一第6深学习爽最一 加入文本型变量3,输入“连续赋值”命令, 第一个参数是用作赋于的值或资源,第二个参数是被 赋值的变量或变量数组,可以被重复添加。 连续赋值(“全中文全可视易语言”,变量2,变量3) 子程序名返回值类型公开 按钮1_被单击 变量名类型静态数组备注 运行程序后,变量2 和变量3的值都等于“全 变量2文本型 变量3文本型 中文全可视易语言”。 这里不可以用连续 变量2=“易语言 6变量数④赋值命令给变量1和变量 +连值(“全中文到可视易语言”,量2,卖 2赋值,因为它们是不同 类型的变量。 请打开上一章所完成的程序,将 “按钮1被单击”子程序中的内容全 部删除,然后进行以下输入操作: ①加入一个名为 单维变量的整数型 变量,在其数组属 性中输入“3”,表 匚子程序名返回值类型公开备注 明此变量为一个单 按钮1被单击 维数组,共有3个 类型静态数组备注 整数型 12, 2N ◇ 121 ②加入一个名为多维变量的整数型变量,在其数组属性中输入
121 6.4 变量数组的定义 请打开上一章所完成的程序,将 “_按钮 1_被单击”子程序中的内容全 部删除,然后进行以下输入操作: ①加入一个名为 单维变量的整数型 变量,在其数组属 性中输入“3”,表 明此变量为一个单 维数组,共有 3 个 成员。 ②加入一个名为多维变量的整数型变量,在其数组属性中输入 “2,2”,表明此变量为一个二维数组,共有 4 (2 × 2 的结果) 加入文本型变量 3,输入“连续赋值”命令, 第一个参数是用作赋于的值或资源,第二个参数是被 赋值的变量或变量数组,可以被重复添加。 连续赋值 (“全中文全可视易语言”, 变量 2, 变量 3) 运行程序后,变量 2 和变量 3 的值都等于“全 中文全可视易语言”。 这里不可以用连续 赋值命令给变量1和变量 2 赋值,因为它们是不同 类型的变量
一囫一易语言图解教程一 ③顺序输入下列语句行 单维变量[1]=100 画板1.滚动写行(单维变量[1],多维变量[2][1]) 画板1.滚动写行(多维变量[3]) 多维变量[4]=300 画板1.滚动写行(多维变量[2][2]) 多维变量 单雏变量[1 1=100 多维变量[2][1]=200 画板1.液动写行(单维变量[1],多维变量[2][]) 画板1.液动写行(多维变量[3] 多维变量[4]=300 +画板德动写(推量Et ④按F5运行程序,连 续单击按钮。在画板得出 如下结果。 100 200 300 通过上面的程序可以知道 数组变量可以有多个成员变量,每个成员变量等同于一个 单独变量。各成员变量的引用方法为: 数组变量名+"[”+从1开始的成员位置+"”+ 譬如上面的单维变量,它有“单维变量[1]”“单维变量[2]”、 单维变量[3]”3个成员。 多维变量有“多维变量[1][1]”、“多维变量[1][2]”、“多
122 ③顺序输入下列语句行: 单维变量 [1] = 100 多维变量 [2] [1] = 200 画板 1.滚动写行 (单维变量 [1], 多维变量 [2] [1]) 画板 1.滚动写行 (多维变量 [3]) 多维变量 [4] = 300 画板 1.滚动写行 (多维变量 [2] [2]) ④按 F5 运行程序,连 续单击按钮。在画板得出 如下结果。 100 200 200 300 通过上面的程序可以知道: 数组变量可以有多个成员变量,每个成员变量等同于一个 单独变量。各成员变量的引用方法为: 数组变量名 + “[” + 从 1 开始的成员位置 + “]” + ...... 譬如上面的单维变量,它有“单维变量 [1]”、“单维变量 [2] ”、 “单维变量 [3] ”3 个成员。 多维变量有“多维变量 [1] [1] ”、“多维变量 [1] [2] ”、“多 维变量[2] [1] ”、“多维变量[2] [2]”四个成员