第8章 互联网上的音频和视频服务
第 8 章 互联网上的音频和视频服务
第8章互联网上的音频/视频服务感 ■8.1概述 ■8.2流式存储音频/视频 ■8.3交互式音频/视频 ■8.4改进“尽最大努力交付”的服务
第 8 章 互联网上的音频/视频服务 ◼ 8.1 概述 ◼ 8.2 流式存储音频/视频 ◼ 8.3 交互式音频/视频 ◼ 8.4 改进“尽最大努力交付”的服务
8.1 概述 ■ 计算机网络最初是为传送数据信息设计的。互 联网P层提供的“尽最大努力交付”服务,以 及每一个分组独立交付的策略,对传送数据信 息也是很合适的。 ■ 互联网使用的TCP协议可以很好地解决网络不 能提供可靠交付这一问题
8.1 概述 ◼ 计算机网络最初是为传送数据信息设计的。互 联网 IP 层提供的“尽最大努力交付”服务,以 及每一个分组独立交付的策略,对传送数据信 息也是很合适的。 ◼ 互联网使用的 TCP 协议可以很好地解决网络不 能提供可靠交付这一问题
多媒体信息的特点 ■多媒体信息(包括声音和图像信息)与不包括 声音和图像的数据信息有很大的区别。 ■1,多媒体信息的信息量往往很大。 ■2,在传输多媒体数据时,对时延和时延抖动均 有较高的要求。 ■3,多媒体数据往往是实时数据(real time data), 它的含义是:在发送实时数据的同时,在接收 端边接收、边播放
多媒体信息的特点 ◼ 多媒体信息(包括声音和图像信息)与不包括 声音和图像的数据信息有很大的区别。 ◼ 1,多媒体信息的信息量往往很大。 ◼ 2,在传输多媒体数据时,对时延和时延抖动均 有较高的要求。 ◼ 3,多媒体数据往往是实时数据 (real time data), 它的含义是:在发送实时数据的同时,在接收 端边接收、边播放
互联网是非等时的 模拟的多媒体信号经过采样和模数转换变为数 字信号,再组装成分组。这些分组的发送速率 是恒定的(等时的) ■传统的互联网本身是非等时的。因此经过互联 网的分组变成了非恒定速率的分组。 模拟信号 采样后的信号 构成分组 tl业山三t之 互联网 10. 恒定速率 非恒定速率
互联网是非等时的 ◼ 模拟的多媒体信号经过采样和模数转换变为数 字信号,再组装成分组。这些分组的发送速率 是恒定的(等时的)。 ◼ 传统的互联网本身是非等时的。因此经过互联 网的分组变成了非恒定速率的分组。 t t 互联网 t 模拟信号 t 采样后的信号 构成分组 恒定速率 非恒定速率