第彐章多媒体通信同步 第彐章多媒体通信同步 3,1引宣 32多媒体信息同步描述法 33多媒体同步控制机制 BACK
第3章 多媒体通信同步 第3章 多媒体通信同步 3.1 引言 3.2 多媒体信息同步描述法 3.3 多媒体同步控制机制
第彐章多媒体通信同步 31引言 多媒体对象的同步关系抽象为以下两种类型: (1)媒体内的时间关系 媒体内的时间关系即流内同步,主要是保证单个媒体流之间 的简单时态关系,也就是按一定的时间要求传送每一个媒体对象, 其表现为媒体流的连续性,以满足人类感知上的要求。流内同步 的复杂性不仅和单个媒体的种类有关,而且和分布式系统提供的 服务质量( Quality of Service,QoS)有关。同时,也和源端和目 的端操作系统的实时性有关
第3章 多媒体通信同步 3.1 引 言 多媒体对象的同步关系抽象为以下两种类型: (1) 媒体内的时间关系即流内同步, 主要是保证单个媒体流之间 的简单时态关系, 也就是按一定的时间要求传送每一个媒体对象, 其表现为媒体流的连续性, 以满足人类感知上的要求。 流内同步 的复杂性不仅和单个媒体的种类有关, 而且和分布式系统提供的 服务质量(Quality of Service, QoS)有关。 同时, 也和源端和目 的端操作系统的实时性有关
第彐章多媒体通信同步 (2)媒体间的同步关系 媒体间的同步关系即流间同步,主要是保证不同媒体间的时 间关系,如音频和视频之间的时态关系,音频和文本之间的时态关 系等,表现为各个媒体流中在同步点上的同时播放。流间同步的 复杂性和需要同步的媒体的数量有关。 多媒体对象在时间上存在着并行、顺序、独立关系,在对象 的时间表现控制上分别对应于并发、串行和异步执行。多媒体系 统的同步控制必须保证在同步点上各个媒体之间能够保持时间关 系。例如,一个有语音讲解的多媒体幻灯片,其讲解必须和一组画 面同时表现,且随着画面的显示,讲解是顺序的。这里的同步点处 于画面的改变点和讲解的起始点与结束点。又如,一个可视电话 系统,其语音和图像序列通过通信网络传输到接收端,且必须同步 地在接收设备上演示,以保持口型和声音同步
第3章 多媒体通信同步 (2) 媒体间的同步关系即流间同步, 主要是保证不同媒体间的时 间关系, 如音频和视频之间的时态关系, 音频和文本之间的时态关 系等, 表现为各个媒体流中在同步点上的同时播放。流间同步的 复杂性和需要同步的媒体的数量有关。 多媒体对象在时间上存在着并行、 顺序、 独立关系, 在对象 的时间表现控制上分别对应于并发、串行和异步执行。多媒体系 统的同步控制必须保证在同步点上各个媒体之间能够保持时间关 系。例如, 一个有语音讲解的多媒体幻灯片, 其讲解必须和一组画 面同时表现, 且随着画面的显示, 讲解是顺序的。这里的同步点处 于画面的改变点和讲解的起始点与结束点。又如, 一个可视电话 系统, 其语音和图像序列通过通信网络传输到接收端, 且必须同步 地在接收设备上演示, 以保持口型和声音同步
第彐章多媒体通信同步 32多媒体信息同步描述法 321基于 Petri网的描述法 视频 I2 对象 时间 1/3 s 时间间隔 4 5 8 同步间隔 SIU SIU2 SIU3 SIU4 SIUs SIU SIU SIUg SIUg SIU1o SIU 04+0-0+0 0 图3.1将对象分成SIU例
第3章 多媒体通信同步 3.2 多媒体信息同步描述法 3.2.1 基于Petri网的描述法 图 3.1 将对象分成SIU例
第彐章多媒体通信同步 OCN模型描述了媒体对象内和媒体对象间的时间关系,它 是一个定时Pei网,用一个六元组 Noc={7 PA, D,R, M}表示,其中 T={t1,2,灬,tn}为变迁集,t表示同步点和处理位置,在图中 用短垂直棒表示 P={p1p2,灬,pm}为位置集,p表示进程,并假定变迁瞬时发 生,故p具有相应状态,在图中用圆表示 A:{TXP}∪{P×T}→I={1,2,…}是有向孤集,在图中用 箭头表示。 D:P→R定义了由位置集向实数集的映射,实数集R表示 OCPN中的时间约束
第3章 多媒体通信同步 OCPN模型描述了媒体对象内和媒体对象间的时间关系, 它 是一个定时Petri网, 用一个六元组Nocpn = {T,P,A,D,R,M }表示, 其中: T = { t1 ,t2 , …, tn }为变迁集, t i表示同步点和处理位置, 在图中 用短垂直棒表示。 P = { p1 ,p2 , …, pm }为位置集, pi表示进程, 并假定变迁瞬时发 生, 故pi具有相应状态, 在图中用圆表示。 A: { T×P }∪{ P×T }→ I = {1,2, …}是有向孤集, 在图中用 箭头表示。 D: P→Re定义了由位置集向实数集的映射, 实数集Re OCPN中的时间约束