“UCS”对话框 UCS 命名UCS正交Ucs设置 当前UCs:世界 卩世界 置为当前C) 详细信息(T) 确定 取消 帮助 2021/12/25
2021/12/25 6 “UCS”对话框
122三维模型概况 三维造型可以分为线架造型、曲面造型以 及实体造型三种 线架模型用来描述三维对象的轮廓及断面 特征,它主要由点、直线、曲线等组成,不具 有面和体的特征 曲面模型用来描述曲面的形状,一般是将 线架模型经过进一步处理得到的。曲面模型不 仅可以显示出曲面的轮廓,而且可以显示出曲 面的真实形状。 实体模型具有体的特征,它由一系列表面 包围,这些表面可以是普通的平面也可以是复 杂的曲面 2021/12/25
2021/12/25 7 12.2 三维模型概况 ⚫ 三维造型可以分为线架造型、曲面造型以 及实体造型三种。 ⚫ 线架模型用来描述三维对象的轮廓及断面 特征,它主要由点、直线、曲线等组成,不具 有面和体的特征。 ⚫ 曲面模型用来描述曲面的形状,一般是将 线架模型经过进一步处理得到的。曲面模型不 仅可以显示出曲面的轮廓,而且可以显示出曲 面的真实形状。 ⚫ 实体模型具有体的特征,它由一系列表面 包围,这些表面可以是普通的平面也可以是复 杂的曲面
三维造型示例 a)线架模型b)曲面模型c)实体模型 2021/12/25
2021/12/25 8 三维造型示例 a)线架模型 b)曲面模型 c)实体模型
123创建线框模型 操作格式 命令:“绘图”→“三维多段线” 指定多段线的起点:(指定起始点位置) 指定直线的端点或放奔(U:(确定下一端 点位置) 指定直线的端点或放弃(U:(确定下一端 点位置) 指定直线的端点或闭合(C)放弃(:(确 定下一端点或选项) 2021/12/25
2021/12/25 9 12.3 创建线框模型 操作格式 ⚫ 命令:“绘图”→“三维多段线” ⚫ 指定多段线的起点:(指定起始点位置) ⚫ 指定直线的端点或[放弃(U)]:(确定下一端 点位置) ⚫ 指定直线的端点或[放弃(U)]:(确定下一端 点位置) ⚫ 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:(确 定下一端点或选项)
12.4创建曲面模型 1创建基本曲面 ●2创建三维面 3创建三维网格 4创建旋转曲面 ●5创建平移曲面 ●6创建直纹曲面 ●7创建边界曲面 2021/12/25
2021/12/25 10 12.4 创建曲面模型 ⚫1 创建基本曲面 ⚫2 创建三维面 ⚫3 创建三维网格 ⚫4 创建旋转曲面 ⚫5 创建平移曲面 ⚫6 创建直纹曲面 ⚫7 创建边界曲面