第五章引入声音、动画和电影 引入声音 引入数字电影 引入动画 引入 Quicktime电影
第五章 引入声音、动画和电影 引入声音 引入数字电影 引入动画 引入Quicktime电影
5-1引入声音 在 Authorware7.0中要引入一个声音到文件,需要使用【声音】 图标。通过【声音】图标可以设置不同的播放效果,使多媒体作品 更为生动。 声音的作用 声音图标属性设置 背景音乐 ·性:声音图标[命名 ◆声音音效 =厘日,a 播放:播放次数 开始:厂 厂等待前一声音完成 ◆旁白配音
5-1 引入声音 在Authorware7.0中要引入一个声音到文件,需要使用【声音】 图标。通过【声音】图标可以设置不同的播放效果,使多媒体作品 更为生动。 ● 声音的作用 ◆ 背景音乐 ◆ 声音音效 ◆ 旁白配音 ● 声音图标属性设置
5-1引入声音 ●导入声音文件 ◆直接将电脑中存储的声音文件拖入 Authorware中 打开声音图标属性面板,单击【导入】按钮 执行【文件】菜单中的【导入和导出】命令,选择【导入 媒体】,或者使用快捷键Ctr+Shif+R键,打开导入媒体对 话框,选择声音文件,单击【导入】按钮
5-1 引入声音 ● 导入声音文件 ◆ 直接将电脑中存储的声音文件拖入Authorware中 ◆ 打开声音图标属性面板,单击【导入】按钮 ◆ 执行【文件】菜单中的【导入和导出】命令,选择【导入 媒体】,或者使用快捷键Ctrl + Shift + R键,打开导入媒体对 话框,选择声音文件,单击【导入】按钮
5-2引入数字电影 数字电影也是一种很典型的多媒体作品,它集合了几乎所有的多媒 体元素,声音、视频、图像、文字等等,能够给人以很强烈的感观印象 ,也是人们最容易接受的一种多媒体形式,在 Authorware中加入数字 电影元素会使利用 Authorwaer开发的多媒体作品更加具有吸引力 数字电影属性面板 屈性:电影图标[未命名 标识:65543 未命名 大小:222字 修改:2007-2-2 电影计 版面布局 无 文件:[:\MP3视频 Avi deo clip.avi 选项:口防止自动擦除 存储:外部 除以前内容 帧600 层 同时播放声音 模式:不透明 使用电影调色板 共600 厂使用交互作用
5-2 引入数字电影 数字电影也是一种很典型的多媒体作品,它集合了几乎所有的多媒 体元素,声音、视频、图像、文字等等,能够给人以很强烈的感观印象 ,也是人们最容易接受的一种多媒体形式,在Authorware中加入数字 电影元素会使利用Authorwaer开发的多媒体作品更加具有吸引力。 ● 数字电影属性面板
5-3引入动画 除了使用数字电影图标引入影片之外,还可以引入网络上十分 流行的GIF动画、Fash动画以及 Quicktime影片。由于这些文件 的格式相对比较小,而且与一般静态的元素表现力相比深受多媒 体开发用户的喜爱。 引入GF动画 AninatedGIF Asset屈性 预览 导入 预览无效 浏 媒体:「链接 回放:厂直接写屏 取消 婚放 速率:正常 宽:0象素 高:0象素
5-3 引入动画 除了使用数字电影图标引入影片之外,还可以引入网络上十分 流行的GIF动画、Flash动画以及Quicktime影片。由于这些文件 的格式相对比较小,而且与一般静态的元素表现力相比深受多媒 体开发用户的喜爱。 ● 引入GIF动画