一、程序设计语言 二、程序设计风格 三、面向对象测试
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一、面向对象设计的准则 二、启发规则 三、软件重用 四、系统分解 五、设计问题域子系统
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一、面向对象分析的基本过程 二、需求陈述 三、建立对象模型 四、建立动态模型 五、建立功能模型 六、定义服务
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一、传统方法学的缺点 二、软件工程的新途径 三、基本概念 四、面向对象建模 五、对象模型 六、动态模型 七、功能模型
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一、软件维护的定义 二、维护的特点 三、维护过程 四、可维护性
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一、基本概念 二、单元测试 三、集成测试 四、验收测试 五、设计测试方案
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一、程序设计语言 二、程序设计途径
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一、结构程序设计 二、详细设计的工具 三、 Jackson程序设计方法 四、Warnier程序设计方法 五、程序复杂程度的定量度量
文件格式: PPT大小: 251KB页数: 30
一、总体设计的过程 二、软件设计的概念和原理 三、启发式规则 四、图形工具 五、面向数据流的设计方法
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一、需求分析的任务 二、分析过程 三、概念模型和规范化 四、图形工具 五、验证软件需求
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