1空间数据库 14矢量和栅格数据结构 口矢量数据模型 在矢量模型中,现实世界的要素位置和范围可以采 用点、线或面表达,与它们在地图上表示相似,每 个实体的位置是用它们在坐标参考系统中的空间 位置(坐标)定义。 口栅格数据模型 在栅格模型中,空间被规则地划分为栅格(通常为 正方形)。地理实体的位置和状态是用它们占据的 栅格的行、列来定义的。每个栅格的大小代表了定 义的空间分辨率
1.空间数据库 1.4矢量和栅格数据结构 矢量数据模型 在矢量模型中,现实世界的要素位置和范围可以采 用点、线或面表达,与它们在地图上表示相似,每 一个实体的位置是用它们在坐标参考系统中的空间 位置(坐标)定义。 栅格数据模型 在栅格模型中,空间被规则地划分为栅格(通常为 正方形)。地理实体的位置和状态是用它们占据的 栅格的行、列来定义的。每个栅格的大小代表了定 义的空间分辨率
1空间数据库 1.4矢量和栅格数据结构 栅格结构
1.空间数据库 1.4矢量和栅格数据结构
1空间数据库 14矢量和栅格数据结构 看格、矢量数据结构 A现实世界 □■■PP 轴 房子 河流 轴 B格表示形式 矢量表示形式
1.空间数据库 1.4矢量和栅格数据结构
2栅格数据结构及其编码 21栅格数据结构 (一)定义 栅格结构是最简单最直接的空间数据结构,是指将地 球表面划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网 格作为一个象元或象素由行、列定义,并包含一个代 码表示该象素的属性类型或量值,或仅仅包括指向其 属性记录的指针 口点用一个栅格单元表示; 个栅格单元最多只有两个相邻单元在线上;变 口线状地物沿线走向的一组相栅格单元表 口面或区域用记有区域属性的相邻栅格单元的集合 表示,每个栅格单元可有多于两个的相邻单元同 属一个区域
2.栅格数据结构及其编码 2.1栅格数据结构 (一)定义 栅格结构是最简单最直接的空间数据结构,是指将地 球表面划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网 格作为一个象元或象素由行、列定义,并包含一个代 码表示该象素的属性类型或量值,或仅仅包括指向其 属性记录的指针。 点用一个栅格单元表示; 线状地物沿线走向的一组相邻栅格单元表示,每 个栅格单元最多只有两个相邻单元在线上; 面或区域用记有区域属性的相邻栅格单元的集合 表示,每个栅格单元可有多于两个的相邻单元同 属一个区域
2栅格数据结构及其编码 21栅格数据结构 000000000000000004477777 000000000006000044444777 000020000660600044448877 000000000000060000488877 000000000000060000888878 000000000000060000088888 000000000000006000008888 000000000000000000000888 (a)点 (b)线 (c)面
2.栅格数据结构及其编码 2.1栅格数据结构 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 6 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 7 4 4 4 4 7 7 7 7 4 7 7 7 4 4 4 4 8 8 7 7 0 0 4 8 8 8 7 7 0 0 8 8 0 0 0 8 8 8 7 8 8 8 8 8 0 0 0 0 8 8 8 8 0 0 0 0 0 8 8 8 (a)点 (b)线 (c)面