在3 ds max7.0中,修改对象的方法是 为对象施加各种功能的修改器,即重新整 形对象的工具。在塑造对象的最终外观时, 修改器不能更改其基本创建参数。修改器 可以单独使用,也可以联合使用,而且施 加的顺序不一样,得到的结果也不相同。 熟练使用修改器,可以大大提高建模的效 果 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
在3ds max 7.0中,修改对象的方法是 为对象施加各种功能的修改器,即重新整 形对象的工具。在塑造对象的最终外观时, 修改器不能更改其基本创建参数。修改器 可以单独使用,也可以联合使用,而且施 加的顺序不一样,得到的结果也不相同。 熟练使用修改器,可以大大提高建模的效 果
单击Mody(修改)按钮,显示 出修改命令面板,如图3-1-12所示。 有关修改命令面板的一些基本使用方 法介绍如下。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
单击 Modify(修改)按钮,显示 出修改命令面板,如图3-1-12所示。 有关修改命令面板的一些基本使用方 法介绍如下
]x2 公改列弹 cl欧 曰1 GEr- C 甲Em G 的四 图3-1-12修改命令面板 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图3-1-12 修改命令面板
1.侨加和删除修改器 给选中对象添加修改器的方法有两种 种是使用菜单命令,另一种是使用修改 命令面板。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
给选中对象添加修改器的方法有两种: 一种是使用菜单命令,另一种是使用修改 命令面板。 1.添加和删除修改器
(1)使用菜单命令添加修改器的方 法:在视图中选中要添加修改器的对 象以后,单击 Modifiers(修改 →×××→×××菜单命令。例如, 要给选中的对象添加 Edit mesh(编 辑网格)修改器,就应单击 Modifiers (修改)→ Mesh editing(网格编辑) → Edit mes h(编辑网格)菜单命令, 如图3-1-13所示。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
(1)使用菜单命令添加修改器的方 法:在视图中选中要添加修改器的对 象以后,单击Modifiers(修改) →×××→×××菜单命令。例如, 要给选中的对象添加Edit Mesh(编 辑网格)修改器,就应单击Modifiers (修改)→Mesh Editing(网格编辑) →Edit Mesh(编辑网格)菜单命令, 如图3-1-13所示