游戏主播 基本概念: 1)游戏直播:以视频内容为载体,以电子竞技比赛或电子游戏为素材,主播实 时展示/解说自己/他人的游戏过程或游戏节目的服务。 2)电子竞技:利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 3)在线游戏直播平台:提供游戏直播服务的网站/客户端软件。 中外游戏直播发展都经过了三个相同的阶段:1)游戏直播1.0:起步都是播客的 兴起,网络用户开始逐步使用网络工具上传UGC内容,海外的YouTube和国内 的优酷土豆,以异步单向的方式向用户传送视频内容;2)游戏直播20:随着 用户网络习惯的深入,互动式的视频行为成为直播的核心,海外出现了justin.tv, 而国内出现了YY秀场,围绕主播产生的粉丝文化开始出现;3)游戏直播3.0: 内容垂直化,独立的游戏直播平台出现,对游戏爱好者提供更加有针对性的服务。 2016年中国游戏直播用户突破一亿,纵向来看,中国游戏直播用户分为三个阶 段1)初创期(2013-2014年):核心用户为PC端竞技类游戏爱好者,电竞游戏 玩家渗透率非常高,通过游戏直播平台,这些用户寻找到了聚集的网络场所, 追随喜爱的电竞明星;2)沉淀期(2015年):依然以电竞游戏爱好者为主,但 是更多长尾游戏内容的加入,使得更多小众游戏用户加入;3)爆发期(2016 年-):主机游戏随着设备终端的解禁进入游戏用户群体,会带来一定规模的游戏 直播用户,接着游戏直播平台向移动端的迁移,并且伴随着移动端视频录制技 术的提高,手机游戏直播将会带来更大规模的用户量。 目前中国游戏直播中电竞游戏直播用户仍是主流;但增长已趋于平缓,而其他类 游戏直播用户正在迅猛增长
游戏主播 基本概念: 1) 游戏直播:以视频内容为载体,以电子竞技比赛或电子游戏为素材,主播实 时展示/解说自己/他人的游戏过程或游戏节目的服务。 2) 电子竞技:利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 3) 在线游戏直播平台:提供游戏直播服务的网站/客户端软件。 中外游戏直播发展都经过了三个相同的阶段:1)游戏直播 1.0:起步都是播客的 兴起,网络用户开始逐步使用网络工具上传 UGC 内容,海外的 YouTube 和国内 的优酷土 豆,以异步单向的方式向用户传送视频内容; 2)游戏直播 2.0:随着 用户网络习惯的深入,互动式的视频行为成为直播的核心,海外出现了 justin.tv, 而国内出现了 YY 秀场,围绕主播产生的粉丝文化开始出现; 3)游戏直播 3.0: 内容垂直化,独立的游戏直播平台出现,对游戏爱好者提供更加有针对性的服务。 2016 年中国游戏直播用户突破一亿,纵向来看,中国游戏直播用户分为三个阶 段 1)初创期(2013-2014 年):核心用户为 PC 端竞技类游戏爱好者,电竞游戏 玩家渗透率非常高,通过游戏直播平台,这 些用户寻找到了聚集的网络场所, 追随喜爱的电竞明星; 2)沉淀期(2015 年):依然以电竞游戏爱好者为主,但 是更多长尾游戏内容的加入,使得更多小众游戏用户加入; 3)爆发期(2016 年-):主机游戏随着设备终端的解禁进入游戏用户群体,会带来一定规模的游戏 直播用户,接着游戏直 播平台向移动端的迁移,并且伴随着移动端视频录制技 术的提高,手机游戏直播将会带来更大规模的用户量。 目前中国游戏直播中电竞游戏直播用户仍是主流;但增长已趋于平缓,而其他类 游戏直播用户正在迅猛增长
游戏主播的盈利模式多样化,其盈利模式主要分为四个部分:其盈利模式主要分 为四个部分:1)签约费及工资;2)自营业务收入;3)广告;4)虚拟道具分成。 现在的游戏主播行业正经历着与几年前的团购企业相似的阶段,1刚起步,需求 大,供给不足;2增加供给过高;3恶性竞争;4.少数团购企业存活下来;5存活 下来不等于盈利;6收益最大的是商家和消费者。 典型案例分析:Lol主播pdd pdd是Iol前职业选手,实力强悍,多次夺得世界赛事冠军,被誉为抗韩英雄 中国上单的骄傲等,现为国内超级主播,许多不玩I游戏的观众也是其忠实粉 丝最初pdd的直播风格: 满嘴骚话+秀操作+战局分析比例4:3:3后来后两者的比例不断下降,pdd由 最初的半教学实力主播向娱乐实力主播转变,这也是明星主播向超级主播的转型 杀手锏:与观众有良好的互动,讲段子拿自己开涮或者立f引g被打脸,打赢了满 屏666,打输了也只会说主播好浪 总结:一个传奇级别的退役选手,游戏玩的又好,直播内容又超级有趣,性情 又那么讨喜,没有太多黑点。作为哥们直爽仗义,作为主播认真负责,作为老板 没有架子。堂堂正正靠实力赚钱,不说奴役韩国人这种让人讨厌的话,看他直播 会让观众忘记烦恼。真性情不做作
游戏主播的盈利模式多样化,其盈利模式主要分为四个部分:其盈利模式主要分 为四个部分:1)签约费及工资;2)自营业务收入;3)广告;4)虚拟道具分成。 现在的游戏主播行业正经历着与几年前的团购企业相似的阶段,1.刚起步,需求 大,供给不足;2.增加供给过高;3.恶性竞争;4.少数团购企业存活下来;5.存活 下来不等于盈利;6.收益最大的是商家和消费者。 典型案例分析:Lol 主播 pdd pdd 是 lol 前职业选手,实力强悍,多次夺得世界赛事冠军,被誉为抗韩英雄, 中国上单的骄傲等,现为国内超级主播,许多不玩 lol 游戏的观众也是其忠实粉 丝最初 pdd 的直播风格: 满嘴骚话+秀操作+战局分析比例 4 : 3 : 3 后来后两者的比例不断下降,pdd 由 最初的半教学实力主播向娱乐实力主播转变,这也是明星主播向超级主播的转型 杀手锏:与观众有良好的互动,讲段子拿自己开涮或者立 flag 被打脸,打赢了满 屏 666,打输了也只会说主播好浪 。 总结:一个传奇级别的退役选手,游戏玩的又好 ,直播内容又超级有趣,性情 又那么讨喜,没有太多黑点。作为哥们直爽仗义,作为主播认真负责,作为老板 没有架子。堂堂正正靠实力赚钱,不说奴役韩国人这种让人讨厌的话,看他直播 会让观众忘记烦恼。真性情不做作