·直线 此处的绘图示例假设前一示例绘制的圆仍然显示在栅格中 采用“圆:一切点+两点”工具绘制与已知曲线相切的圆。 1.选择“圆:一切线+两点”工具 2单击已知圆圆周上的任一点。 已知圆上选定点处将出现一个黄色标记,它表示新生成的圆将与该点相切 将光标移动到新园圆周将包含的一个点上 新圆将在已知圆上选定点和光标的当前位置所在的点之间拉伸。这种情形看起来好象您在为新圆 定义直径,但实际上您是在定义一个圆弧。 4.单击该点。 5.将光标移动到新园圆周将包含的第二个点处。 当您拖动光标时,CAXA实体设计会拉出一个与原定切线相切、圆周包含为新圆选定的第一个点 和当前光标位置所在点的圆。请注意,如果您将光标移动其他的点,就不会拉出一个圆,因为其他的 点不符合前面两个约束条件。此时,光标会脱离新圆,直到您将光标移动到符合条件的点上:而当光 标移动到符合条件的点上时,它就会重新捕捉到圆,并再次显示一个绿色的圆。 6.左击第二个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。 7.取消对“圆:一切点+两点”工具的选定 条切点和两个点确定的圆 在进行下面的绘图举例之前,请不要清除绘图栅格。 “圆:两切点+一点”工具 利用本工具可以生成一个与两个已知圆、圆弧、圆角或直线相切的圆。下面的有关阐述假设上前述 例得到的两个圆仍然保留在绘图栅格上 利用“圆:两切线+一点”工具绘制与两条曲线相切的新圆: 1.选择“圆:两切线+一点”工具。 2.在其中一个已知园圆周上点击一点 该圆园周上将出现一个黄色标记,表示新圆将在该点与已知圆相切。 3.将光标移动到另一个已知圆圆周的某个点上,然后点击鼠标将其选定 该圆园周上将出现一个黄色标记,表示新园将在该点与已知圆相切。 4.将光标移动到将包含在新圆园周上的一个点处
11 • 直线 此处的绘图示例假设前一示例绘制的圆仍然显示在栅格中。 采用“圆:一切点+两点”工具绘制与已知曲线相切的圆。 1. 选择“圆:一切线+两点”工具。 2. 单击已知圆圆周上的任一点。 已知圆上选定点处将出现一个黄色标记,它表示新生成的圆将与该点相切。 3. 将光标移动到新圆圆周将包含的一个点上。 新圆将在已知圆上选定点和光标的当前位置所在的点之间拉伸。这种情形看起来好象您在为新圆 定义直径,但实际上您是在定义一个圆弧。 4. 单击该点。 5. 将光标移动到新圆圆周将包含的第二个点处。 当您拖动光标时,CAXA实体设计 会拉出一个与原定切线相切、圆周包含为新圆选定的第一个点 和当前光标位置所在点的圆。请注意,如果您将光标移动其他的点,就不会拉出一个圆,因为其他的 点不符合前面两个约束条件。此时,光标会脱离新圆,直到您将光标移动到符合条件的点上;而当光 标移动到符合条件的点上时,它就会重新捕捉到圆,并再次显示一个绿色的圆。 6. 左击第二个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。 7. 取消对“圆:一切点+两点”工具的选定。 一条切点和两个点确定的圆 在进行下面的绘图举例之前,请不要清除绘图栅格。 “圆:两切点+一点”工具 利用本工具可以生成一个与两个已知圆、圆弧、圆角或直线相切的圆。下面的有关阐述假设上前述 示例得到的两个圆仍然保留在绘图栅格上。 利用“圆:两切线+一点”工具绘制与两条曲线相切的新圆: 1. 选择“圆:两切线+一点”工具。 2. 在其中一个已知圆圆周上点击一点。 该圆圆周上将出现一个黄色标记,表示新圆将在该点与已知圆相切。 3. 将光标移动到另一个已知圆圆周的某个点上,然后点击鼠标将其选定。 该圆圆周上将出现一个黄色标记,表示新圆将在该点与已知圆相切。 4. 将光标移动到将包含在新圆圆周上的一个点处
当您拖动鼠标时,CAXA实体设计就会拉出一个圆周可包含两个已选定切点且也可能包含当前光 标位置所在点的圆。同前一个工具一样,可能会光标移动到因不符合前两个约束条件而无法生成圆的 点上。 5.左击第三个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。 6.取消对“圆:两切点+一点”工具的选定。 两切点和一点定义的圆 同样,在进行以下的工具应用举例之前,请不要清除绘图栅格 圆:三切点”具 本画圆工具完全依赖于已有的几何图形。它定义的是一个与三个已知圆、圆弧、圆角或直线相切的 圆。下述绘图说明假设前述示例得到的三个圆仍然保留在绘图栅格中 利用“圆:三切点”工具画圆: 选择“圆:三切点”工具。 2单击第一个已知圆圆周上的一点。 3单击第二个已知圆圆周上的一点。 4.将光标移动到第三个已知圆圆周上的一点。 CAXA实体设计将拉出一个圆周可包含两个已定义切点且也可能包含当前光标位置所在点的圆。 同前面介绍的两种工具一样,光标也可能移动到不能生成圆的点上 5.当光标定位到能够生成您希望得到的圆的位置时,单击鼠标即可得到一个新圆 6.取消对“圆:三切点”工具的选定
12 当您拖动鼠标时,CAXA实体设计 就会拉出一个圆周可包含两个已选定切点且也可能包含当前光 标位置所在点的圆。同前一个工具一样,可能会光标移动到因不符合前两个约束条件而无法生成圆的 点上。 5. 左击第三个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。 6. 取消对“圆:两切点+一点”工具的选定。 两切点和一点定义的圆 同样,在进行以下的工具应用举例之前,请不要清除绘图栅格。 “圆:三切点”工具 本画圆工具完全依赖于已有的几何图形。它定义的是一个与三个已知圆、圆弧、圆角或直线相切的 圆。下述绘图说明假设前述示例得到的三个圆仍然保留在绘图栅格中。 利用“圆:三切点”工具画圆: 1. 选择“圆:三切点”工具。 2. 单击第一个已知圆圆周上的一点。 3. 单击第二个已知圆圆周上的一点。 4. 将光标移动到第三个已知圆圆周上的一点。 CAXA实体设计 将拉出一个圆周可包含两个已定义切点且也可能包含当前光标位置所在点的圆。 同前面介绍的两种工具一样,光标也可能移动到不能生成圆的点上。 5. 当光标定位到能够生成您希望得到的圆的位置时,单击鼠标即可得到一个新圆。 6. 取消对“圆:三切点”工具的选定
用三条切线定义的圆 在绘制下面的工具应用示例图前,请清除绘图栅格 两端点画圆弧”工具 本工具是绘制圆弧的工具之一。用本工具生成的几何图形都是半圆:不过,如果在设定第二个点的 时候点击鼠标右键,就可以指定生成圆弧的半径值 绘制半圆形圆弧 1.选择“两点画圆弧”工具: 2在绘图栅格中将光标移动到您所需要的圆弧起点位置。 3.左击鼠标,设定圆弧的第一端点。 4.将光标移动到符合您要求的圆弧终点位置,然后或者再次左击鼠标或者在右击鼠标后出现的对 话框中指定半径值并选择“确定”,即可设定圆弧的终点。 如果希望封闭生成的圆弧,可利用“直线”生成工具将该圆弧的两个端点连在一起。 5.取消对“两点画圆弧”工具的选定 圆弧:國心+端点”工具 利用本工具可以生成非半圆弧的圆弧。使用本工具时,您应首先定义约束该圆弧的圆心,然后确定 圆弧的两个端点。 本工具利用距离来捕捉半径。必要时,可以通过右击绘图栅格并从弹出的菜单选择“捕捉”来激活 本功能选项。请复选“距离”增量框并选择“确定”。 利用“圆弧:圆心+端点”工具画圆弧: 1.选择“圆弧:圆心+端点”工具。 2.将光标移动到确定圆弧所用的圆的圆心。 3.点击鼠标并将光标拖离圆心,以确定圆的半径 随着鼠标的拖动时,CAXA实体设计将拉出定义新圆弧的圆。 定义好符合您要求的半径后,将光标拖拉到为圆弧第一端点选定的位置处,然后释放鼠标键 5.将光标从第一端点移开,并指向圆弧的第二个端点。 6.单击鼠标,以设置第二个端点 7.取消对“圆弧:圆心+端点”工具的选定。 “圆弧:三点”了具 利用本工具可利用指定的三点生成圆弧 利用“圆弧:三点”工具画圆弧 1选择“圆弧:三点”工具。 2.点击并释放鼠标,以便为新圆弧指定始点位置
13 用三条切线定义的圆 在绘制下面的工具应用示例图前,请清除绘图栅格。 “两端点画圆弧”工具 本工具是绘制圆弧的工具之一。用本工具生成的几何图形都是半圆;不过,如果在设定第二个点的 时候点击鼠标右键,就可以指定生成圆弧的半径值。 绘制半圆形圆弧: 1. 选择“两点画圆弧”工具: 2. 在绘图栅格中将光标移动到您所需要的圆弧起点位置。 3. 左击鼠标,设定圆弧的第一端点。 4. 将光标移动到符合您要求的圆弧终点位置,然后或者再次左击鼠标或者在右击鼠标后出现的对 话框中指定半径值并选择“确定”,即可设定圆弧的终点。 如果希望封闭生成的圆弧,可利用“直线”生成工具将该圆弧的两个端点连在一起。 5. 取消对“两点画圆弧”工具的选定。 “圆弧:圆心+端点”工具 利用本工具可以生成非半圆弧的圆弧。使用本工具时,您应首先定义约束该圆弧的圆心,然后确定 圆弧的两个端点。 本工具利用距离来捕捉半径。必要时,可以通过右击绘图栅格并从弹出的菜单选择“捕捉”来激活 本功能选项。请复选“距离”增量框并选择“确定”。 利用“圆弧:圆心+端点”工具画圆弧: 1. 选择“圆弧:圆心+端点”工具。 2. 将光标移动到确定圆弧所用的圆的圆心。 3. 点击鼠标并将光标拖离圆心,以确定圆的半径。 随着鼠标的拖动时,CAXA实体设计 将拉出定义新圆弧的圆。 4. 定义好符合您要求的半径后,将光标拖拉到为圆弧第一端点选定的位置处,然后释放鼠标键。 5. 将光标从第一端点移开,并指向圆弧的第二个端点。 6. 单击鼠标,以设置第二个端点。 7. 取消对“圆弧:圆心+端点”工具的选定。 “圆弧:三点”工具 利用本工具可利用指定的三点生成圆弧。 利用“圆弧:三点”工具画圆弧: 1. 选择“圆弧:三点”工具。 2. 点击并释放鼠标,以便为新圆弧指定始点位置
3.将光标移动到第二个点,以确定新圆弧的终点位置,然后点击鼠标设定 4.将光标移动到第三个点,以确定新圆弧的半径,然后点击鼠标设定 5.取消对“圆弧:三点”工具的选定。 “B样条”工具 利用本工具可以生成连续的B样条曲线 绘制B样条曲线: 1.选择“B样条”工具 2.在绘图栅格中将光标移动到满足您要求的、B样条曲线的起点位置 3.左击鼠标,设置B样条曲线的第一个端点。 4.将光标移动到符合您要求的、B样条曲线的第二个端点,然后左击鼠标设定该点 取消对“B样条”工具的选定:如果要生成一条连续的B样条曲线,就继续拾取其他的点 修改B样条曲线: 1.显示通过选择“选择”工具或取消“B样条”工具生成的起点和终点的手柄。此时,单独的B 样条曲线将以直线形式出现。两个端点处将显示红色点,而每个端点都会出现白色的方形手柄。 2.单击并拖动手柄,即可生成您所需要的B样条曲线 请试着把手柄拖向端点,然后在拖里端点,并将手柄拖到曲线两侧的位置上,同时观察B样条 曲线的曲率变化效果 利用包含(X,Y)坐标对的文本文件可以生成一条B样条曲线。该坐标对是您期望B样条曲线通 过的点的坐标,其中的文本文件可以可以利用方便、可用的文本编辑器生成。 “倒圆角工具 使用本工具可以将相连曲线形成的交角倒圆。通过本工具生成图形可以看成是三维造型斜切后形成 的二维对等图形。若要完成下面的绘图步骤,应首先在二维栅格中绘制一个多边形。 注:若要将角倒掉特定距离,应在倒角曲线上右击鼠标。选择“编辑曲线”输入您需要的距离值, 然后选择“确定 倒掉多边形的角: 1.选择“倒圆角”工具。 将光标定位到多边形需要倒圆的角上 3.单击该角并将其拖向多边形的中心 拖动的距离越远,倒掉的角就越大 4.所需倒圆角操作完成后,释放鼠标键。 5若要将其他角也倒掉,请重复步骤3~5。 6.取消对“倒圆角”工具的选定 注:如果选定了某个剖面,那么当您在其第一个顶点上放置了圆角时,该剖面上的所有顶点都会添
14 3. 将光标移动到第二个点,以确定新圆弧的终点位置,然后点击鼠标设定。 4. 将光标移动到第三个点,以确定新圆弧的半径,然后点击鼠标设定。 5. 取消对“圆弧:三点”工具的选定。 “B 样条”工具 利用本工具可以生成连续的 B 样条曲线。 绘制 B 样条曲线: 1. 选择“ B 样条”工具。 2. 在绘图栅格中将光标移动到满足您要求的、B 样条曲线的起点位置。 3. 左击鼠标,设置 B 样条曲线的第一个端点。 4. 将光标移动到符合您要求的、 B 样条曲线的第二个端点,然后左击鼠标设定该点。 5. 取消对 “B 样条”工具的选定;如果要生成一条连续的 B 样条曲线,就继续拾取其他的点。 修改 B 样条曲线: 1. 显示通过选择“选择”工具或取消“B 样条”工具生成的起点和终点的手柄。此时,单独的 B 样条曲线将以直线形式出现。两个端点处将显示红色点,而每个端点都会出现白色的方形手柄。 2. 单击并拖动手柄,即可生成您所需要的 B 样条曲线。 请试着把手柄拖向端点,然后在拖里端点,并将手柄拖到曲线两侧的位置上,同时观察 B 样条 曲线的曲率变化效果。 注:利用包含(X,Y)坐标对的文本文件可以生成一条 B 样条曲线。该坐标对是您期望 B 样条曲线通 过的点的坐标,其中的文本文件可以可以利用方便、可用的文本编辑器生成。 “倒圆角”工具 使用本工具可以将相连曲线形成的交角倒圆。通过本工具生成图形可以看成是三维造型斜切后形成 的二维对等图形。若要完成下面的绘图步骤,应首先在二维栅格中绘制一个多边形。 注:若要将角倒掉特定距离,应在倒角曲线上右击鼠标。选择“编辑曲线”,输入您需要的距离值, 然后选择“确定”。 倒掉多边形的角: 1. 选择“倒圆角”工具。 2. 将光标定位到多边形需要倒圆的角上。 3. 单击该角并将其拖向多边形的中心。 拖动的距离越远,倒掉的角就越大。 4. 所需倒圆角操作完成后,释放鼠标键。 5. 若要将其他角也倒掉,请重复步骤 3 ~ 5。 6. 取消对“倒圆角”工具的选定。 注:如果选定了某个剖面,那么当您在其第一个顶点上放置了圆角时,该剖面上的所有顶点都会添