2.2对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义。 2.对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、控件 。 3.对象的建立和命名 Jangi lnissrsibg 4.对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法 对象的行为,即将 一些通用的过程编写好并封装起来,作 为方法供用户直接调用
2.2 对象的有关概念 1. 类 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义。 2. 对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3. 对象的建立和命名 4. 对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作 为方法供用户直接调用
(3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互 时。如单击控科、鼠标移动、键盘按下等。 7% 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 ·事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 5.VB程序的执行步骤如下: (1)启动应用程序,装载和显示窗体: (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程: (4)重复执行步骤(2)和(3); (5) 直到遇到END结束语句结束程序的运行; 或按“结束”强行停止程序的运行
(3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互 时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 • 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 • 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 5. VB程序的执行步骤如下: (1)启动应用程序,装载和显示窗体; (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程; (4)重复执行步骤(2)和(3) ; (5) 直到遇到END结束语句结束程序的运行; 或按“结束”强行停止程序的运行
2.3建立简单的应用程序 7% TongiHninsexibg 以例2.1为例: 1.建立用户界面的对象 2.对象属性的设置; 对象事件过程及编程 3.7 7n92儿nr 4.程序运行和调试; 5.保存文件。 n9g水2ln0ly Jongp nniosrxibp
2.3 建立简单的应用程序 以例2.1为例: 1. 建立用户界面的对象; 2. 对象属性的设置; 3. 对象事件过程及编程; 4. 程序运行和调试; 5. 保存文件
2.4基本控件和窗体 常用属性 n2沙1 Ininsexibp 1.Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名。在程序中, 控件名是作为对 象的标识而引用,不会显示在窗体上。 Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容 7n22儿nry 3.Height、width、top和left属性 Form1 -▣× Left 显示 Heig W idth
2.4 基本控件和窗体 一、常用属性 1. Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对 象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。 3. Height、width、top和left属性 L e ft T o p H e ig h t W id t h
4.Enabled属性 控件是否可操作。当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进 行操 5.Visible属性 控件是否可见。当设置为false时,用户看不到,但控件本身存在。 6.Font属性 Fontname:字体;Fontsize: 字体大小;Fontbold:是否是粗体; Fontitalic:是否斜体;Fontstrikethru:是否加一删除线。 Fontunderline:是否带下划线。 Font等属设置例 确定 例2.2在窗体是建立两个命令按钮 Command1Command2,Command2 的Font通过属性窗口设置,其余属性 教消 通过代码实现
4. Enabled属性 控件是否可操作。当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进 行操作。 5. Visible属性 控件是否可见。当设置为false时,用户看不到,但控件本身存在。 6. Font属性 Fontname:字体;Fontsize:字体大小;Fontbold:是否是粗体; Fontitalic:是否斜体;Fontstrikethru:是否加一删除线。 Fontunderline:是否带下划线。 例2.2 在窗体是建立两个命令按钮 Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设置, 其余属性 通过代码实现