第14章输出图形 本章学习的主要内容: 1模型空间和图纸空间。 2.视口的概念,包括平铺视口和浮动视口。 3.以模型空间输出图纸。 4.以图纸空间输出图纸。 5设置打印设备。 2021/1225
2021/12/25 1 第14章 输 出 图 形 本章学习的主要内容: 1.模型空间和图纸空间。 2.视口的概念,包括平铺视口和浮动视口。 3.以模型空间输出图纸。 4.以图纸空间输出图纸。 5.设置打印设备
14.1模型空间与图纸空间 ●141.1模型空间 模型空间是指用户在其中进行的设计绘 图的工作空间。在模型空间中,用创建的 模型来完成二维或三维物体的造型,标注 必要的尺寸和文字说明。系统的默认状态 为模型空间。当在绘图过程中,只涉及 个视图时,在模型空间即可以完成图形的 绘制、打印等操作 2021/12/25
2021/12/25 2 14.1 模型空间与图纸空间 ⚫14.1.1 模型空间 ⚫ 模型空间是指用户在其中进行的设计绘 图的工作空间。在模型空间中,用创建的 模型来完成二维或三维物体的造型,标注 必要的尺寸和文字说明。系统的默认状态 为模型空间。当在绘图过程中,只涉及一 个视图时,在模型空间即可以完成图形的 绘制、打印等操作
14.12图纸空间 图纸空间(又称为布局)可以看作是 由一张图纸构成的平面,且该平面与绘 图区平行。图纸空间上的所有图纸均为 平面图,不能从其它角度观看图形。利 用图纸空间,可以把在模型空间中绘制 的三维模型在同一张图纸上以多个视图 的形式排列(如主视图、俯视图、剖视 图),以便在同一张图纸上输出它们, 而且这些视图可以采用不同的比例。而 在模型空间则无法实现这一点。 2021/12/25
2021/12/25 3 14.1.2 图纸空间 图纸空间(又称为布局)可以看作是 由一张图纸构成的平面,且该平面与绘 图区平行。图纸空间上的所有图纸均为 平面图,不能从其它角度观看图形。利 用图纸空间,可以把在模型空间中绘制 的三维模型在同一张图纸上以多个视图 的形式排列(如主视图、俯视图、剖视 图),以便在同一张图纸上输出它们, 而且这些视图可以采用不同的比例。而 在模型空间则无法实现这一点
14.2平铺视口与浮动视口 142.1平铺视口 视口是指在模型空间中显示图形的某个部 分的区域。对较复杂的图形,为了比较清楚地 观察图形的不同部分,可以在绘图区域上同时 建立多个视口进行平铺,以便显示几个不同的 视图。如果创建多视口时的绘图空间不同,所 得到的视口形式也不相同,若当前绘图空间是 模型空间,创建的视口称为平铺视口,若当前 绘图空间是图纸空间,则创建的视口称之为浮 动视口 2021/12/25
2021/12/25 4 14.2 平铺视口与浮动视口 ⚫ 14.2.1 平铺视口 ⚫ 视口是指在模型空间中显示图形的某个部 分的区域。对较复杂的图形,为了比较清楚地 观察图形的不同部分,可以在绘图区域上同时 建立多个视口进行平铺,以便显示几个不同的 视图。如果创建多视口时的绘图空间不同,所 得到的视口形式也不相同,若当前绘图空间是 模型空间,创建的视口称为平铺视口,若当前 绘图空间是图纸空间,则创建的视口称之为浮 动视口
“视口”对话框 新建视口命名视口 新名称(Ⅳ 预览 *活动模型配置 垂水右左 两个:水 三个:垂直 四个:相等 应用于(A) 设置(S) 修改视图(C) 应示 维 当前* 确定取消」帮助(」 2021/12/25
2021/12/25 5 “视口”对话框