第1章软件体系结构概论 1.2构件与软件重用 ◇ 构件获取 从现有构件中获得符合要求的构件,直接使用或作 适应性修改,得到可重用的构件; 通过遗留工程,将具有潜在重用价值的构件提取出 来,得到可重用的构件; 从市场上购买现成的商业构件,即C0TS (Commercial0ff-The-Shel I)构件; 开发新的符合要求的构件。 希赛⑧
◇ 构件获取 第1章 软件体系结构概论 1.2 构件与软件重用 从现有构件中获得符合要求的构件,直接使用或作 适应性修改,得到可重用的构件; 通过遗留工程,将具有潜在重用价值的构件提取出 来,得到可重用的构件; 从市场上购买现成的商业构件,即COTS (Commercial Off-The-Shell)构件; 开发新的符合要求的构件
第1章软件体系结构概论 1.2构件与软件重用 ◇ 构件管理 构件描述 构件分类与组织 人员及权限管理 希赛
◇ 构件管理 第1章 软件体系结构概论 1.2 构件与软件重用 ◎ 构件描述 ◎ 构件分类与组织 ◎ 人员及权限管理
第1章软件体系结构概论 1.2构件与软件重用 构件管理 构件描述 构件模型是对构件本质的抽象描述,主要是为构件 的制作与构件的重用提供依据; 从管理角度出发,也需要对构件进行描述,例如: 实现方式、实现体、注释、生产者、生产日期、大小、 价格、版本和关联构件等信息,它们与构件模型共同组 成了对构件的完整描述。 希赛网
◇ 构件管理 第1章 软件体系结构概论 1.2 构件与软件重用 ◎ 构件描述 构件模型是对构件本质的抽象描述,主要是为构件 的制作与构件的重用提供依据; 从管理角度出发,也需要对构件进行描述,例如: 实现方式、实现体、注释、生产者、生产日期、大小、 价格、版本和关联构件等信息,它们与构件模型共同组 成了对构件的完整描述
第1章软件体系结构概论 1.2构件与软件重用 ◇ 构件管理 构件分类与组织 >关键字分类法 ◇ 刻面分类法 超文本组织方法 a1希赛
◇ 构件管理 第1章 软件体系结构概论 1.2 构件与软件重用 ◎ 构件分类与组织 ◇ 关键字分类法 ◇ 刻面分类法 ◇ 超文本组织方法
第1章软件体系结构概论 1.2构件与软件重用 O 构件管理 关键字分类法 图形用户界面 窗口 菜单 对话框 事件处理 据录 图形 文字 窗口 窗口 菜单 弹出式菜单 信息对话框 入对 点击处理 拖放处理 键盘事件处理 框 希赛网
◇ 构件管理 第1章 软件体系结构概论 1.2 构件与软件重用 ◎ 关键字分类法 图形用户界面 键 盘 事 件 处 理 拖 放 处 理 数 据 录 入 对 话 框 信 息 对 话 框 文字 窗口 图形 窗口 窗口 菜单 对话框 事件处理 点 击 处 理 弹 出 式 菜 单 主 菜 单