一囫一易语言图解教程一 这是按钮1 被单击子程序子程序名返回值类型公开 备 的原型,没有参被单击 ①光标选中 子程序名称 匚子程序名回信类出公开命少按B Enter键 生成一个参 ②添加参数 按钮1被单击 参数名 类型 数组 名称并设置 数1 整数型 类型。最后 按“F5键” 运行程序, 单击“按钮 1”,信息框 不见了 信息框看不到的原因是“_按钮1_被单 击”子程序参数结构被改变,“易语言” 就会把它当作新建子程序,和“按钮1”没 有任何关系了,而新建子程序可以任意的 添加参数。 参数和变量的使用方法一样,可以使用赋值 语句在参数内临时存储数据。参数有“名字”(用来 引用参数所包含内容的词)、“数据类型”(确定参 数能够存储数据的种类)、“可空”和“参考”。参 数只可以在被定义的子程序中使用,相当于局部变量
168 8.4 子程序参数 ①光标选中 子程序名称, 按“Enter 键” 生 成 一 个 参 数。 这是按钮 1 被单击子程序 的原型,没有参 数。 ②添加参数 名称并设置 类型。最后 按“F5 键” 运行程序, 单击“按钮 1”,信息框 不见了。 信息框看不到的原因是“_按钮 1_被单 击”子程序参数结构被改变,“易语言” 就会把它当作新建子程序,和“按钮 1”没 有任何关系了,而新建子程序可以任意的 添加参数。 参数和变量的使用方法一样,可以使用赋值 语句在参数内临时存 储数据。参数有“名字”(用来 引用参数所包含内容的词)、“数据类型”(确定参 数能够存储数据的种类)、“可空”和“参考”。参 数只可以在被定义的子程序中使用,相当于局部变量
一第8章—易语言的子程 ①把83中“按钮1被单击”事件子程序的“参数1” 删除 ②在“信 子程序名返回值类型公开 息框子程 信息框子程序 参数的“类 序”添加两 参数名类型参考可空刻 型”属性可为 空。如果空,默 个文本型参 参数1 文本型 认为整数型。 数“参数1” 参数2 文本型 和“参数2”。 信息框(“你好!我是信息框 信息图标,) ③按“F5”键, 在输出面板中可/提示回输出|#调用表|Q查改变量 程序无法运行, E编译现行易程序 以看到次行输出 泽的子程序 文本。这就说明 10042 程序“信息 时所传递的参数太少 我们还要在调用 处提供具体的参 数 ④用光标选中此 子程序名返回值类型公开行并双击,在括号内 按钮1_被单击 添加“,”号,按 息框子 “ Enter”键 匚子程序名返回值类型公开 展开的方 ⑤看到了 按钮1_被单击 法:直接双击或 吗?多了个息子穆序正 用键盘上的右 光标键。 我们可以将 它展开。 169
169 ①把 8.3 中“_ 按钮 1_被单击”事件子程序的“参数 1” 删除。 ②在“信 息框子程 序”添加两 个文本型参 数“参数 1” 和“参数 2”。 参数的“类 型”属性可为 空。如果空,默 认为整数型。 ③按“F5”键, 程序无法运行, 在输出面板中可 以看到次行输出 文本。这就说明 我们还要在调用 处提供具体的参 数。 ④用光标选中此 行并双击,在括号内 添 加 “ ,” 号 , 按 “Enter”键。 ⑤看到了 吗?多了个 “+”号, 我们可以将 它展开。 展开的方 法:直接双击或 用键盘上的右 光标键