第4拿音频信息处理 学习指南 本章学习音频信 息处理的有关知识,主要包括数字 音频信息的基本概念,声音数字化 的基本知识、声音文件常用的格式、 声音的采集与播放、处理和压缩、 声卡的相关知识、音频信息处理软 件Cool edit pr0的简单使用
学习指南 本章学习音频信 息处理的有关知识,主要包括数字 音频信息的基本概念,声音数字化 的基本知识、声音文件常用的格式、 声音的采集与播放、处理和压缩、 声卡的相关知识、音频信息处理软 件Cool Edit PRO 的简单使用。 第4章 音频信息处理
教学目标 ●了解声音的基本概念及基本知识: ·熟悉声音数字化的基本概念、清楚影响数字声音 质量的重要指标; ·学会合理选用声音文件格式; ·能够熟练运用Windows中声音处理的方法进行声 音信息处理; ·了解声音文件压缩的基本概念; ·会用声音处理的相关硬件: ·学会用声音处理软件Co0 1 Edit PR0进行声音文 件处理; ●了解MIDI与音乐合成的相关知识
教学目标 •了解声音的基本概念及基本知识; •熟悉声音数字化的基本概念、清楚影响数字声音 质量的重要指标; •学会合理选用声音文件格式; •能够熟练运用Windows中声音处理的方法进行声 音信息处理; •了解声音文件压缩的基本概念; •会用声音处理的相关硬件; •学会用声音处理软件Cool Edit PRO 进行声音文 件处理; •了解MIDI与音乐合成的相关知识
媒体作品中的声音主要有语音(如解说词)、声 效(如鼠标点击声)、音乐(如配乐)三种表现形式。 4.1数字音频信息基础 4.1.1声音的基本概念 声音是通过空气或水等介质传 播的,是一种连续的波型信号。是 人类进行交流和认识自然的一种媒 体形式。 12000 10000 g 40 00 0 6000 8000 10000 -12000 1400 00005 0.0010 0.001 002 0.002 图4-1用音频处理软件记录的鼠标点击的声音实际波形
媒体作品中的声音主要有语音(如解说词)、声 效(如鼠标点击声)、音乐(如配乐)三种表现形式。 声音是通过空气或水等介质传 播的,是一种连续的波型信号。是 人类进行交流和认识自然的一种媒 体形式。 4.1 数字音频信息基础 4.1.1声音的基本概念 图4-1 用音频处理软件记录的鼠标点击的声音实际波形
声音信息是不同频率的声波通过空气 产生振动、刺激人耳的结果。 物理学上,声音用一条连续的曲线 来表示,即声波,声波是在时间和幅度 上都连续变化的量 周期 基线
声音信息是不同频率的声波通过空气 产生振动、刺激人耳的结果。 物理学上,声音用一条连续的曲线 来表示,即声波,声波是在时间和幅度 上都连续变化的量 幅 度 周期 基线
声音有三个基本参数:振幅、周期和频率 振幅是声波波型的高低幅度,表示声音的强弱: 周期是两个相邻波峰点或波谷底之间的时间长度: 频率是声波每秒钟振动的次数,表示声音的音调。 周期 基线 图4-2模拟音频信号的物理特征
幅 度 周期 基线 图4-2 模拟音频信号的物理特征 声音有三个基本参数:振幅、周期和频率 振幅是声波波型的高低幅度,表示声音的强 弱; 周期是两个相邻波峰点或波谷底之间的时间长度; 频率是声波每秒钟振动的次数,表示声音的音调