2.场模型 2.栅格数据模型 由于像元具有固定的尺寸和 位置,所以栅格趋向于表现 在一个“栅格块”中的自然 及人工现象。因此分类之间 的界限被迫采用沿着栅格像 元的边界线。一个栅格图层 中每个像元通常被分为一个 单一的类型。这可能造成对 现象的分布的误解,其程度 则取决与所研究的相关的像 元的大小
2. 场模型 2.2栅格数据模型 由于像元具有固定的尺寸和 位置,所以栅格趋向于表现 在一个“栅格块”中的自然 及人工现象。因此分类之间 的界限被迫采用沿着栅格像 元的边界线。一个栅格图层 中每个像元通常被分为一个 单一的类型。这可能造成对 现象的分布的误解,其程度 则取决与所研究的相关的像 元的大小
3.要素模型 3欧氏空间和欧氏空间中的三类地物要素 许多地理现象模型建立的基础就是嵌入( Embed)在 个坐标空间中,在这种坐标空间中,根据常用的公式就 可以测量点之间的距离及方向,这个带坐标的空间模型 叫做欧氏空间,它把空间特性转换成实数的元组 ( Tuples)特性,两维的模型叫做欧氏平面。欧氏空间 中,最经常使用的参照系统是笛卡尔坐标系( Cartesian Coordinates),它是由一个固定的、特殊的点为原点, 对相互垂直且经过原点的线为坐标轴。此外,在某些 情况下,也经常采用其它坐标系统,如极坐标系( Polar Coordinates)。 将地理要素嵌入到欧氏空间中,形成了三类地物要素对 象,即点对象、线对象和多边形对象
3. 要素模型 3.1欧氏空间和欧氏空间中的三类地物要素 许多地理现象模型建立的基础就是嵌入(Embed)在一 个坐标空间中,在这种坐标空间中,根据常用的公式就 可以测量点之间的距离及方向,这个带坐标的空间模型 叫做欧氏空间,它把空间特性转换成实数的元组 (Tuples)特性,两维的模型叫做欧氏平面。欧氏空间 中,最经常使用的参照系统是笛卡尔坐标系(Cartesian Coordinates),它是由一个固定的、特殊的点为原点, 一对相互垂直且经过原点的线为坐标轴。此外,在某些 情况下,也经常采用其它坐标系统,如极坐标系(Polar Coordinates)。 将地理要素嵌入到欧氏空间中,形成了三类地物要素对 象,即点对象、线对象和多边形对象
3.要素模型 3欧氏空间和欧氏空间中的三类地物要素 (一)点对象 点是有特定的位置,维数为零的物体,包括: 点实体( Point Entity):用来代表一个实体; 注记点:用于定位注记; 内点( Label point):用于记录多边形的属性, 存在于多边形内; 结点(节点)(Node):表示线的终点和起 点 角点( Vertex):表示线段和弧段的内部点
3. 要素模型 3.1欧氏空间和欧氏空间中的三类地物要素 (一)点对象 点是有特定的位置,维数为零的物体,包括: .点实体(Point Entity):用来代表一个实体; .注记点:用于定位注记; .内点(Label Point):用于记录多边形的属性, 存在于多边形内; .结点(节点)(Node):表示线的终点和起 点; .角点(Vertex):表示线段和弧段的内部点
3.要素模型 3欧氏空间和欧氏空间中的三类地物要素 (二)线对象 线对象是GIS中非常常用的维度为1的空间组分, 表示对象和它们边界的空间属性,由一系列坐 标表示,并有如下特征: 实体长度:从起点到终点的总长 弯曲度:用于表示像道路拐弯时弯曲的程度 方向性:水流方向是从上游到下游,公路则 有单向与双向之分 线状实体包括线段、边界、链、弧段、网络等
3. 要素模型 3.1欧氏空间和欧氏空间中的三类地物要素 (二)线对象 线对象是GIS中非常常用的维度为1的空间组分, 表示对象和它们边界的空间属性,由一系列坐 标表示,并有如下特征: .实体长度:从起点到终点的总长; .弯曲度:用于表示像道路拐弯时弯曲的程度; .方向性:水流方向是从上游到下游,公路则 有单向与双向之分 线状实体包括线段、边界、链、弧段、网络等
多边线 简单闭合多边线 多边形 凸多边形 星状多边形
3. 要素模型 3.1欧氏空间和欧氏空间中的三类地物要素