Windows程序设计 第6章WinForm用户界面
Windows 程序设计 第6章 WinForm用户界面
本章目标 ■理解Windows应用程序运行机制 ■了解基本控件的常用属性和支持的常用方法 ■理解基于事件的编程方法 ■掌握Windows应用程序组成文件的作用 ■掌握菜单、对话框的基本属性和方法的使用 2
2 本章目标 ▪ 理解Windows应用程序运行机制 ▪ 了解基本控件的常用属性和支持的常用方法 ▪ 理解基于事件的编程方法 ▪ 掌握Windows应用程序组成文件的作用 ▪ 掌握菜单、对话框的基本属性和方法的使用
授课内容 莱单 工具栏 状态栏 对话框 其他控件
3 授课内容 菜单 对话框 其他控件 工具栏 状态栏
菜单MenuStrip:控件 ■多个页面的切换,需要修改Program.cs文件中的启动项。 ■菜单一般可分为主菜单和上义米单(又称快捷菜单)两 种,菜单中通常包含多个不同的菜单项(Menultem), 其中的菜单项既可通过菜单编辑器提前设计,也可在项目 程序运行中,通过代码动态地添加或删除。 4
4 菜单MenuStrip控件 ▪ 多个页面的切换,需要修改Program.cs文件中的启动项。 ▪ 菜单一般可分为主菜单和上下文菜单(又称快捷菜单)两 种,菜单中通常包含多个不同的菜单项(MenuItem), 其中的菜单项既可通过菜单编辑器提前设计,也可在项目 程序运行中,通过代码动态地添加或删除
MenuStrip控件 ■主窗体的主菜单设计: 明我的编撮器 -回x 编辑字体额色 酒 ■快捷菜单的设计 默认颜色 ■将某个对象的ContextMenu属性值设置为窗体中对应的 ContextMenuStrip控件名称
5 ▪ 主窗体的主菜单设计 : ▪ 快捷菜单的设计 ◼ 将某个对象的ContextMenu属性值设置为窗体中对应的 ContextMenuStrip控件名称 MenuStrip控件