5、建表单设计器 ·按“新建表单″得到一个表单设计器,其中的 Form1”就是要用来编游戏机的界面,也就是被称 为“表单”的东西,现在我们就要用这个表单设计器 来设计我们的游戏机界面。 固吗蚓回画 表设计器一 届性-文档1 圍Form1 部|数据方法碍布局|其他 AetiveCentro] D ActiveForm Addobject默认过程 sys0nTop,F.-假默认 AutoCenter 假默认 BackColor Bor derStyle3-可调框 默认过程 Bufferlode0-无默认佳
5、建表单设计器 • 按“新建表单”得到一个表单设计器,其中的 “Form1”就是要用来编游戏机的界面,也就是被称 为“表单”的东西,现在我们就要用这个表单设计器 来设计我们的游戏机界面
6、制作文本框 ·下面开始制做显示数字的文本框,调出 表单控件工具栏,方法为按工具栏“文 本框”按钮 表单控件 昏方A画回 圃画 ntxo]图 图 Top .E. ea Aal
6、制作文本框 • 下面开始制做显示数字的文本框,调出 表单控件工具栏,方法为按工具栏“文 本框”按钮
6、制作文本框 ·调用文本框控件,即按下文本框按钮,把鼠标移到表 单Form1上,其光标应变成“十”字型,将鼠标移到 一个您认为适当的位置,按下左键,向右下方拉,使 拉出的文本框大小适当,松手,得到 区
6、制作文本框 • 调用文本框控件,即按下文本框按钮 ,把鼠标移到表 单Form1上,其光标应变成“十”字型,将鼠标移到 一个您认为适当的位置,按下左键,向右下方拉,使 拉出的文本框大小适当,松手,得到