一、理解多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个 指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线 程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制, 由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间, 而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线 程间的通信远较进程简单。 具体到java内存模型,由于Java被设计为跨平台的语 言,在内存管理上,显然也要有一个统一的模型。系统存在 一个主内存(Main Memory),Java中所有变量都储存在 主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工 作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某 些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进 行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存 完成。 多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”, 而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU, 那么真正的“同时”是不可能的。多线程和传统的单线程在 程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独
一、理解多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个 指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线 程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制, 由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间, 而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线 程间的通信远较进程简单。 具体到 java 内存模型,由于 Java 被设计为跨平台的语 言,在内存管理上,显然也要有一个统一的模型。系统存在 一个主内存(Main Memory), Java 中所有变量都储存在 主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工 作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某 些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进 行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存 完成。 多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时” , 而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个 CPU, 那么真正的“同时”是不可能的。多线程和传统的单线程在 程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独
立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,将会带来线程 调度,同步等问题。 二、在Java中实现多线程 我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些 什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而 这就是在JaVa中实现多线程我们所需要做的一切! 作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类 java.lang.Thread来方便多线程编程,这个类提供了大量的 方法来方便我们控制自己的各个线程。 那么如何提供给Java我们要线程执行的代码呢?让 我们来看一看Thread类。Thread类最重要的方法是run (),它为Thread类的方法start()所调用,提供我们 的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要 覆盖它! 方法一:继承Thread类,重写方法run(),我们在创 建Thread类的子类中重写run(),加入线程所要执行 的代码即可。下面是一个例子:
立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,将会带来线程 调度,同步等问题。 二、在 Java 中实现多线程 我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些 什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而 这就是在 Java 中实现多线程我们所需要做的一切! 作 为 一 个 完 全 面 向 对 象 的 语 言 , Java 提 供 了 类 java.lang.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的 方法来方便我们控制自己的各个线程。 那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让 我们来看一看 Thread 类。Thread 类最重要的方法是 run (),它为 Thread 类的方法 start() 所调用,提供我们 的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要 覆盖它! 方法一:继承 Thread 类,重写方法 run(),我们在创 建 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行 的代码即可。下面是一个例子:
public class TwoThread extends Thread{ public void run(){ for (inti=0;i<10;++){ System.out.println("New thread"); public static void main(Stringl]args){ TwoThread tt new TwoThreadO); tt.start(); for (inti=0;i<10;+){ System.out.println("Main thread"); 这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一 个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承,则 无法再继承Thread类。 方法二:实现Runnable接口
public class TwoThread extends Thread { public void run() { for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { System.out.println("New thread"); } } public static void main(String[] args) { TwoThread tt = new TwoThread(); tt.start(); for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { System.out.println("Main thread"); } } } 这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一 个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承,则 无法再继承 Thread 类。 方法二:实现 Runnable 接口
Runnable接口只有一个方法rum(),我们声明自己的 类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码 写入其中,就完成了这一部分的任务。但是Runnable接口 并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实 例,这一点通过Thread类的构造函数public Thread (Runnable target);来实现。下面是一个例子: public class MyThread implements Runnable int count=1,number; public MyThread(int num){ number num; System.out.println("创建线程"+number); public void run(0{I/实现了接口的runO方法 while(true){ System.out.println("线程"+number+":计数"+ count); if(++count==6)return; public static void main(String args[]){
Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的 类实现 Runnable 接口并提供这一方法,将我们的线程代码 写入其中,就完成了这一部分的任务。但是 Runnable 接口 并没有任何对线程的支持,我们还必须创建 Thread 类的实 例,这一点通过 Thread 类的构造函数 public Thread (Runnable target);来实现。下面是一个例子: public class MyThread implements Runnable { int count=1, number; public MyThread(int num) { number = num; System.out.println("创建线程 " + number); } public void run() {//实现了接口的 run()方法 while(true) { System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count); if(++count== 6) return; } } public static void main(String args[]) {
for(int i=0;i<5;i++) new Thread(new MyThread(i+1)).startO); 使用Runnable接口来实现多线程使得我们能够在一 个类中包容所有的代码,有利于封装下面让我们一起来研究 一下多线程使用中的一些问题。 三、线程的四种状态 1、新状态:线程已被创建但尚未执行(start()尚未 被调用)。 2、可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。 CPU时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。 3、阻塞状态:线程不会被分配CPU时间,无法执行; 可能阻塞于/O,或者阻塞于同步锁。 4、死亡状态:正常情况下run()返回使得线程死亡。 调用stop()或destroy()亦有同样效果,但是不被推
for(int i = 0; i < 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start(); } } 使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一 个类中包容所有的代码,有利于封装下面让我们一起来研究 一下多线程使用中的一些问题。 三、线程的四种状态 1、新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未 被调用)。 2、可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。 CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。 3、阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行; 可能阻塞于 I/O,或者阻塞于同步锁。 4、死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。 调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推