教学目标 关键词 内容要点 课后练习 Flash CC的场景 Flash CC的图层 Flash CC的帧 Content 用Flash绘制动画的案例
教学目标 关键词 内容要点 课后练习 Flash CC的场景 Flash CC的图层 Flash CC 的帧 Content 用Flash绘制动画的案例
教学目标 关键词 内容要点川 课后练习 Flash CC图层 。场景,也叫舞台,是呈现动画内容的工作区域,所有的动画效 果都应该在成精中呈现。每一个场景都可以以短小的动画,表 述一个简单的内容。一个动画文档,可能包含不同的场景。 场景 出场景1 四场景2 出场景3
教学目标 关键词 内容要点 课后练习 场景,也叫舞台,是呈现动画内容的工作区域,所有的动画效 果都应该在成精中呈现。每一个场景都可以以短小的动画,表 述一个简单的内容。一个动画文档,可能包含不同的场景。 Flash CC图层
教学目标 关键词 内容要点 课后练习 Flash CC图层 >普通图层:是默认的图层,是放置基本的动画元素,如位图对象、元件等 >普通引导层/传统引导层:是动画的路径,引导元素运动 >被引导层:与引导层关联,跟着引导层的路径走 >遮罩层:将图像遮盖起来,创造动画效果 >被遮罩层:被遮到的部分才可见,没被遮到的不可见 o61 遮罩层 。图层70·6 图层6 被遮罩层 传统引导层 引导层 ■图层1 被引导层 普通引导层 K图层5 ■图层3 普通层
教学目标 关键词 内容要点 课后练习 ➢ 普通图层:是默认的图层,是放置基本的动画元素,如位图对象、元件等 ➢ 普通引导层/传统引导层:是动画的路径,引导元素运动 ➢ 被引导层:与引导层关联,跟着引导层的路径走 ➢ 遮罩层:将图像遮盖起来,创造动画效果 ➢ 被遮罩层:被遮到的部分才可见,没被遮到的不可见 Flash CC图层
教学目标 关键词 内容要点川 课后练习 。图层的基本操作 ①创建图层:插入一时间轴一图层;点击时间轴面板的“新建图层”按钮 ②重命名图层:双击图层的名称 ③复制图层:右键—复制图层 ④删除图层:右键— 删除图层或者时间抽面板的删除图层按钮 ⑤设置图层属性:修改一时间轴一图层属性;双击图层前面的图标;图层上面右键 属性 ⑥调整图层的顺序,图层越靠上,元素越靠上 ■图层7 流引导层: 图层4· ⑦创建文件夹:插入一时间轴一图层文件夹 新建图层 文件夹 删除
教学目标 关键词 内容要点 课后练习 ①创建图层:插入——时间轴——图层;点击时间轴面板的“新建图层”按钮 ②重命名图层:双击图层的名称 ③复制图层:右键——复制图层 ④删除图层:右键——删除图层或者时间抽面板的删除图层按钮 ⑤设置图层属性:修改——时间轴——图层属性;双击图层前面的图标;图层上面右键 属性 ⑥调整图层的顺序,图层越靠上,元素越靠上 ⑦创建文件夹:插入——时间轴——图层文件夹 图层的基本操作 新建图层 文件夹 删除
教学目标 关键词 内容要点 课后练习 ●Flash CC的帧 普通帧 口图层2 空白关键顿 过渡顿 口图层1 关键帧 关键帧记录舞台对象属性的变化,过渡帧是在两个关键帧之间 过度的帧,空白关键帧是不包含任何对象的关键帧;普通跟随之前 最近的一个关键帧
教学目标 关键词 内容要点 课后练习 Flash CC 的帧 关键帧记录舞台对象属性的变化,过渡帧是在两个关键帧之间 过度的帧,空白关键帧是不包含任何对象的关键帧;普通跟随之前 最近的一个关键帧