发送策略 消息包转换 逻辑消息(变长消息)一>定长消息,即消息 包 消息包到达>拼装消息
发送策略 A B • 消息包转换 逻辑消息(变长消息)--->定长消息,即消息 包 消息包到达--->拼装消息
争夺处理 条通信链路连接多个节点,产生争夺现象 冲突检测 传递消息前,监测通信线路是否空闲 若空闲,则可发送,否则等待并继续监测 问题: 系统性能衰减 应用:以太网系统
争夺处理 • 冲突检测 传递消息前,监测通信线路是否空闲 若空闲,则可发送,否则等待并继续监测 问题: 系统性能衰减 应用:以太网系统 一条通信链路连接多个节点,产生争夺现象
争夺处理 令牌传递 令牌:一个特殊的消息类型,不停地在系统 (环形结构)中循环 要传递消息的节点必须拿到令牌,才能传递 消息 问题 令牌丢失(由系统发现,产生新的令牌) 应用: Priment系统
争夺处理 • 令牌传递 令牌:一个特殊的消息类型,不停地在系统 (环形结构)中循环 要传递消息的节点必须拿到令牌,才能传递 消息 问题: 令牌丢失(由系统发现,产生新的令牌) 应用:Priment系统
争夺处理 消息槽 消息槽:存放定长的消息和有关控制信息 若干定长的消息槽连续不断地在系统中循环, 要传递消息地节点必须等到一个空消息槽到 达,才可将消息插入并附上适当的控制消息, 消息槽继续在网络中流动,到达某一节点时, 查看控制信息,确定是否由发给它的消息 应用:剑桥数字通信环
争夺处理 • 消息槽 消息槽:存放定长的消息和有关控制信息 若干定长的消息槽连续不断地在系统中循环, 要传递消息地节点必须等到一个空消息槽到 达,才可将消息插入并附上适当的控制消息, 消息槽继续在网络中流动,到达某一节点时, 查看控制信息,确定是否由发给它的消息 应用:剑桥数字通信环
保密 编码 编码,译码 基本通信机制 消息传递 远程过程调用
保密 • 编码 编码,译码 • 消息传递 • 远程过程调用 基本通信机制