● 面向对象软件工程 面向对象 “面向对象”是一种认识客观世界的世界观, 这种世界观将客观世界看成是有许多不同种类 的对象构成的,每个对象有自己的内部状态和 运动规律,不同对象之间的相互联系、相互作 用就构成了完整的客观世界 ● ● ● ●
面向对象软件工程 面向对象 • “面向对象”是一种认识客观世界的世界观, 这种世界观将客观世界看成是有许多不同种类 的对象构成的,每个对象有自己的内部状态和 运动规律,不同对象之间的相互联系、相互作 用就构成了完整的客观世界
● 面向对象软件工程 面向对象 “面向对象”是从结构组织的角度去模拟客观 世界的一种方法,这种方法的基本着眼点是构 成客观世界的那些成分-对象。 用“面向对象”的观点去认识客观世界,用 “面向对象”的方法去模拟客观世界,这就构 成了“面向对象”的完整含义。 ● ● ●
面向对象软件工程 面向对象 • “面向对象”是从结构组织的角度去模拟客观 世界的一种方法,这种方法的基本着眼点是构 成客观世界的那些成分----对象。 • 用“面向对象”的观点去认识客观世界,用 “面向对象”的方法去模拟客观世界,这就构 成了“面向对象”的完整含义
● 面向对象软件工程 面向对象概念 。 对象 对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是 其属性和相关操作的封装。属性表示对象的性 质,属性值规定了对象所有可能的状态。对象 的操作是指该对象可以展现的外部服务。 ● ● ●
面向对象软件工程 面向对象概念 • 对象 对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是 其属性和相关操作的封装。属性表示对象的性 质,属性值规定了对象所有可能的状态。对象 的操作是指该对象可以展现的外部服务
● 面向对象软件工程 面向对象概念 。 类和实例 类是某些对象的共同特性的表示,它描述 了这些对象内部是如何构造的。相同类的对象 在它们的操作和它们的信息结构两个方面都有 相同的定义。 在面向对象系统中,每个对象都属于一个 类。属于某个特定类的对象称为该类的实例 因此,常常把对象和实例当作同义词。实例是 从某类创建的一个对象
面向对象软件工程 面向对象概念 • 类和实例 类是某些对象的共同特性的表示,它描述 了这些对象内部是如何构造的。相同类的对象 在它们的操作和它们的信息结构两个方面都有 相同的定义。 在面向对象系统中,每个对象都属于一个 类。属于某个特定类的对象称为该类的实例。 因此,常常把对象和实例当作同义词。实例是 从某类创建的一个对象
● 面向对象软件工程 面向对象概念 ·继承 如果类B继承类A,那么类A中描述的操作和信息结构将成为 类B的一部分。 借助继承,可以表示类之间的类似性,并且在其他类能继承的 个类中描述这些相似性。因此,就能够复用公共的描述。继承 常常被提倡为软件工业界中关于复用的一个核心思想。继承还有 利于软件维护。 通过抽取和共享公共特性就能够通用化一些类,并且把它们 放在继承层次的更高位置。同样,如果希望增加新类,可以寻找 这样一个类,它已经提供了适用于该新类的某些操作和信息结构。 然后,让新类继承这个类,只需增加该新类所独有的那些内容。 然后,使这个类专用化
面向对象软件工程 面向对象概念 • 继承 如果类B继承类A,那么类A中描述的操作和信息结构将成为 类B的一部分。 借助继承,可以表示类之间的类似性,并且在其他类能继承的 一个类中描述这些相似性。因此,就能够复用公共的描述。继承 常常被提倡为软件工业界中关于复用的一个核心思想。继承还有 利于软件维护。 通过抽取和共享公共特性就能够通用化一些类,并且把它们 放在继承层次的更高位置。同样,如果希望增加新类,可以寻找 这样一个类,它已经提供了适用于该新类的某些操作和信息结构。 然后,让新类继承这个类,只需增加该新类所独有的那些内容。 然后,使这个类专用化