UML及软件建模 主讲人:李唯 Clx7000@163.com
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第一章物理视图( physics view) 什么是物理视图 物理视图包含哪些图 如何应用物理视图中的各种图
Page 2 第十一章 物理视图(physics view) 什么是物理视图 物理视图包含哪些图 如何应用物理视图中的各种图
概述 系统模型的大部分内容反映了系统的逻辑和设计方面的信息,并且独立 于系统的最终实现单元。然而,为了可重用性和可操作性的目的,系统 实现方面的信息也很重要。 前面介绍的视图模型按照逻辑观点对应用领域中的概念建模。物理视图 对应用自身的实现结构建模,例如系统的构件组织和建立在运行节点上 的配置。这类视图提供了将系统中的类映射成物理构件和节点的机制。 物理视图有两种:实现视图和部署视图。 实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单 元被称为构件。实现视图用构件及构件间的接口和依赖关系来表示设计 元素(例如类)的具体实现。构件是系统高层的可重用的组成部件。 部署视图表示运行时的计算资源(如计算机及它们之间的连接)的物理 布置。这些运行资源被称作节点。在运行时,节点包含构件和对象。构 件和对象的分配可以是静态的,它们也可以在节点间迁移。如果含有依 赖关系的构件实例放置在不同节点上,部署视图可以展示出执行过程中 的瓶颈
Page 3 1、概述 系统模型的大部分内容反映了系统的逻辑和设计方面的信息,并且独立 于系统的最终实现单元。然而,为了可重用性和可操作性的目的,系统 实现方面的信息也很重要。 前面介绍的视图模型按照逻辑观点对应用领域中的概念建模。物理视图 对应用自身的实现结构建模,例如系统的构件组织和建立在运行节点上 的配置。这类视图提供了将系统中的类映射成物理构件和节点的机制。 物理视图有两种:实现视图和部署视图。 实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单 元被称为构件。实现视图用构件及构件间的接口和依赖关系来表示设计 元素(例如类)的具体实现。构件是系统高层的可重用的组成部件。 部署视图表示运行时的计算资源(如计算机及它们之间的连接)的物理 布置。这些运行资源被称作节点。在运行时,节点包含构件和对象。构 件和对象的分配可以是静态的,它们也可以在节点间迁移。如果含有依 赖关系的构件实例放置在不同节点上,部署视图可以展示出执行过程中 的瓶颈
实现视图 实现视图为系统的构件建模型构件即构造应用的软件单元还包括各构 件之间的依赖关系,以便通过这些依赖关系来估计对系统构件的修改给系 统可能带来的影响。 实现视图用构件图来表现
Page 4 2、实现视图 实现视图为系统的构件建模型—构件即构造应用的软件单元—还包括各构 件之间的依赖关系,以便通过这些依赖关系来估计对系统构件的修改给系 统可能带来的影响。 实现视图用构件图来表现
2、、构件 构件是定义了良好接口的物理实现单元,它是系统中可替换的部分。每个 构件体现了系统设计中特定类的实现。良好定义的构件不直接依赖于其他 构件而依赖于构件所支持的接口。在这种情况下,系统中的一个构件可以 被支持正确接口的其他构件所替代。 构件具有它们支持的接口和需要从其他构件得到的接口。接口是被软件或 硬件所支持的一个操作集。通过使用命名的接口,可以避免在系统中各个 构件之间直接发生依赖关系,有利于新构件的替换。构件视图展示了构件 间相互依赖的网络结构。构件视图可以表示成两种形式,一种是含有依赖 关系的可用构件(构件库)的集合,它是构造系统的物理组织单元。它也 可以表示为一个配置好的系统,用来建造它的构件已被选出。在这种形式 中,每个构件与给它提供服务的其他构件连接,这些连接必须与构件的接 口要求相符合
Page 5 2.1、构件 构件是定义了良好接口的物理实现单元,它是系统中可替换的部分。每个 构件体现了系统设计中特定类的实现。良好定义的构件不直接依赖于其他 构件而依赖于构件所支持的接口。在这种情况下,系统中的一个构件可以 被支持正确接口的其他构件所替代。 构件具有它们支持的接口和需要从其他构件得到的接口。接口是被软件或 硬件所支持的一个操作集。通过使用命名的接口,可以避免在系统中各个 构件之间直接发生依赖关系,有利于新构件的替换。构件视图展示了构件 间相互依赖的网络结构。构件视图可以表示成两种形式,一种是含有依赖 关系的可用构件(构件库)的集合,它是构造系统的物理组织单元。它也 可以表示为一个配置好的系统,用来建造它的构件已被选出。在这种形式 中,每个构件与给它提供服务的其他构件连接,这些连接必须与构件的接 口要求相符合