、CRT显示器性能指标 1.可视面积:可视面积指显示器可以显示图形的最大范 围 2.分辨率:每一条水平线上面的点的数目乘以水平线的数 目。分辨率不仅与显示尺寸有关,还要受显像 管点距、视频带宽等因素的影响 3.刷新率 刷新率就是指显示屏幕刷新的速度。 水平刷新率,又叫行频( Horizontai scanning frequency),它是显示器每秒钟内扫描水平线的次数, 它的单位是Hz 垂直刷新率,又叫场频( Vertical scanning frequency),单位是Hz,就是指每秒钟屏幕刷新的次数 诗接以 退出 9.3.1
9.3.1 二、CRT显示器性能指标 1. 可视面积:可视面积指显示器可以显示图形的最大范 围。 2. 分辨率:每一条水平线上面的点的数目乘以水平线的数 目。分辨率不仅与显示尺寸有关,还要受显像 管点距、视频带宽等因素的影响。 3. 刷新率 刷新率就是指显示屏幕刷新的速度。 水平刷新率,又叫行频(Horizontai scanning frequency),它是显示器每秒钟内扫描水平线的次数, 它的单位是Hz。 垂直刷新率,又叫场频(Vertical scanning frequency),单位是Hz,就是指每秒钟屏幕刷新的次数。 退 出
4.带宽 般来说,可接受带宽的公式为: 可接受带宽=水平分辨率×垂直分辨率x最大刷新频率 ×1.5 5.点距 点状式荫罩结构的CRT点距是指显像管两个最接近的 同色荧光点之间的直线距离。大家看图9.16(a)可知点 距有点距、垂直点距,水平点距的差别 然而栅状荫罩CRT没有所谓的光点(只有光带),因 此点距(或更精确地说栅距)是测量两条同色色带间的水 平距离,如图916(b)所示。 诗接以 退出 9.3.1
9.3.1 4. 带宽 一般来说,可接受带宽的公式为: 可接受带宽=水平分辨率垂直分辨率最大刷新频率 1.5。 5. 点距 点状式荫罩结构的CRT点距是指显像管两个最接近的 同色荧光点之间的直线距离。大家看图9.16(a)可知点 距有点距、垂直点距,水平点距的差别。 然而栅状荫罩CRT没有所谓的光点(只有光带),因 此点距(或更精确地说栅距)是测量两条同色色带间的水 平距离,如图9.16(b)所示。 退 出
、显示卡概述 显示卡是CPU与显示器之间的接口电路,因此也称为 显示适配器,PC机显示系统性能的高低主要由选用的显 示卡性能决定 二、显示卡的作用 显卡的作用是接收由主机发出的控制显示系统的指令 和显示内容,然后通过输出信号,控制显示器显示各种字 和图形。这个过程通常包括以下四个步骤: 第一:CPU将数据通过总线传送到显示芯片; 第二:显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放 在显存中 第三:显存将数据传送到 RAMDAO并进行数/模转换; 第四: RAMDAC将模拟信号通过∨GA接口输送到显 示器 诗接以 退出 9.3.1
9.3.1 一、显示卡概述 显示卡是CPU与显示器之间的接口电路,因此也称为 显示适配器,PC机显示系统性能的高低主要由选用的显 示卡性能决定。 二、显示卡的作用 显卡的作用是接收由主机发出的控制显示系统的指令 和显示内容,然后通过输出信号,控制显示器显示各种字 符和图形。这个过程通常包括以下四个步骤: 第一:CPU将数据通过总线传送到显示芯片; 第二:显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放 在显存中; 第三:显存将数据传送到RAMDAC并进行数/模转换; 第四:RAMDAC将模拟信号通过VGA接口输送到显 示器。 退 出
显示卡的结构 通常来讲,一块显卡包括GPU,显示内存,B|OS, RAMDAC,VGA插座,总线接口等,结构如图9.17所示。 1.GPU:图形处理芯片,是显示卡的“心脏” 2.显存:用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数 据。 3.BOS:B|OS主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的 控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及 出厂时间等信息。 4. RAMDAC:数模转换器,它的作用是将显存中的数字 信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号。 5.总线接口:总线接口是显示适配卡与CPU以及其它系统 的通信线路。 6.VGA插座:VGA插座就是电脑与显示器之间的桥梁, 也就是显卡与显示器相连的输出接口,通常是15针CRT 示器接口,如图918所示。 退出 9.3.1
9.3.1 三、显示卡的结构 通常来讲,一块显卡包括GPU,显示内存,BIOS, RAMDAC,VGA插座,总线接口等,结构如图9.17所示。 1. GPU:图形处理芯片,是显示卡的“心脏” 2. 显存:用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数 据。 3. BIOS:BIOS主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的 控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及 出厂时间等信息。 4. RAMDAC:数模转换器,它的作用是将显存中的数字 信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号。 5. 总线接口:总线接口是显示适配卡与CPU以及其它系统 的通信线路。 6. VGA插座:VGA插座就是电脑与显示器之间的桥梁, 也就是显卡与显示器相连的输出接口,通常是15针CRT显 示器接口,如图9.18所示。 退 出
四、显示原理 1.字符显示原理 (1)文本模式下的字符显示 文本模式是将屏幕划分成m行n列的网格,所有的字 就在这m×n个网格上显示,每个字符由若干行和若干列 的像素点构成。图919所示是字符“z”的点阵字模,可用 8个字节的二进制代码表示,即OFEH、06H、OCH、18H、 30H、60H、OFEH和00H。 (2)文本模式下字符的属性 屏幕上显示的每个字符均用两组数据来说明,第一组 定义显示字符的ASCH码,第二组定义显示字符的属性 例如字符“z”的存放格式如图920所示。在颜色属性中 前景色和背景色均用3位二进制数表示,可组成8种颜色 再加上亮度位,可组合表示16种颜色,如表93所示。在 单色显示器中,其组合含义如表94所示。 那洪卖 退出 9.3.1
9.3.1 四、显示原理 1. 字符显示原理 (1)文本模式下的字符显示 文本模式是将屏幕划分成m行n列的网格,所有的字 符就在这mn个网格上显示,每个字符由若干行和若干列 的像素点构成。图9.19所示是字符“Z”的点阵字模,可用 8个字节的二进制代码表示,即0FEH、06H、0CH、18H、 30H、60H、0FEH和00H。 (2)文本模式下字符的属性 屏幕上显示的每个字符均用两组数据来说明,第—组 定义显示字符的ASCII码,第二组定义显示字符的属性。 例如字符“Z”的存放格式如图9.20所示。在颜色属性中, 前景色和背景色均用3位二进制数表示,可组成8种颜色, 再加上亮度位,可组合表示16种颜色,如表9.3所示。在 单色显示器中,其组合含义如表9.4所示。 退 出