C语言程序设计教案 C语言基础知识(一) 内容 说明 主要1.c语言出现的历史背景 内容2.c语言的特点 3.c语言的语法规则 4tc运行环境 重点 1.c语言的语法规则 2.tc运行环境 难点1.c语言的语法规则 2.tc运行环境 问题什么是C语言?为什么会出现C语言? 提出 语言概述 1.介绍C语言出现的历史背景 通过对c语 2.介绍C语言的特点 言的介绍, 3.C语言的基本结构及程序设计风格 自然引入各 举例:分析以下程序的结构 部分内容 #include<stdio. h> /*头文件*/ 以实例分析 maino /*主函数*/ ←程序入口 lint a, b, sum /*声明部分,定义变量* a=10;b=20; 函数体 sumat printf(“ sUm ls%dn”,sum) /*输出c的值*/ 总结:C程序的主要结构特点如下: ◆所有的c程序都是由一个或多个数组成的。 结合实例讲解 ◇在程序中,可以包含任意多个不同名的函数,但必须有且仅有一个 main()主函数。c程序总是从主函数main()开始执行的 ◆c语言程序是由语句组成,使用“;”作为语句的中止符或分隔符。 行中可以有多个语句,一条语句也可以占用任意多行 c语言程序中用仆}将函数体括起来 ◆c语言中注释的格式:/*注释内容*/。 二、TC运行环境 启动 Turbo C程序 假设 Turbo C软件已经安装在C:\TC目录下,则可以通过以下方 法启动 Turbo C程序。 (1)在DS操作系统下启动 在D0S提示符C:下,键入命令TC\TC (2)在 WINDOWS操作系统下启动 进入C盘TC文件夹,用鼠标双击TC.EXE程序的图标 界面如下图
C 语言程序设计教案 通过对 c 语 言的介绍, 自然引入各 部分内容 程序入口 函数体 部分 结合实例讲解 C 语言基础知识(一) 内容 说明 主要 1.c 语言出现的历史背景 内容 2.c 语言的特点 3.c 语言的语法规则 4.tc 运行环境 重点 1.c 语言的语法规则 2.tc 运行环境 难点 1.c 语言的语法规则 2.tc 运行环境 问题 什么是 C 语言?为什么会出现 C 语言? 提出 一.C 语言概述 1. 介绍 C 语言出现的历史背景 2. 介绍 C 语言的特点 3. C 语言的基本结构及程序设计风格 举例:分析以下程序的结构 #include<stdio.h> /*头文件*/ 以实例分析 main() /*主函数*/ {int a,b,sum; /*声明部分,定义变量*/ a=10;b=20; sum=a+b; printf(“sum is %d\n”,sum); /* 输出 c 的值*/ } 总结: C 程序的主要结构特点如下: 所有的 c 程序都是由一个或多个函数组成的。 在程序中,可以包含任意多个不同名的函数,但必须有且仅有一个 main()主函数。c 程序总是从主函数 main()开始执行的。 c 语言程序是由语句组成,使用“;”作为语句的中止符或分隔符。一 行中可以有多个语句,一条语句也可以占用任意多行 c 语言程序中用{}将函数体括起来。 c 语言中注释的格式:/*注释内容*/。 二、TC 运行环境 1.启动 Turbo C 程序 假设 Turbo C 软件已经安装在 C:\TC 目录下,则可以通过以下方 法启动 Turbo C 程序。 ⑴ 在 DOS 操作系统下启动 在 DOS 提示符 C:\>下,键入命令 TC\TC; ⑵ 在 WINDOWS 操作系统下启动 进入 C 盘 TC 文件夹,用鼠标双击 TC.EXE 程序的图标。 界面如下图:
C语言程序设计教案 en TO F主1 e Edit Compile Project Options Debug Break/watch race Menu NUM 2.C程序窗口的介绍: 主菜单:File(文件操作)Edit(编辑) 介绍 Run(运行) Compile(编译连接) Project(项目文件) 0 ptions(选项) Debug(调试) Break/ wack(中断或观察)。 (激活各菜单用f10或用at+菜单首字母)如:ALT+F打开文 件菜单,用光标键选择其他菜单。 说明 文件菜单 打开一个已有的源程序 打开最近打开过的源程序 新建一个C程序 保存(扩展名为.c) Write to另存为 Directory打开当前目录下所有C程序列表 Change dir改变当前盘当前目录 0 s shell切换到DOS界面 Quit从系统中退出
C 语言程序设计教案 2.C 程序窗口的介绍: 主菜单:File(文件操作) Edit(编辑) 介绍 Run(运行) Compile(编译连接) Project(项目文件) Options(选项) Debug(调试) Break/watck (中断或观察)。 (激活各菜单用 f10 或用 alt+菜单首字母)如:ALT+F 打开文 件菜单, 用光标键选择其他菜单。 说明 文件菜单: Load 打开一个已有的源程序。 Pick 打开最近打开过的源程序。 New 新建一个 C 程序。 Seav 保存(扩展名为.c) Write to 另存为 Direetory 打开当前目录下所有 C 程序列表 Change dir 改变当前盘当前目录 Os shell 切换到 DOS 界面 Quit 从系统中退出
C语言程序设计教案 C语言基础知识(二) 内容 说明 主要1.标识符 内容2.常量、变量 3.整型数据类型 4.数据类型的基本知识 5.字符型数据类型的基本知识 6.各数值型数据间的混合运算简介 重点1.标识符 2.常量、变量 3.C语言的数据类型 4.实型数据类型的基本知识 5.字符型数据类型的基本知识 难点 1.字符型数据与整型数据的相互转化 2.变量定义时赋初值 标识符 概念 用来作变量、符号、函数和数组、文件等的名字 标识符的命名原则:由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必 为字母或下划线。 分类 关键字参考附录 标识符预定义标识符 用户标识符法意做到见名知义 in、a23b 【注意】卜标识符区分大小写 ◇标识符的长度为32个字符,长于32个的字符不被识别 二、常量、变量 1.常量 如整型常量: 概念 在程序运行过程中,其偵不能被改变的量 12,0,-34 ①直接常量 实型常量 ②符号常量一用一个标识符代表一个常量,如 4.6,-145 #define pi 3. 1415926 /*命令行定义* 字符常量 I float r, c,s r=2: C=2*PI*r: s=PI*r*r: printf(“c=%f,s=%f 如上题中加 入赋值语句 【注意】令符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 PRICE=40 习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写 是不对的
C 语言程序设计教案 如整型常量: 12,0,-34 实型常量: 4.6,-1.45 字符常量: ‘a’,‘d’ 如上题中加 入赋值语句 PRICE=40; 是不对的。 C 语言基础知识(二) 内容 说明 主要 1.标识符 内容 2.常量、变量 3.整型数据类型 4.数据类型的基本知识 5.字符型数据类型的基本知识 6.各数值型数据间的混合运算简介 重点 1.标识符 2.常量、变量 3.C 语言的数据类型 4.实型数据类型的基本知识 5.字符型数据类型的基本知识 难点 1.字符型数据与整型数据的相互转化 2.变量定义时赋初值 一、 标识符 概念 用来作变量、符号、函数和数组、文件等的名字。 规定 标识符的命名原则:由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须 为字母或下划线。 分类 int、if… 关键字 参考附录一 标识符 预定义标识符 printf… 用户标识符 注意做到见名知义 _in、a23b… 【注意】 标识符区分大小写。 标识符的长度为 32 个字符,长于 32 个的字符不被识别。 二、常量、变量 1. 常量 概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 ① 直接常量 ② 符号常量--用一个标识符代表一个常量,如: #define PI 3.1415926 /*命令行定义*/ main() { float r,c,s; r=2; c=2*PI*r;s=PI*r*r; printf(“c=%f, s=%f”, c,s); } 【注意】 符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写
C语言程序设计教案 ◆改变符号常量值须在命令行中修改,“一改全改”。 变量 概念 基偵可以改变的量称为变量。遵守标识符的命多规则 深化 变量的实质是内存存储单元 例如:a=3:其存储为 变量名 介绍变量存 储单元的关 变量值 系。注意区 分变量名与 存储单元 变量值概念 【总结】「常量与变量的区别:常量是或代表具体的数值,变量代表内存存储单元 常量可以放到变量当中。 讲述三.整型数据 l.整型常量的表示 ①十进制整数 2八进制整数。以0开头 ③十六进制整数。以0x开头。 0x123 2.整型变量 介绍8进制 ①整型数据在内存中的存放形式 和16进制与 数据在内存中以二进制形式存放,占用2个字节,数值以补码表示。10进制的转 如定义整型变量i的值为10,在内存中存放形式为: 化 00o ooooo ooolo1ol1lo 如不加限制,最高位为符号位,最大正整数为32767 四举例介负 数求补方法 求负数的补码方法如下:将该数的绝对值的二进制形式,按位取反再加 ②整型变量的分类。见下表: 字节数 数的范围 使用表格对 2 215~(215-1 比的说明 Unsigned int Signed short [ int Unsigned int 0~(2-1 Long int 231-1) Unsigned long int] 【注意】无符号整数,因其最高位不再用来存放整数符号,因此无符号
C 语言程序设计教案 123,0,-32 0123 0x123 介绍 8 进制 和16 进制与 10 进制的转 化 举例介绍负 数求补方法 使用表格对 比的说明 介绍变量存 储单元的关 系。注意区 分变量名与 变量值概念 改变符号常量值须在命令行中修改,“一改全改”。 2. 变量 概念 其值可以改变的量称为变量。遵守标识符的命名规则。 深化 变量的实质是内存存储单元 例如:a=3;其存储为: 变量名 a 变量值 存储单元 【总结】 常量与变量的区别:常量是或代表具体的数值,变量代表内存存储单元。 常量可以放到变量当中。 讲述 三. 整型数据 1. 整型常量的表示 ① 十进制整数。 ② 八进制整数。以 0 开头。 ③ 十六进制整数。以 0x 开头。 2. 整型变量 ① 整型数据在内存中的存放形式 数据在内存中以二进制形式存放,占用 2 个字节,数值以补码表示。 如定义整型变量 i 的值为 10,在内存中存放形式为: 如不加限制,最高位为符号位,最大正整数为 32767。 求负数的补码方法如下:将该数的绝对值的二进制形式,按位取反再加一。 ② 整型变量的分类。见下表: 【注意】 无符号整数,因其最高位不再用来存放整数符号,因此无符号 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 类型 字节数 数的范围 [signed] int 2 -2 15 ~(2 15 -1) Unsigned int 2 0~(2 16 -1) [signed] short [int] 2 -2 15 ~(2 15 -1) Unsigned int 2 0~(2 16 -1) Long [int] 4 -2 31 ~(2 31 -1) Unsigned long [int] 4 0~(2 32 -1) 3
C语言程序设计教案 整数不可能是负数。 ③整型变量的定义 格式 整型类型标识符变量名 如: int a, b; 定义两整型 【说明】卜数据类型的选择要注意避免数据的溢出 变量ab 长整型常量与长整型无符号整数常量用后缀1或L和 或LU标识 介绍四.实型数据 1.实型数据在内存中的存放形式 实型数据在内存中占个宝范(32)位。按照指数形式存贮。如实数 3.6547的存放形式如图所示: 36547 数符小数部分指数 36547*101→→3.6547 2.实型变量的分类。见下表 类型 字节数「有效数字数值范围 floa(单精度) 10-37~10 15~16 float x, y; double(双精度) 8-1910-931-104932 double z, long double(长双精度 80 3.定义实型数据:类型标识符变量名 例:如下程序 【注意】避免将一个很大的数和一个很小的数直接相加或相减 出现舍入误差 main( 4.实型常量的类型 i float a, b 【说明】卜在常量的后面加f或F,编译系统会按单精度常量进行计算 b=a+20 在实型常量符值时,要注意常量类型与有效数字的关系 printf("%f”b);} 五.字符型数据 1.字符常量 注意:‘a’和 概念用单引号括起来的一个字符。有如下形式 a',D',“?’,“#’等 A’是不同 ②转义字符—以“\”开头的字符序列,常见的有: n--换行 t-水平制表 b-—退 r-回车 f-换页 \-反斜杠字符“\” 例如:101 单引号字符 双引号字符 代表ASCI ddd---1到3位8进制数所代表的字符 码为65的字 \xhh---1到2位16进制数所代表的字符 符A,W12 【注意】0·或“(0代表ACI码为0的“空操作”。 代表换行
C 语言程序设计教案 如:int a,b; 定义两整型 变量 a,b 例如: float x,y; double z; 例:如下程序 出现舍入误差 main() {float a,b; a=123456.78e5; b=a+20; printf(“%f”,b);} 注意:‘a’和 ‘A’是不同 的。 例如: \101 代 表 ASCII 码为 65的字 符 A,\012 代表换行 整数不可能是负数。 ③ 整型变量的定义 格式 整型类型标识符 变量名 【说明】 数据类型的选择要注意避免数据的溢出。 长整型常量与长整型无符号整数常量用后缀 l 或 L 和 lu 或 LU 标识 介绍 四. 实型数据 1. 实型数据在内存中的存放形式 实型数据在内存中占 4 个字节(32)位。按照指数形式存贮。如实数 3.6547 的存放形式如图所示: + .36547 1 数符 小数部分 指数 + .36547 * 10 1 3.6547 2. 实型变量的分类。见下表: 类型 字节数 有效数字 数值范围 float(单精度) 32 6~7 10 −37 ~10 38 double(双精度) 64 15~16 10 −307 ~10 308 long double(长双精度) 80 18~19 10 −4931 ~10 4932 3. 定义实型数据:类型标识符 变量名 【注意】 避免将一个很大的数和一个很小的数直接相加或相减。 4. 实型常量的类型 【说明】 在常量的后面加 f 或 F,编译系统会按单精度常量进行计算。 在实型常量符值时,要注意常量类型与有效数字的关系。 五. 字符型数据 1. 字符常量 概念 用单引号括起来的一个字符。有如下形式: ①‘a’,‘D’,‘?’,‘#’等。 ② 转义字符----以“\”开头的字符序列,常见的有: \n----换行 \t----水平制表 \b----退 \r----回车 \f----换页 \\----反斜杠字符“\” \’---- 单引号字符 \”---- 双引号字符 \ddd----1 到 3 位 8 进制数所代表的字符 \xhh----1 到 2 位 16 进制数所代表的字符 【注意】 ‘\0’ 或 ‘\000’代表 ASCII 码为 0 的 “空操作