第12章面向对象及C++、C#简介
第12章 面向对象及C++、C#简介
学习日标了解面向对象程序设计方法的基本概念了解C++语言的特点了解C#语言的特点
了解面向对象程序设计方法的基本概念 了解C++语言的特点 了解C#语言的特点 学习目标
12. 1面向对象程序设计方法12.1.1 概述面向对象程序设计(Object-OrientedProgramming,00P)是20世纪80年代发展起来的一种程序设计方法它通过模拟现实世界中的事物和关系,利用抽象、分类、归纳等方法来构造软件系统。结构化程序设计的一些缺点:数据和算法的一致性差程序的可重用性差
12.1 面向对象程序设计方法 12.1.1 概述 面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是20世纪80年代发展起来的一种程序设计方法。 它通过模拟现实世界中的事物和关系,利用抽象、 分类、归纳等方法来构造软件系统。 结构化程序设计的一些缺点 : 数据和算法的一致性差。 程序的可重用性差
12.1.2面向对象程序设计的基本概念1.对象实体(entity)是指客观存在的事物,而对象(obiect)是指现实世界中无所不在的各式各样的实体每一个实体都有一些特定的属性和行为,在面向对象的程序设计中将该实体的属性(数据)和行为(操作数据的函数)封装在一个整体单:每一个实体都有一个所属的类,在该类中还有许多其他的不同实体,因此在建立对象时,必须给对象赋予唯一的标识符,用来标识该对象
12.1.2 面向对象程序设计的基本概念 1.对象 实体(entity)是指客观存在的事物,而对象 (object)是指现实世界中无所不在的各式各样的实体。 每一个实体都有一些特定的属性和行为,在面向对象 的程序设计中将该实体的属性(数据)和行为(操作 数据的函数)封装在一个整体里;每一个实体都有一 个所属的类,在该类中还有许多其他的不同实体,因 此在建立对象时,必须给对象赋予唯一的标识符,用 来标识该对象
12.1.2面向对象程序设计的基本概念2.类类是对一组对象共同具有的属性和行为进行的抽象,它提供了一个具有特定功能的模块和一种代码共享的手段。类将数据的结构和对数据的操作封装在一起,实现了类的外部特性和类的内部实现相隔离。类的内部实现细节对用户来说是隐藏的,用户只需了解类的外部特性,而不必关心内部实现的具体细节。类具有层次性,即一个类的上层可以有父类,下层可以有子类,一个类继承其父类的所有特性,且这种继承具有传递性
12.1.2 面向对象程序设计的基本概念 2.类 类是对一组对象共同具有的属性和行为进行的抽 象,它提供了一个具有特定功能的模块和一种代码共 享的手段。 类将数据的结构和对数据的操作封装在一起,实 现了类的外部特性和类的内部实现相隔离。类的内部 实现细节对用户来说是隐藏的,用户只需了解类的外 部特性,而不必关心内部实现的具体细节。 类具有层次性,即一个类的上层可以有父类,下层 可以有子类,一个类继承其父类的所有特性,且这种 继承具有传递性