2创建图形对象的底层函数 fgre创建图形窗口 调用格式:h- figure(n)n为窗口序号 contro图形界面控制 调用格式 h=uncontrol('property, value) property/value确定控制类型
2.创建图形对象的底层函数 • figure⎯⎯创建图形窗口 调用格式: h=figure(n) n为窗口序号 • uicontrol⎯⎯图形界面控制 调用格式: h=uicontrol(‘property’,value) property/value确定控制类型
ulmen创建用户界面菜单 调用格式: h-uimenu( property, value property/value确定菜单形式。 aXes创建轴对象 left. bottom -axes( property width, height 定义轴对象的位置与大小
• uimenu⎯⎯创建用户界面菜单 调用格式: h=uimenu(‘property’,value) property/value 确定菜单形式。 • axes ⎯⎯ 创建轴对象 h=axes(‘property’, ) 定义轴对象的位置与大小 left, bottom width,height
ine创建线对象 h=line(x,y, z) 二维画线三维画线 patch 创建块对象 h=patch(xyz,c)xyz定义多边形,c 确定填充颜色 surface创建面对象 h= surface(xy2c)x,y,z三维曲面坐标, c颜色矩阵
• line ⎯⎯ 创建线对象 h=line(x,y,z) • patch ⎯⎯ 创建块对象 h=patch(x,y,z,c) x,y,z定义多边形,c 确定填充颜色。 • surface ⎯⎯ 创建面对象 h=surface(x,y,z,c) x,y,z三维曲面坐标, c颜色矩阵。 二维画线 三维画线
Image—显示图象 h- image(x)x为图像矩阵 tex—标注文字 h=text(x,y,'string) 确定标注位置 标注字符串 每个底层函数只能创建一个图形 对象,并将它们置于适当的父辈对象 中
• image ⎯⎯ 显示图象 h=image(x); x为图像矩阵 • text ⎯⎯ 标注文字 h=text(x,y,’string’) 每个底层函数只能创建一个图形 对象,并将它们置于适当的父辈对象 中。 确定标注位置 标注字符串
3.图形对象的属性 ※图形对象是由属性来描述的 例如: figure大小位置[11640480] 颜色[000—省缺 inea.x,y数据;b.线的颜色 C.线型;d.线宽
3.图形对象的属性 ※ 图形对象是由属性来描述的 例如: figure 大小位置 [1 1 640 480] 颜色 [ 0 0 0] ⎯⎯ 省缺 line a. x, y 数据;b. 线的颜色 c. 线型; d. 线宽