点和三点透视的运用 用一点透视来表现对象:即 么么 假定建筑物与画面平行,就会出 用三点透视来表现对象:当 现这样的透视情况。这种透视效 从近处仰头去看高大建筑物时 就会产生这样的透视情况,其特 间面 果的特点是:能使所要表现的对 象端庄稳重。因而、适合于表现 点是能给人以高耸雄伟的感觉 纪念性建筑的门廊、入口。 业邮了 视点
⚫ 一点和三点透视的运用
优秀的透视能力被赋予在 Autocad环境中 Dview命令模拟单镜头反光照相机获得真 实的透视效果 Dview命令使用套路: “Po3设置相机点和相机目标点(过滤器) “D打开透视选项; “Z调整相机镜头焦距: “D再调整相机与相机目标点距离。 关:“Po决定是否一点、二点还是三点 透视效果
⚫ 优秀的透视能力被赋予在AutoCAD环境中 - Dview命令模拟单镜头反光照相机获得真 实的透视效果; - Dview命令使用套路: “Po”设置相机点和相机目标点(过滤器); “D”打开透视选项; “Z”调整相机镜头焦距; “D”再调整相机与相机目标点距离。 - 关键:“Po”决定是否一点、二点还是三点 透视效果
Vpoint使用轴三角架和罗盘选择三维视 DDV poin予置视点 Vpoint特殊视点: 1,0,0东立面;-1,0,0西立面 0,1,0北立面;0,-1,0南立面 0,0,1平面 ●3 Orbit三维动态观察器 ●Plan平面命令 ●View视图存盘命令
⚫ Vpoint使用轴三角架和罗盘选择三维视 点 - DDVpoint予置视点 - Vpoint 特殊视点: 1,0,0 东立面;-1,0,0西立面 0,1,0北立面;0,-1,0南立面 0,0,1平面 ⚫ 3Dorbit三维动态观察器 ⚫ Plan平面命令 ⚫ View视图存盘命令
●Hide消隐-隐藏被前景对象遮掩的背景 对象 消隐图形不能编辑 Shade着色消隐
⚫ Hide消隐-隐藏被前景对象遮掩的背景 对象 消隐图形不能编辑 Shade着色消隐
四、三维图形图纸表达 ●模型空间和图纸空间 模型空间:创建和编辑图形的工作空间, 是三维空间 图纸空间:模拟图纸的页面,是二维空
四、三维图形图纸表达 ⚫ 模型空间和图纸空间 - 模型空间:创建和编辑图形的工作空间, 是三维空间; - 图纸空间:模拟图纸的页面,是二维空 间