在接收端设置缓存 要解决非等时问题,接收端需设置适当大小的 缓存。当缓存中的分组数达到一定的数量后再 以恒定速率按顺序把分组读出进行还原播放。 缓存实际上就是一个先进先出的队列。图中标 明的T叫做播放时延。 有可能发生 缓存(队列) 分组丢失 非恒定速率 恒定速率
在接收端设置缓存 ◼ 要解决非等时问题,接收端需设置适当大小的 缓存。当缓存中的分组数达到一定的数量后再 以恒定速率按顺序把分组读出进行还原播放。 ◼ 缓存实际上就是一个先进先出的队列。图中标 明的 T 叫做播放时延。 t T 缓存(队列) 恒定速率 t 非恒定速率 有可能发生 分组丢失
缓存的影响 缓存使所有到达的分组都经受了迟延。 ■ 早到达的分组在缓存中停留的时间较长,而晚 到达的分组在缓存中停留的时间则较短。 以非恒定速率到达的分组,经过缓存后再以恒 定速率读出,就能够在一定程度上消除了时延 的抖动。但我们付出的代价是增加了时延
缓存的影响 ◼ 缓存使所有到达的分组都经受了迟延。 ◼ 早到达的分组在缓存中停留的时间较长,而晚 到达的分组在缓存中停留的时间则较短。 ◼ 以非恒定速率到达的分组,经过缓存后再以恒 定速率读出,就能够在一定程度上消除了时延 的抖动。但我们付出的代价是增加了时延
分组 发出 ↑↑↑↑↑↑ 12345 6 到达分组数 6 O推迟播放 5 分组迟到 如果网络无时延 4 网络出现时延 ②再推迟播放时间 3 缓存时间 2 分组1的时延 缓存时间 1 2 3 4 5 16 实际的网络 分 到达 23 456
分组 发出 1 2 3 4 5 6 t 到达分组数 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 t 缓存时间 缓存时间 再推迟播放时间 如果网络无时延 推迟播放 分组迟到 网络出现时延 分组 1 的时延 分组 到达 1 2 3 4 5 6 t 实际的网络
需要解决的问题 在传送时延敏感(delay sensitive)的实时数据 时,不仅传输时延不能太大,而且时延抖动也 必须受到限制。 ■ 对于传送实时数据,很少量分组的丢失对播放 效果的影响并不大(因为这是由人来进行主观 评价的),因而是可以容忍的。 ■ 丢失容忍(loss tolerant)也是实时数据的另一 个重要特点
需要解决的问题 ◼ 在传送时延敏感 (delay sensitive) 的实时数据 时,不仅传输时延不能太大,而且时延抖动也 必须受到限制。 ◼ 对于传送实时数据,很少量分组的丢失对播放 效果的影响并不大(因为这是由人来进行主观 评价的),因而是可以容忍的。 ◼ 丢失容忍 (loss tolerant) 也是实时数据的另一 个重要特点
需要解决的问题(续) ■ 由于分组的到达可能不按序,但将分组还原和播放时 又应当是按序的,因此在发送多媒体分组时还应当给 每一个分组加上序号。这表明还应当有相应的协议支 持才行。 ■要使接收端能够将节目中本来就存在的正常的短时间 停顿(如音乐中停顿几拍)和因某些分组的较大迟延 造成的“停顿”区分开来,就需要增加一个时间戳 ((timestamp),以便告诉接收端应当在什么时间播放哪 个分组
需要解决的问题(续) ◼ 由于分组的到达可能不按序,但将分组还原和播放时 又应当是按序的,因此在发送多媒体分组时还应当给 每一个分组加上序号。这表明还应当有相应的协议支 持才行。 ◼ 要使接收端能够将节目中本来就存在的正常的短时间 停顿(如音乐中停顿几拍)和因某些分组的较大迟延 造成的“停顿”区分开来,就需要增加一个时间戳 (timestamp),以便告诉接收端应当在什么时间播放哪 个分组