《二维动画设计》课程教学大纲 课程名称:二维动画设计 课程类别:专业选修课 适用专业:教育技术学 考核方式:考查 总学时、学分: 48学时2学分 其中实验学时:32学时 一、课程教学目的 二维动画设计是教育技术学专业一门重要的专业选修课。通过教 学,使学生掌握以多媒体计算机为平台进行二维动画设计与制作的基 本知识和技能。主要包括动画形成原理,动画的基本制作方法,矢量 图的绘制,动画设计的基本过程,逐帧动画制作技术、关键帧动画制 作技术、多层动画制作技术、引导动画制作技术、遮罩动画制作技术、 交互动画制作技术等教学内容,并深入学习各种动画制作技术的综合 应用。本课程的主要教学目的是提高学生制作二维教学动画的能力。 二、课程教学要求 1.注意本课程与多媒体技术基础课程的相关内容的分工与衔接、 以免遗漏或不必要的重复。 2.由于本课程有较强的实践性,教学内容有较高更新速度,所以 不建议为学生订购统一教材,只列出相应的参考书目以及网络教学资 源,供学习者参考,同时,突出实践教学及学生动画制作能力与素养 的养成。 3.为了保证理论与实践教学相联系,在教学过程中,以多媒体 计算机机房(安装flash软件系统)为教学环境,实施理论与实验混 合教学,不独立开设实验课。 4.建议教学方法:主要采用教学演示、个别指导、任务驱动的教
《二维动画设计》课程教学大纲 课程名称:二维动画设计 课程类别:专业选修课 适用专业:教育技术学 考核方式:考查 总学时、学分: 48 学时 2 学分 其中实验学时: 32 学时 一、课程教学目的 二维动画设计是教育技术学专业一门重要的专业选修课。通过教 学,使学生掌握以多媒体计算机为平台进行二维动画设计与制作的基 本知识和技能。主要包括动画形成原理,动画的基本制作方法,矢量 图的绘制,动画设计的基本过程,逐帧动画制作技术、关键帧动画制 作技术、多层动画制作技术、引导动画制作技术、遮罩动画制作技术、 交互动画制作技术等教学内容,并深入学习各种动画制作技术的综合 应用。本课程的主要教学目的是提高学生制作二维教学动画的能力。 二、课程教学要求 1.注意本课程与多媒体技术基础课程的相关内容的分工与衔接、 以免遗漏或不必要的重复。 2.由于本课程有较强的实践性,教学内容有较高更新速度,所以 不建议为学生订购统一教材,只列出相应的参考书目以及网络教学资 源,供学习者参考,同时,突出实践教学及学生动画制作能力与素养 的养成。 3. 为了保证理论与实践教学相联系,在教学过程中,以多媒体 计算机机房(安装 flash 软件系统)为教学环境,实施理论与实验混 合教学,不独立开设实验课。 4.建议教学方法:主要采用教学演示、个别指导、任务驱动的教
学方法。并组织学生进行作品创作,同时,适当采用讲授式教学方法, 鼓励学生自主学习,教师加以引导。 三、先修课程 《计算机基础与应用》、《多媒体技术基础》、《多媒体艺术基础》 四、课程教学重、难点 课程重点:画形成原理;关量图的绘制:关键帧动画制作技术: 多层动画制作技术:引导动画制作技术:遮罩动画制作技术:交互动 画制作技术;各种动画制作技术的综合应用: 课程难,点:交互动画制作技术:各种动画制作技术的综合应用: 五、课程教学方法与教学手段 教学内容类型 教学方法 教学手段 基本理论 讲授+讨论 实验室 基本操作技术 教学演示 实验室 制作技术迁移 案例教学+个别指导 实验室 开放性实践 项目化学习+个别指导 实验室 六、课程教学内容 第一章动画制作基础(1学时) 1.教学内容 (1)动画形成的原理: (2)制作动画的方法: (3)常见动画文件的格式: (4)动画的基本属性: (5)帧、帧速率的概念: (6)计算机二维动画制作软硬件平台的构建: 2.重、难点提示
学方法。并组织学生进行作品创作,同时,适当采用讲授式教学方法, 鼓励学生自主学习,教师加以引导。 三、先修课程 《计算机基础与应用》、《多媒体技术基础》、《多媒体艺术基础》 四、课程教学重、难点 课程重点:画形成原理;矢量图的绘制;关键帧动画制作技术; 多层动画制作技术;引导动画制作技术;遮罩动画制作技术;交互动 画制作技术;各种动画制作技术的综合应用; 课程难点:交互动画制作技术;各种动画制作技术的综合应用; 五、课程教学方法与教学手段 教学内容类型 教学方法 教学手段 基本理论 讲授+讨论 实验室 基本操作技术 教学演示 实验室 制作技术迁移 案例教学+个别指导 实验室 开放性实践 项目化学习+个别指导 实验室 六、课程教学内容 第一章 动画制作基础(1 学时) 1.教学内容 (1)动画形成的原理; (2)制作动画的方法; (3)常见动画文件的格式; (4)动画的基本属性; (5)帧、帧速率的概念; (6)计算机二维动画制作软硬件平台的构建; 2.重、难点提示
(1)动画形成的原理: (2)动画的基本属性: 第二章矢量图动画元素的绘制(2学时) 1.教学内容 (1)矢量图形成原理: (2)矢量图的组成: (3)矢量图的绘制: (4)矢量图的选取: (5)矢量图的色彩调整和形状编辑: (6)矢量图的复制与删除: 2.重、难点提示 (1)矢量图绘制和编辑的基本方法: (2)利用矢量图绘制运动对象: 第三章动画文档的创建与动画生成(1学时) 1.教学内容 (1)动画源文档的建立及保存: (2)动画文档属性设置: (3)发布设置: (4)动画文件的测试: (5)动画文件的生成: (6)动画源文件的数据构成: (7)外部素材的导入方法与存储位置: 2.重、难点提示 (1)动画源文档的新建、属性设置与动画文件的生成: (2)动画源文件的数据构成。 第四章逐帧动画制作技术(2学时) 1.教学内容 (1)帧的类型与作用: (2)帧的选择与移动:
(1)动画形成的原理; (2)动画的基本属性; 第二章 矢量图动画元素的绘制(2 学时) 1.教学内容 (1)矢量图形成原理; (2)矢量图的组成; (3)矢量图的绘制; (4)矢量图的选取; (5)矢量图的色彩调整和形状编辑; (6)矢量图的复制与删除; 2.重、难点提示 (1)矢量图绘制和编辑的基本方法; (2)利用矢量图绘制运动对象; 第三章 动画文档的创建与动画生成(1 学时) 1.教学内容 (1)动画源文档的建立及保存; (2)动画文档属性设置; (3)发布设置; (4)动画文件的测试; (5)动画文件的生成; (6)动画源文件的数据构成; (7)外部素材的导入方法与存储位置; 2.重、难点提示 (1)动画源文档的新建、属性设置与动画文件的生成; (2)动画源文件的数据构成。 第四章 逐帧动画制作技术(2 学时) 1.教学内容 (1)帧的类型与作用; (2)帧的选择与移动;
(3)帧的删除与复制: (4)插入关键帧与插入帧的基本操作与作用: (5)运动对象在运动过程中不同形态的绘制: 2.重、难点提示 (1)帧的基本操作: (2)运动对象在运动过程中不同形态的绘制: 第五章关键帧动画制作技术(2学时) 1.教学内容 (1)关键帧动画类型: (2)运动补间的创建条件: (3)关键帧补间的创建方法: (4)补间的取消: (5)大小、位置、速度、色彩、透明度、旋转运动方式关键帧动画制作: (6)形状补间动画制作: 2.重、难点提示 (1)运动补间动画制作: (2)运动补间的创建条件: 第六章多层动画制作技术(2学时) 1.教学内容 (1)通过层对复杂动画进行分解: (2)层的建立:层的删除: (3)改变层的显示顺序: (4)层的锁定与层的隐藏: (5)层命名: (6)多层动画制作: 2.重、难点提示 (1)层的基本操作: (2)通过层对复杂动画进行分解: 第七章引导动画制作技术(2学时)
(3)帧的删除与复制; (4)插入关键帧与插入帧的基本操作与作用; (5)运动对象在运动过程中不同形态的绘制; 2.重、难点提示 (1)帧的基本操作; (2)运动对象在运动过程中不同形态的绘制; 第五章 关键帧动画制作技术(2 学时) 1.教学内容 (1)关键帧动画类型; (2)运动补间的创建条件; (3)关键帧补间的创建方法; (4)补间的取消; (5)大小、位置、速度、色彩、透明度、旋转运动方式关键帧动画制作; (6)形状补间动画制作; 2.重、难点提示 (1)运动补间动画制作; (2)运动补间的创建条件; 第六章 多层动画制作技术(2 学时) 1.教学内容 (1)通过层对复杂动画进行分解; (2)层的建立;层的删除; (3)改变层的显示顺序; (4)层的锁定与层的隐藏; (5)层命名; (6)多层动画制作; 2.重、难点提示 (1)层的基本操作; (2)通过层对复杂动画进行分解; 第七章 引导动画制作技术(2 学时)
1.教学内容 (1)引导动画的原理: (2)引导层与被引导层的建立: (3)引导线的特性及绘制: (4)运动对象的绘制及动画创建: (5)引导动画的制作: 2.重、难点提示 (1)是引导层和被引导层的建立: (2)引导线的特性及绘制: 第八章遮罩动画制作技术(2学时) 1.教学内容 (1)遮罩层的性质及作用范围: (2)遮罩层和被遮罩层的建立: (3)遮罩动画制作: 2.重、难点提示 (1)遮罩层的性质及作用范围 第九章动画元件制作(1学时) 1.教学内容 (1)元件的类别: (2)元件的创建方法: (3)元件的调用: (4)按钮元件制作: (5)影片剪辑元件制作: (6)嵌套动画制作: 2.重、难点提示 (1)按钮元件制作: (2)嵌套动画制作: (3)元件的嵌套应用: 第十章交互动画制作技术(1学时)
1.教学内容 (1)引导动画的原理; (2)引导层与被引导层的建立; (3)引导线的特性及绘制; (4)运动对象的绘制及动画创建; (5)引导动画的制作; 2.重、难点提示 (1)是引导层和被引导层的建立; (2)引导线的特性及绘制; 第八章 遮罩动画制作技术(2 学时) 1.教学内容 (1)遮罩层的性质及作用范围; (2)遮罩层和被遮罩层的建立; (3)遮罩动画制作; 2.重、难点提示 (1)遮罩层的性质及作用范围; 第九章 动画元件制作(1 学时) 1.教学内容 (1)元件的类别; (2)元件的创建方法; (3)元件的调用; (4)按钮元件制作; (5)影片剪辑元件制作; (6)嵌套动画制作; 2.重、难点提示 (1)按钮元件制作; (2)嵌套动画制作; (3)元件的嵌套应用; 第十章 交互动画制作技术(1 学时)