第5章放样特征 选择 ②点和平行面巴 (a)以“点和平行面”建立基准面 (b)草图3 图546草图3 基准面 [址 点和平行面⊙ (a)以“点和平行面”建立基准面 (b)草图4 图5.47草图4 ④单击【基准面】按钮,出现【基准面】属性管理器,单击【曲面切平面】按钮 【参考实体】选择“面1”和“正视基准面”,单击【确定】按钮∽,建立基准 面4,如图548所示。 东和平行面 厂垂直于曲数少 厂垂直面M 图5.48以“曲面切平面”建立基准面 ⑤选取基准面4,单击【草图绘制】按钮回,进入草图绘制,绘制草图。单击【重 新建模】按钮回完成轮廓1绘制,如图549所示。 ⑥选取正视基准面,单击【草图绘制】按钮凹,进入草图绘制。绘制草图,单击【重 新建模】按钮[,完成轮廓2绘制,如图5.50所示 (4)单击【放样切割】按钮圆出现【切除放样】属性管理器,【轮廓】选择“草 图5”和“草图6”,单击【确定】按钮∽,建立放样特征,如图551所示 s)单击【基准轴】按钮□出现【基准轴】属性管理器,单击【两平面】按钮,【参 考实体】选择“上视基准面”和“正视基准面”,单击【确定】按钮∽,建立
第 5 章 放样特征 ·115· ·115· (a) 以“点和平行面”建立基准面 (b) 草图 3 图 5.46 草图 3 (a) 以“点和平行面”建立基准面 (b) 草图 4 图 5.47 草图 4 ④ 单击【基准面】按钮 ,出现【基准面】属性管理器,单击【曲面切平面】按钮, 【参考实体】选择“面 1”和“正视基准面”,单击【确定】按钮 ,建立基准 面 4,如图 5.48 所示。 图 5.48 以“曲面切平面”建立基准面 ⑤ 选取基准面 4,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制,绘制草图。单击【重 新建模】按钮 ,完成轮廓 1 绘制,如图 5.49 所示。 ⑥ 选取正视基准面,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制。绘制草图,单击【重 新建模】按钮 ,完成轮廓 2 绘制,如图 5.50 所示。 (4) 单击【放样切割】按钮 ,出现【切除-放样】属性管理器,【轮廓】选择“草 图 5”和“草图 6”,单击【确定】按钮 ,建立放样特征,如图 5.51 所示。 (5) 单击【基准轴】按钮 ,出现【基准轴】属性管理器,单击【两平面】按钮,【参 考实体】选择 “上视基准面”和“正视基准面”,单击【确定】按钮 ,建立
Solidworks2007基础教程与上机指导 基准轴1 图549轮廓1 图5.50轮廓2 5.51“切除-放样”特征 (6)单击【圆周阵列】按钮团,出现【圆周阵列】属性管理器,【阵列轴】选择“基 准轴1”,在【角度】文本框内输入“360°”,在【实例数】文本框内输入“16” 选中【等间距】复选框,【要阵列的特征】选择【切除-放样1】,单击【确定】 按钮∽,完成锥齿轮模型,如图5.52所示 参数巴 基准和 C 360.ddg 游6 图5.52“圆周阵列”特征 (7)选取齿轮背面为基准面,单击【草图绘制】按钮回,进入草图绘制。绘制草图φ50, 116
·116· SolidWorks 2007 基础教程与上机指导 ·116· 基准轴 1。 图 5.49 轮廓 1 图 5.50 轮廓 2 图 5.51 “切除-放样”特征 (6) 单击【圆周阵列】按钮 ,出现【圆周阵列】属性管理器,【阵列轴】选择“基 准轴 1”,在【角度】文本框内输入“360°”,在【实例数】文本框内输入“16”, 选中【等间距】复选框,【要阵列的特征】选择【切除-放样 1】,单击【确定】 按钮 ,完成锥齿轮模型,如图 5.52 所示。 图 5.52 “圆周阵列”特征 (7) 选取齿轮背面为基准面,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制。绘制草图 50
第5章放样特征 如图553所示 8)单击【拉伸凸台/基体】按钮回,出现【拉伸】属性管理器,在【终止条件】下 拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入“30mm”,【所选 轮廓】为“草图7-局部范围<1>”和“草图7-局部范围<2>”,单击【确定】按钮 ∽,如图5.54所示。 ②50 方向1 A图定深度一 fI 厂方 所选轮酸5 部局 图553草图 图5.54“拉伸”特征 (9)单击【切除拉伸】按钮回,出现【切除-拉伸】属性管理器,在【终止条件】下 拉列表框内选择【完全贯穿】选项,选中【方向2】复选框,在【终止条件】下 拉列表框内选择【完全贯穿】选项,在【所选轮廓】列表框中选择“草图7-轮廓 <1>”,单击【确定】按钮∽,特征如图5所示。 院金 完全穿 厂薄是特征 图5.55“切除-拉伸”特征 (10)选取齿轮正面为基准面,单击【草图绘制】按钮图,进入草图绘制,绘制圆与齿 形外轮廓完全相等。单击【切除-拉伸】按钮回,出现【切除-拉伸】属性管理器, 在【终止条件】下拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入 “4mm”,单击【拔模开/关】按钮囚,在【拔模角度】文本框内输入“45° 单击【确定】按钮∽,如图5.56所示
第 5 章 放样特征 ·117· ·117· 如图 5.53 所示。 (8) 单击【拉伸凸台/基体】按钮 ,出现【拉伸】属性管理器,在【终止条件】下 拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入“30mm”,【所选 轮廓】为“草图 7-局部范围<1>”和“草图 7-局部范围<2>”,单击【确定】按钮 ,如图 5.54 所示。 图 5.53 草图 图 5.54 “拉伸”特征 (9) 单击【切除-拉伸】按钮 ,出现【切除-拉伸】属性管理器,在【终止条件】下 拉列表框内选择【完全贯穿】选项,选中【方向 2】复选框,在【终止条件】下 拉列表框内选择【完全贯穿】选项,在【所选轮廓】列表框中选择“草图 7-轮廓 <1>”,单击【确定】按钮 ,特征如图 5.55 所示。 图 5.55 “切除-拉伸”特征 (10) 选取齿轮正面为基准面,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制,绘制圆与齿 形外轮廓完全相等。单击【切除-拉伸】按钮 ,出现【切除-拉伸】属性管理器, 在【终止条件】下拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入 “4mm”,单击【拔模开/关】按钮 ,在【拔模角度】文本框内输入“45°”, 单击【确定】按钮 ,如图 5.56 所示
Solidworks2007基础教程与上机指导 列定深度 .cmMd 厂向外技模(Q) 图5.56“切除-拉伸”特征 至此完成锥齿轮设计 5.2.3绘制玩具 完成如图5.57所示模型 玩具 (1)单击【新建】按钮回新建一个零件文件 (2)建立玩具体 ①选取上视基准面,单击【草图绘制】按钮凹,进入草图绘制,绘制圆φ30,单击 【重新建模】按钮山,结束草图1绘制 单击【基准面】按钮國出现【基准面】属性管理器,单击【等距距离】按钮 【参考实体】选择“俯视基准面”,在【距离】文本框内输入“20.5mm”,单击 确定】按钮∽,建立基准面 选取基准面1,单击【草图绘制】按图,进入草图绘制,绘制点,单击【重新 建模】按钮回,结束草图2绘制,如图58所示 ④单击【放样凸台/基体】按钮凹」,出现【放样】属性管理器,【轮廓】选择“草 图1”和“草图2”,展开【起始/结束约束】标签,在【开始约束】下拉列表框 内选择【垂直于轮廓】选项,在【起始处相切长度】文本框内输入“3mm”:在 118
·118· SolidWorks 2007 基础教程与上机指导 ·118· 图 5.56 “切除-拉伸”特征 至此完成锥齿轮设计。 5.2.3 绘制玩具 完成如图 5.57 所示模型。 图 5.57 玩具 (1) 单击【新建】按钮 ,新建一个零件文件。 (2) 建立玩具体。 ① 选取上视基准面,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制,绘制圆 30,单击 【重新建模】按钮 ,结束草图 1 绘制。 ② 单击【基准面】按钮 ,出现【基准面】属性管理器,单击【等距距离】按钮 , 【参考实体】选择“俯视基准面”,在【距离】文本框内输入“20.5mm”,单击 【确定】按钮 ,建立基准面 1。 ③ 选取基准面 1,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制,绘制点,单击【重新 建模】按钮 ,结束草图 2 绘制,如图 5.58 所示。 ④ 单击【放样凸台/基体】按钮 ,出现【放样】属性管理器,【轮廓】选择“草 图 1”和“草图 2”,展开【起始/结束约束】标签,在【开始约束】下拉列表框 内选择【垂直于轮廓】选项,在【起始处相切长度】文本框内输入“3mm”;在
第5章放样特征 【结東约束】下拉列表框内选择【垂直于轮廓】选项,在【结束处相切长度】文 本框内输入“1mm”,单击【确定】按钮∽,建立放样特征,如图559所示。 起始结束约束( 开始约束(5 基准面1 图5.58轮廓草图 图5.59“放样”特征 (3)建立眼睛。 ①单击【基准面】按钮出现【基准面】属性管理器,单击【等距距离】按钮, 【参考实体】选择“俯视基准面”,在【距离】文本框内输入“85”,单击【确 】按钮∽,建立基准面2。 ②单击【3D草图】按钮固,进入“3D绘图空间”,选取右视基准面,单击【点】 按钮凹在玩具体上绘点,添加几何关系,使点与“基准面2”重合,与玩具 体表面重合,单击【重新建模】按钮回,完成3D点绘制,如图560所示。 点与基准面2重合 点与外表面重合 图5.60以“等距距离”建立基准面 ③单击【基准面】按钮,出现【基准面】属性管理器,单击【曲面切平面】按钮 【参考实体】选择“点”和“玩具体表面”,单击【确定】按钮∽,建立基准面 3,如图561(a)所示 ④选取基准面3,单击【草图绘制】按回],进入草图绘制,绘制草图。单击【重 新建模】按钮回,结束草图3绘制,如图561(b)所示。 ⑤单击【分割线】按钮回,出现【分割线】属性管理器,【分割类型】选择【投影】, 【要投影的草图】选择“草图3”,【要分割的面】选择“玩具体”,选中【单 向】复选框,单击【确定】按钮∽,建立分割线特征,如图562所示 119
第 5 章 放样特征 ·119· ·119· 【结束约束】下拉列表框内选择【垂直于轮廓】选项,在【结束处相切长度】文 本框内输入“1mm”,单击【确定】按钮 ,建立放样特征,如图 5.59 所示。 图 5.58 轮廓草图 图 5.59 “放样”特征 (3) 建立眼睛。 ① 单击【基准面】按钮 ,出现【基准面】属性管理器,单击【等距距离】按钮 , 【参考实体】选择“俯视基准面”,在【距离】文本框内输入“8.5”,单击【确 定】按钮 ,建立基准面 2。 ② 单击【3D 草图】按钮 ,进入“3D 绘图空间”,选取右视基准面,单击【点】 按钮 ,在玩具体上绘点,添加几何关系,使点与“基准面 2” 重合,与玩具 体表面重合,单击【重新建模】按钮 ,完成 3D 点绘制,如图 5.60 所示。 图 5.60 以“等距距离”建立基准面 ③ 单击【基准面】按钮 ,出现【基准面】属性管理器,单击【曲面切平面】按钮, 【参考实体】选择“点”和“玩具体表面”,单击【确定】按钮 ,建立基准面 3,如图 5.61(a)所示。 ④ 选取基准面 3,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制,绘制草图。单击【重 新建模】按钮 ,结束草图 3 绘制,如图 5.61(b)所示。 ⑤ 单击【分割线】按钮 ,出现【分割线】属性管理器,【分割类型】选择【投影】, 【要投影的草图】选择“草图 3”,【要分割的面】选择“玩具体”,选中【单 向】复选框,单击【确定】按钮 ,建立分割线特征,如图 5.62 所示