合翻 Taper 4 Taper 合 Twist Twist Extrude Extrude St Star 图31-16关闭Twst修改器前后的效果 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图3-1-16 关闭Twist修改器前后的效果
如果将鼠标指针移到音按钮上单击 鼠标右键,在弹出的快捷菜单中还可以设 置该按钮的另外两个状态:Oin Ⅴ iewport(在视图中关闭)和Omin Renderer(在渲染器中关闭)。可以对上 面提到的修改器选择这两项,分别观察在 视图和在渲染器中显示的效果。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
如果将鼠标指针移到 按钮上单击 鼠标右键,在弹出的快捷菜单中还可以设 置该按钮的另外两个状态:Off in Viewport(在视图中关闭)和Off in Renderer(在渲染器中关闭)。可以对上 面提到的修改器选择这两项,分别观察在 视图和在渲染器中显示的效果
(3)调整堆栈的顺序的方法:在堆 栈中,修改器的顺序非常重要,因为 顺序决定了对象的外形如何改变。在 添加修改器的过程中,最初使用的修 改器在最下端,以后按添加的顺序依 次向上排列。如果要改变它们的顺序 可以在规模中选择修改器向上或向下 拖曳来改变修改器的顺序。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
(3)调整堆栈的顺序的方法:在堆 栈中,修改器的顺序非常重要,因为 顺序决定了对象的外形如何改变。在 添加修改器的过程中,最初使用的修 改器在最下端,以后按添加的顺序依 次向上排列。如果要改变它们的顺序, 可以在规模中选择修改器向上或向下 拖曳来改变修改器的顺序
3.使用修改器控制对象的形收 修改器可以用于单个对象、对象选择 集或子对象选择集。同一个修改器应用于 单个对象和应用于对象选择集的效果不相 同 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
修改器可以用于单个对象、对象选择 集或子对象选择集。同一个修改器应用于 单个对象和应用于对象选择集的效果不相 同。 3.使用修改器控制对象的形状
(1)编辑单个对象和多个对象的选 择集:如果选中单个对象应用修改器, 方法比较简单,与前面我们所介绍的 添加修改器的方法相同,可以直接添 加修改器,而不用考虑各个对象之间 的关系。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
(1)编辑单个对象和多个对象的选 择集:如果选中单个对象应用修改器, 方法比较简单,与前面我们所介绍的 添加修改器的方法相同,可以直接添 加修改器,而不用考虑各个对象之间 的关系