第8章多媒体作品的设计与制作 学习目柯 ◆了解多媒体作品的制作过程 理解多媒体创作工具的基本功能、主要特点和种类 熟恶 Authorware的菜单系统及常用图标功能 掌握 Authorware的动画设计及常用交互类型的设计 掌握 Authorware的Quz知识对象的使用 熟悉 Authorware中变量和函数的定义与使用 ◆掌握库与模块的创建及应用程序的发布
1 第8章多媒体作品的设计与制作 学习目标 ❖了解多媒体作品的制作过程 ❖理解多媒体创作工具的基本功能、主要特点和种类 ❖熟悉Authorware的菜单系统及常用图标功能 ❖掌握Authorware的动画设计及常用交互类型的设计 ❖掌握Authorware的Quiz知识对象的使用 ❖熟悉Authorware中变量和函数的定义与使用 ❖掌握库与模块的创建及应用程序的发布
8.1多媒体作品的设计原理 1.多媒体作品的制作步骤 2.人一机界面设计 3多媒体创作工具
2 8.1 多媒体作品的设计原理 ❖ 1.多媒体作品的制作步骤 ❖ 2.人—机界面设计 ❖ 3.多媒体创作工具
8.1.1多媒体作品的制作步骤 ☆1.确定多媒体作品的内容、框架和制作工具 2.编写脚本 文字脚本 制作脚本:该内容在多媒体作品中的表现形 式、多媒体要实现的功能、多媒体的制作规 范等
3 8.1.1 多媒体作品的制作步骤 ❖ 1.确定多媒体作品的内容、框架和制作工具 ❖ 2.编写脚本 ❖ 文字脚本 ❖ 制作脚本 :该内容在多媒体作品中的表现形 式、多媒体要实现的功能、多媒体的制作规 范等
3.产品设计 主要考虑的是屏幕设计和交互设计,是我们所说 的“创意”的两个方面。“创意”一般包括各种 媒体信息在时间和空间上的同步表现。 屏幕设计:借用美术和广告业中的平面设计思想, 对计算机屏幕的空间进行划分,在时间轴上根据需 要以音乐、解说、动画的形式加以表现。 交互设计:在已经设计好的屏幕上定义“热字” “热区”,并放上一些必需的控制按钮,然后 实现它们。如果借用“超媒体”中“链”的概念, 那么“交互设计”的任务就是构造“链”,以便在 各个不同的“屏幕设计”完成之后实现它们的跳转
4 3.产品设计 主要考虑的是屏幕设计和交互设计 ,是我们所说 的“创意”的两个方面。“创意”一般包括各种 媒体信息在时间和空间上的同步表现。 ❖ 屏幕设计:借用美术和广告业中的平面设计思想, 对计算机屏幕的空间进行划分,在时间轴上根据需 要以音乐、解说、动画的形式加以表现。 ❖ 交互设计:在已经设计好的屏幕上定义“热字” 、 “热区”,并放上一些必需的控制按钮,然后一一 实现它们。如果借用“超媒体”中“链”的概念, 那么“交互设计”的任务就是构造“链”,以便在 各个不同的“屏幕设计”完成之后实现它们的跳转
4.各种媒体素材的收集和处理 (1)文字资料的收集,并生成相应的文本文件 (2)用音乐制作软件创作或转录MIDI音乐 令(3)录制编辑旁白说明语音。 (4)用摄像机和扫描仪把收集到的图片输入计算 机,并进行编辑修改 (5)用动画软件或多媒体制作工具制作动画。 (6)用视频制作软件和视频卡捕获编辑视频文件
5 4.各种媒体素材的收集和处理 ❖ (2)用音乐制作软件创作或转录MIDI音乐。 ❖ (3)录制编辑旁白说明语音。 ❖ (4)用摄像机和扫描仪把收集到的图片输入计算 机,并进行编辑修改。 ❖ (5)用动画软件或多媒体制作工具制作动画。 ❖ (6)用视频制作软件和视频卡捕获编辑视频文件。 (1)文字资料的收集,并生成相应的文本文件