7.1.2一维数组的定义和引用 1、定义 类型名数组名[数组长度] 类型名:数组元素的类型 数组名:数组(变量)的名称,标识符 数组长度:常量表达式,给定数组的大小,数组元素的个数 int a[10]; 定义一个含有10个整型元素的数组a char c[200]; 定义一个含有200个字符元素的数组c float f[5]; 定义一个含有5个浮点型元素的数组f
7.1.2 一维数组的定义和引用 1、定义 类型名 数组名[数组长度] 类型名:数组元素的类型 数组名:数组(变量)的名称,标识符 数组长度:常量表达式,给定数组的大小,数组元素的个数 int a[10]; 定义一个含有10个整型元素的数组 a char c[200]; 定义一个含有200个字符元素的数组 c float f[5]; 定义一个含有5个浮点型元素的数组 f
2、引用 ■先定义,后使用 ■只能引用单个的数组元素,不能一次引用整个数组 数组名[下标] 下标:整型表达式,取值范围:[0,数组长度-1] int a[10]; 下标不要越界 10个元素:a[0]、a[1].a[9] 不能使用a[10] ■数组元素的使用方法与同类型的变量相同 scanf("%d",&a[i]); temp a[index];a[index]=a[k];a[k]=temp; printf("%d "ali]);
2、引用 ◼ 先定义,后使用 ◼ 只能引用单个的数组元素,不能一次引用整个数组 数组名[下标] 下标:整型表达式,取值范围:[0,数组长度-1] int a[10]; 10个元素:a[0]、a[1]、…… a[9] ◼ 数组元素的使用方法与同类型的变量相同 scanf("%d", &a[i]); temp = a[index]; a[index]= a[k]; a[k] = temp; printf("%d ", a[i]); 下标不要越界 不能使用a[10]
7.1.3一维数组的初始化 定义数组时,对数组元素赋初值 类型名数组名[数组长度]=初值表; inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10; a[0]=1,a[1]=2,..a[9]=10 静态数组、动态数组的初始化 static int b[5]{1,2, 静态存储的数组如果没有初始 化,所有元素自动赋0 static int b[5]; 动态存储的数组如果没有初始 auto int c[5]; 化,所有元素为随机值
7.1.3 一维数组的初始化 ◼ 定义数组时,对数组元素赋初值 类型名 数组名[数组长度] = {初值表}; int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; a[0]=1, a[1]=2,...… a[9]=10 ◼ 静态数组、动态数组的初始化 static int b[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; static int b[5]; auto int c[5]; 静态存储的数组如果没有初始 化,所有元素自动赋0 动态存储的数组如果没有初始 化,所有元素为随机值
针对部分元素的初始化 static int b[5]{1,2,3); b[0]=1,b[1]=2,b[2]=3,b[3]=0,b[4=0 auto int fib[20]{0,1}; fib[0]=0,fib[1]=1,其余元素不确定 ■如果对全部元素都赋初值,可以省略数组长度 inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} 建议不要省略数组长度
static int b[5] = {1, 2, 3}; b[0] = 1, b[1] = 2, b[2] = 3, b[3] = 0, b[4] = 0 auto int fib[20] = {0, 1}; fib[0] = 0, fib[1] = 1, 其余元素不确定 ◼ 如果对全部元素都赋初值,可以省略数组长度 int a[ 10 ] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} 针对部分元素的初始化 建议不要省略数组长度
7.1.4使用一维数组编程 数组和循环 for(i 0;i<n;i++) scanf("%d",&a[叮); for(i 0;i<n;i++) printf("%d",a[叮); 数组下标作为循环变量,通过循环,逐个处理 数组元素
7.1.4 使用一维数组编程 数组和循环 for(i = 0; i < n; i++) scanf("%d ", &a[i]); for(i = 0; i < n; i++) printf("%d ", a[i]); 数组下标作为循环变量,通过循环,逐个处理 数组元素