aual basie语言程序设计 第2章VB基本概念与操作 ●2.1面向对象的基本概念 2.1.1对象的基本概念 ●1.对象( Object) ●2.对象的属性( Property) ●3.事件( Event) 4.方法( Method 5.对象和类
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 第2章 VB基本概念与操作 ⚫ 2.1 面向对象的基本概念 – 2.1.1 对象的基本概念 ⚫ 1.对象(Object) ⚫ 2.对象的属性(Property) ⚫ 3.事件(Event) ⚫ 4.方法(Method) ⚫ 5.对象和类
aual basie语言程序设计 2.1.2控件与对象 ●控件是某种图形构件的统称,如命令按钮控件、 标签控件、列表框控件、组合框控件等。利用 控件所创建的对象则是某一个赋有名称的控件。 ●控件是VB中实现友好用户界面的重要组成部分, 它用于显示数据和获取用户输入数据,通过控 件可以实现和用户的交互,可以设计出满足复 杂要求的应用程序
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.1.2 控件与对象 ⚫ 控件是某种图形构件的统称,如命令按钮控件、 标签控件、列表框控件、组合框控件等。利用 控件所创建的对象则是某一个赋有名称的控件。 ⚫ 控件是VB中实现友好用户界面的重要组成部分, 它用于显示数据和获取用户输入数据,通过控 件可以实现和用户的交互,可以设计出满足复 杂要求的应用程序
aual basie语言程序设计 2.2VB应用程序的开发步骤 ●VB提供的窗体设计器是可视化编程的重要工具,VB的一个应用程序对 应一个工程,因此开发ⅦB应用程序就要从创建工程开始。在VB中开发 应用程序的步骤大致可分为: ●(1)创建工程 (2)建立用户界面 ●(3)设置各对象的属性 (4)编写事件过程代码 ●(5)运行调试程序 (6)保存程序 (7)生成可执行文件 用户也可以边建立对象,边设置属性和编写方法及事件过程代码。本节 将简要介绍维护工程、添加窗体和模块、设计窗体外观、输入程序代码 和编译工程的一般操作方法,最后用一个简单的例子说明设计VB应用程 序的一般方法
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2 VB应用程序的开发步骤 ⚫ VB提供的窗体设计器是可视化编程的重要工具,VB的一个应用程序对 应一个工程,因此开发VB应用程序就要从创建工程开始。在VB中开发 应用程序的步骤大致可分为: ⚫ (1)创建工程 ⚫ (2)建立用户界面 ⚫ (3)设置各对象的属性 ⚫ (4)编写事件过程代码 ⚫ (5)运行调试程序 ⚫ (6)保存程序 ⚫ (7)生成可执行文件 – 用户也可以边建立对象,边设置属性和编写方法及事件过程代码。本节 将简要介绍维护工程、添加窗体和模块、设计窗体外观、输入程序代码 和编译工程的一般操作方法,最后用一个简单的例子说明设计VB应用程 序的一般方法
aual basie语言程序设计 2.2.1创建或打开新工程 ●启动VB,系统自动打开一个新工程,工程名称 为工程1,窗体名称为Form1,用户可直接做后 续工作
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2.1 创建或打开新工程 ⚫ 启动VB,系统自动打开一个新工程,工程名称 为工程1,窗体名称为Form1,用户可直接做后 续工作
aual basie语言程序设计 2.2.2建立用户界面 ●1.添加窗体 ●2.设置网格 3.启动窗体
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2.2 建立用户界面 ⚫ 1.添加窗体 ⚫ 2.设置网格 ⚫ 3.启动窗体