第4章 御术机物国就求
动画技术 4.1计算机动画基兄 传统动画: 通常认为第一部动画影片是由 J. Stewart Blackton于1906年创作 Dursun 的滑稽脸的幽默面。 1946年美国创作第一部长篇真 人与动画合演的动画片《南方之歌》。 制作流程:根据剧本中的人物和活动场景,先用铅笔画在动画纸 上,然后用钢笔把线条描在透明的化学板(璐璐)上,再用毛倾 在化学板的反面涂上各种颜色。把已绘制好的背景和人物合在 起,放在平面的影台上,由彩师一张一张地拍成电形胶片, 再冲洗出电影影像 O Hons 4-2
计算机 动画技术 4-2 4.1 计算机动画基础 传统动画: 通常认为第一部动画影片是由 J.Stewart Blackton于1906年创作 的滑稽脸的幽默面。 1946年美国创作第一部长篇真 人与动画合演的动画片《南方之歌》。 制作流程:根据剧本中的人物和活动场景,先用铅笔画在动画纸 上,然后用钢笔把线条描在透明的化学板(赛璐璐)上,再用毛笔 在化学板的反面涂上各种颜色。把已绘制好的背景和人物合在一 起,放在平面的摄影台上,由摄影师一张一张地拍成电影胶片, 再冲洗出电影影像
动画技术 4.1计算机动画基兄 在拍摄动画片大闹天宫时,几十位动画工作 者花了近两年的时间才完成共绘制了600多万张 图画。 美国迪士尼公司于1937年 创作的第一部长达83分钟的 大型动画片《白雪公主和七个 小矮人》,共绘制了两亿张草 图,最后用来拍摄的图画有 250000张。 3
计算机 动画技术 4-3 在拍摄动画片大闹天宫时,几十位动画工作 者花了近两年的时间才完成,共绘制了600多万张 图画。 美国迪士尼公司于1937年 创作的第一部长达83分钟的 大型动画片《白雪公主和七个 小矮人》,共绘制了两亿张草 图,最后用来拍摄的图画有 250 000张。 4.1 计算机动画基础
动画技术 4.1计算机动画基兄 计算机动画:1964年Be!实验室的Ken Knowlton博士制作了第一部计算机动画片 1971年,被称为计算机动画之父的 Nestor Burtnyk和 Marceli Wein提出了计算机产生关 键帧动画技术并应用该技术开发了 MSGEN二 维动画系统。 《玩具总动员》《侏罗纪公园》《泰坦尼克号》 4-4
计算机 动画技术 4-4 计算机动画:1964年,Bell实验室的Ken Knowlton博士制作了第一部计算机动画片。 1971年,被称为计算机动画之父的Nestor Burtnyk和Marceli Wein 提出了计算机产生关 键帧动画技术,并应用该技术开发了MSGEN二 维动画系统。 《玩具总动员》 《侏罗纪公园》 《泰坦尼克号》 4.1 计算机动画基础
动画技术 4.1计算机动画基兄 动画与计算机动画 动画是通过一定速度播放的连续画面来显示 运动和变化的过程。其含义有: ①播放速度:246/s、25f/s、30f/s。 ②运动过程:动画的本质。 自变化过程:色彩变化、光强变化。 计算机动画是借助于计算机生成一系列连续 图像并动态播放的计算机技术。 口口 nn r rr rrr45
计算机 动画技术 4-5 一、动画与计算机动画 动画是通过一定速度播放的连续画面来显示 运动和变化的过程。其含义有: ①播放速度:24 f/s、25 f/s、30 f/s。 ②运动过程:动画的本质。 ③变化过程:色彩变化、光强变化。 计算机动画是借助于计算机生成一系列连续 图像并动态播放的计算机技术。 4.1 计算机动画基础