第6章多媒体软件系统及制作技 1。计算机图形学( Photoshop) 2。多媒体电子出版物,教学软件和 多媒体数据库 3。制作多媒体光盘
第6章多媒体软件系统及制作技术 1。计算机图形学(Photoshop) 2。多媒体电子出版物,教学软件和 多媒体数据库 3。 制作多媒体光盘
6.1计算机图形学概论 计算机中的图可分为两种类型:即图 形与图像。计算机图形学是利用计算机研 究图形的表示、生成、处理、显示的学科
6.1 计算机图形学概论 计算机中的图可分为两种类型:即图 形与图像。计算机图形学是利用计算机研 究图形的表示、生成、处理、显示的学科
6.1.1计算机图形处理的基本概念 计算机图形处理是指利用由概念或数 学描述所表示物体的几何数据或几何模型 用计算机进行显示并存储,并可以进彳 改、完善以及有关操作的过程。 图 形处理包括的主要内容有: 几何变换,如平移、旋转、缩放和投影等 曲线和曲面拟合 建模或造型 隐线隐面消除 阴暗处理 纹理产生 着色
6.1.1 计算机图形处理的基本概念 计算机图形处理是指利用由概念或数 学描述所表示物体的几何数据或几何模型, 用计算机进行显示并存储,并可以进行修 改、完善以及有关操作的过程。 图 形处理包括的主要内容有: ➢几何变换,如平移、旋转、缩放和投影等 ➢曲线和曲面拟合 ➢建模或造型 ➢隐线隐面消除 ➢阴暗处理 ➢纹理产生 ➢着色
6.1.2计算机图形系统的组成与功能 计算机图形系统的组成 计算机图形系统应由硬件设备和相应的图形软件 系统两部分组成。 高质量的计算机图形离不开高性能的计算机图形 硬件设备。例如,国际上广泛使用的 Sun sparc系列 作站、田系列工作站,便是性能优异的专用图形系统。 图形系统硬件通常由图形处理器,图形输出设备 和输入设备构成。图形处理器是图形系统结构的重要 部件,是连接计算机和显示终端的纽带。图形处理器 具有存储和处理图形的功能,而且能完成大部分图形 函数计算,这样就大大减轻了CPU的负担,提高了系统 显示能力和显示速度
6.1.2 计算机图形系统的组成与功能 ➢计算机图形系统的组成 计算机图形系统应由硬件设备和相应的图形软件 系统两部分组成。 高质量的计算机图形离不开高性能的计算机图形 硬件设备。例如,国际上广泛使用的Sun SPARC系列工 作站、HP系列工作站,便是性能优异的专用图形系统。 图形系统硬件通常由图形处理器,图形输出设备 和输入设备构成。图形处理器是图形系统结构的重要 部件,是连接计算机和显示终端的纽带。图形处理器 具有存储和处理图形的功能,而且能完成大部分图形 函数计算,这样就大大减轻了CPU的负担,提高了系统 显示能力和显示速度
最常用的图形输入设备就是基本的计算机输 入设备键盘和鼠标。人们一般通过一些图形软 由键盘和鼠标直接在屏幕上定位和输入图形,如 人们常用的CAD系统就是用鼠标和键盘命令生产各 种工程图的。此外还有跟踪球、空间球、数据手 套、光笔、触摸屏等输入设备。跟踪球和空间球 都是根据球在不同方向受到的推或拉的压力来实 现定位和选择。数据手套则是通过传感器和天线 来获得和发送手指的位置和方向的信息。这几种 输入设备在虚拟现实场景的构造和漫游中特别有 用。光笔是一种检测光的装置,它直接在屏幕上 操作,拾取位置
最常用的图形输入设备就是基本的计算机输 入设备键盘和鼠标。人们一般通过一些图形软件 由键盘和鼠标直接在屏幕上定位和输入图形,如 人们常用的CAD系统就是用鼠标和键盘命令生产各 种工程图的。此外还有跟踪球、空间球、数据手 套、光笔、触摸屏等输入设备。跟踪球和空间球 都是根据球在不同方向受到的推或拉的压力来实 现定位和选择。数据手套则是通过传感器和天线 来获得和发送手指的位置和方向的信息。这几种 输入设备在虚拟现实场景的构造和漫游中特别有 用。光笔是一种检测光的装置,它直接在屏幕上 操作,拾取位置