2.2对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义 2.对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3.对象的建立和命名 4.对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法1 Learn 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作 为方法供用户直接调用
2.2 对象的有关概念 1. 类 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义。 2. 对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3. 对象的建立和命名 4. 对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作 为方法供用户直接调用
(3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互 时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 事件驱动过程 、是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 5.VB程序的执行步骤如下: (1)启动应用程序,装载和显示窗体 (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程; m(4)重复执行步骤(2)和(3) (5)直到遇到END结束语句结束程序的运行; 或按“结束”强行停止程序的运行
(3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互 时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 • 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 • 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 5. VB程序的执行步骤如下: (1)启动应用程序,装载和显示窗体; (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程; (4)重复执行步骤(2)和(3) ; (5) 直到遇到END结束语句结束程序的运行; 或按“结束”强行停止程序的运行
2.3建立简单的应用程序 以例2.1为例: 1.建立用户界面的对象; 2.对象属性的设置; 3.对象事件过程及编程; 4.程序运行和调试; 5.保存文件 Tlaiuersily
2.3 建立简单的应用程序 以例2.1为例: 1. 建立用户界面的对象; 2. 对象属性的设置; 3. 对象事件过程及编程; 4. 程序运行和调试; 5. 保存文件
2.4基本控件和窗体 、常用属性 1.Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对 象的标识而引用,不会显示在窗体上。 该属性决定了控件上显示的内容2 2. Caption标题属性 3. Height、 width、top和lef属性 OP 显示 Heig Width
2.4 基本控件和窗体 一、常用属性 1. Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对 象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。 3. Height、width、top和left属性 Left Top Heig ht Width
4. Enabled属性 控件是否可操作。当设置为时,呈暗茨色,禁止用户进 操作 5. Visible属性 控件是否可见。当设置为 false时,用户看不到,但控件本身存在。 6.Font属性 Fontname:宇体; Fontsize:字体大小: Fontbold:是否是粗体; Fontitalic:是否斜体; Fontstrikethru:是否加一删除线 Fontunderline:是否带下划线。 Font等属设置例□口区 例22在窗体是建立两个命令按钮1 确定 Command 1 A Command2, Command2 的Fon通过属性窗口设置,其余属性 「取泸 通过代码实现
4. Enabled属性 控件是否可操作。当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进 行操作。 5. Visible属性 控件是否可见。当设置为false时,用户看不到,但控件本身存在。 6. Font属性 Fontname:字体;Fontsize:字体大小;Fontbold:是否是粗体; Fontitalic:是否斜体;Fontstrikethru:是否加一删除线。 Fontunderline:是否带下划线。 例2.2 在窗体是建立两个命令按钮 Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设置, 其余属性 通过代码实现