直线段裁剪 裁剪线段与窗口的关系:(1)线段完全可见;(2) 显然不可见;(3)其它 提高裁剪效率: 快速判断情形(1)(2), 对于情形(3),设法减 -----n ax 求交次数和每次求E H 交时所需的计算量。 A ymin xmin im ax 浙江大学信息学院 计算机图形学
浙江大学信息学院 计算机图形学 直线段裁剪 • 裁剪线段与窗口的关系:(1)线段完全可见;(2) 显然不可见;(3)其它 • 提高裁剪效率: 快速判断情形(1)(2), 对于情形(3),设法减 少求交次数和每次求 交时所需的计算量
直接求交算法 在窗口内部 在窗口内部? 直线与窗口边都 完全可见 P=PO 写成参数形式, 窗口内部?>2斗码=B求交点 exit 求参数值。 Z为可见部分 Q显然不可见Y eX1 不可见 H yi Kit R与窗口有交 N 马不可见 求交点0、l, exit Xin Xm ax 04即为可见部分
浙江大学信息学院 计算机图形学 直接求交算法 直线与窗口边都 写成参数形式, 求参数值
Cohen-Sutherland裁剪 ·基本思想: 对于每条线段P1P2分为三种情况处理: (1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2 (2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段。 (3)若线段不满足(1)或(2)的条件,则在交点 处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃 之。然后对另一段重复上述处理 为快速判断,采用如下编码方法: 浙江大学信息学院 计算机图形学
浙江大学信息学院 计算机图形学 Cohen-Sutherland裁剪 • 基本思想: 对于每条线段P1P2分为三种情况处理: (1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2。 (2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段。 (3)若线段不满足(1)或(2)的条件,则在交点 处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃 之。然后对另一段重复上述处理。 • 为快速判断,采用如下编码方法:
Cohen- Sutherland裁剪 现方法 A 10011000 010 D 00010000 0010 B 0101 0100 0110 将窗口边线两边沿长,得到九个区域,每一个区 域都用一个四位二进制数标识,直线的端点都 按其所处区域赋予相应的区域码,用来标识出 端点相对于裁剪矩形边界的位置。 浙江大学信息学院 计算机图形学
浙江大学信息学院 计算机图形学 实现方法: 将窗口边线两边沿长,得到九个区域,每一个区 域都用一个四位二进制数标识,直线的端点都 按其所处区域赋予相应的区域码,用来标识出 端点相对于裁剪矩形边界的位置。 1001 0001 0101 1000 0000 0100 1010 0010 0110 A B C D Cohen-Sutherland裁剪
Cohen- Sutherland算法 将区域码的各位从右到左编号,则坐标区 域与各位的关系为: 100110001010 上下右左 XX XX 000100000010 任何位赋值为1,代表端点落在相应的位 010101000110 置上,否则该位为0。若端点在剪取矩形 内,区域码为0000。如果端点落在矩形的 左下角,则区域码为0101
Cohen-Sutherland算法 • 将区域码的各位从右到左编号,则坐标区 域与各位的关系为: 上 下 右 左 X X X X 任何位赋值为1,代表端点落在相应的位 置上,否则该位为0。若端点在剪取矩形 内,区域码为0000。如果端点落在矩形的 左下角,则区域码为0101