2.1色度学基础 HSI模型: HSI模型利用颜色的三个属性色调H(hue)、饱和度S (saturation)和亮度I(intensity)组成一个表示颜色的圆柱 体,如下图所示。 白 绿 红 H 蓝 120° S 0° 240° Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 2.1 色度学基础 HSI模型: HSI模型利用颜色的三个属性色调 模型利用颜色的三个属性色调H(hue)、饱和度S (saturation saturation)和亮度I(intensity intensity)组成一个表示颜色的圆柱 )组成一个表示颜色的圆柱 体 ,如下图所示。 240° 120° 0°
2.1色度学基础 RGB和HIS之间的模型转换: (1) RGB转换到HSI (2) HSI转换到RGB 常见数字图像处理流程,其中包含了RGB模型和HSI模型之间 的转换。 分量 I分量图 像处理 原 RGB模型 HSI S分量 RGB 结果 图 模型变换 模型变换 图像 像 H分量 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing 2.1 色度学基础 RGB和HIS之间的模型转换: (1) RGB转换到HSI (2) HSI转换到RGB 常见数字图像处理流程,其中包含了 常见数字图像处理流程,其中包含了RGB模型和HSI模型之间 的转换。 RGB模型 HSI 模型变换 I分量图 像处理 H分量 S分量 I分量 RGB 模型变换 原 图 像 结果 图像
2.2人的视觉特性 口人眼的构造与机理要点 人眼的机理与照相机类似: (1)瞳孔:透明的角膜后是不透明的虹膜, 太阳穴的一侧 巩 虹膜中间的圆孔称为孔,其直径可调节,控 脉络膜 制进入人眼内之光通量(照帽凯光圆作同。 虹膜 中央凹 (2)晶状体:瞳孔后是一扁球形弹性透明 角膜 晶体 视轴 体,其曲率可调节,以改变焦距,使不同距离 的图在视网膜上成象(雕相机远就作用。 光学神经 视网膜 (3)视细胞:视网膜上桌中了大量视细胞, 分为两类: 鼻的一侧 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing ◘ 人眼的构造与机理要点 人眼的构造与机理要点 人眼的机理与照相机类似: (1)瞳孔:透明的角膜后是不透明的虹膜, 虹膜中间的圆孔称为瞳孔,其直径可调节,控 制进入人眼内之光通量(照相机光圈作用)。 (2)晶状体:瞳孔后是一扁球形弹性透明 体,其曲率可调节,以改变焦距,使不同距离 的图在视网膜上成象 (照相机透镜作用)。 (3)视细胞:视网膜上集中了大量视细胞, 分为两类: 2.2 人的视觉特性
2.2人的视觉特性 ▣人眼的构造与机理要点(续) (3)视细胞:视网膜上来中了大量视细胞, 分为两类: 锥状细胞:明视细胞,在强光下检测亮度和颜色; 杆(柱)状细胞:暗视细胞,在弱光下检测亮度,无色彩感觉。 其中,每个锥状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率高, 分辨细节、颜色;多个杆状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨 率低。仅分辨图的轮廓。 (4) 人眼成象过程: 生理电信号 光信号 视细胞 视神经 视神经中枢 ·大脑成像 Digital Image Processing
Digital Image Processing Digital Image Processing ◘ 人眼的构造与机理要点(续) 人眼的构造与机理要点(续) (3)视细胞:视网膜上集中了大量视细胞,分为两类: 锥状细胞:明视细胞,在强光下检测亮度和颜色; 杆(柱)状细胞:暗视细胞,在弱光下检测亮度,无色彩感觉。 其中,每个锥状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率高, 分辨细节、颜色;多个杆状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨 率低,仅分辨图的轮廓。 (4) 人眼成象过程: 2.2 人的视觉特性