第8章Java的U|设计 H 第8章Java的GU设计 8.,1AWT基础 8.,2窗口类 8.3AWT基本组件 8.4菜单 85布局管理器 8.6 Java aWt事件处理机制 87 Swing基础 ABack
第8章 Java的GUI设计 第8章 Java的GUI设计 8.1 AWT基础 8.2 窗口类 8.3 AWT基本组件 8.4 菜单 8.5 布局管理器 8.6 Java AWT事件处理机制 8.7 Swing基础
第8章Java的U|设计 H 81AWT基础 开发图形界面的应用程序时,需要用到AWT(抽象 图形工具集)。AWT是Java开发工具包(JDK)的一部分, 是Java基本类(JFC)的核心。AWT的作用是给用户提供 基本的界面组件,如:窗口、按键、菜单等。此外, AWT还提供事件处理结构,支持剪贴板、数据传输和 图像操作
第8章 Java的GUI设计 8.1 AWT 基 础 开发图形界面的应用程序时,需要用到AWT(抽象 图形工具集)。AWT是Java开发工具包(JDK)的一部分, 是Java基本类(JFC)的核心。AWT的作用是给用户提供 基本的界面组件,如:窗口、按键、菜单等。此外, AWT还提供事件处理结构,支持剪贴板、数据传输和 图像操作
第8章Java的U设计 H 在Java1.0中,AWT最初的设计目标是提供一个用 来建立图形用户界面的独立平台,可以让程序员组建 个通用的GUI,使其在所有平台上都能正常显示。 遗憾的是,这个目标并没有很好的实现,但幸运的是, 这种情况从Java1.1以后得到了大的改进。从Java1.2开 始,AWT添加了被称为“ Swing的新GUI库
第8章 Java的GUI设计 在Java 1.0中,AWT最初的设计目标是提供一个用 来建立图形用户界面的独立平台,可以让程序员组建 一个通用的GUI,使其在所有平台上都能正常显示。 遗憾的是,这个目标并没有很好的实现,但幸运的是, 这种情况从Java 1.1以后得到了大的改进。从Java 1.2开 始,AWT添加了被称为“Swing”的新GUI库
第8章Java的U|设计 H Swing,是基于AWT基本结构创建的二级用户界面工 具集。与旧的AWT相比, Swing提供更加丰富的组件集, Swing中所提供的组件集几乎可以替代所有AWT中原有 的组件。由此,许多人也许会产生 Swing是AWT的替代 物的误解,而实际上Swng是基于AWT之上创建的。因 此,为了准确的掌握 Swing组件集的工作方式,必须首 先掌握AWT组件的行为及其工作原理
第8章 Java的GUI设计 Swing是基于AWT基本结构创建的二级用户界面工 具集。与旧的AWT相比,Swing提供更加丰富的组件集, Swing中所提供的组件集几乎可以替代所有AWT中原有 的组件。由此,许多人也许会产生Swing是AWT的替代 物的误解,而实际上Swing是基于AWT之上创建的。因 此,为了准确的掌握Swing组件集的工作方式,必须首 先掌握AWT组件的行为及其工作原理
的A第8童Jaa的U设计 8.1.1 Java. awt包简介 AWT在 Java. awt包中提供,表8.1列出了AWT中的 Java软件包 AWT包含四个主要的类:组件类( Component)、容 器类( Container)、图形类( Graphics)和布局管理器类 ( Layout Manager和 LayoutManager2)
第8章 Java的GUI设计 8.1.1 java.awt包简介 AWT在java.awt包中提供,表8.1列出了AWT中的 Java软件包。 AWT包含四个主要的类:组件类(Component)、容 器类(Container)、图形类(Graphics)和布局管理器类 (LayoutManager和LayoutManager2)