《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 前视图 图4-2 图4-3 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 图4-2 图4-3
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 维曲线编辑修改器 段曲线在创建时不可能是完全正确的,因此就需要对其 进行修改,在3 ds max5中提供了很多修改命令对二维曲线 进行编辑修改,如“编辑曲线”、“拉伸”、“旋转″ “倒角”、“轮廓倒角″等。 3dsmaⅹ5提供的“编辑曲线”命令可以很方便地调整曲 线,可以把一个简单的形状变成复杂的样条曲线,可以通过 右键快捷菜单将二维图形转换为可编辑曲线,也可以在“编 辑集列表”下拉列表框中选择“编辑曲线″命令。 “编辑曲线”命令可以对“顶点”、“线段”、“样条曲 线”3个次物体进行调整。针对不同的次物体,会有不同的 修改工具。 编辑曲线”命令中无论是哪个次物体均可以进行一些相 应的编娓这些次物体杜有的功台如下。 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 二维曲线编辑修改器 一段曲线在创建时不可能是完全正确的,因此就需要对其 进行修改,在3ds max 5中提供了很多修改命令对二维曲线 进行编辑修改,如“编辑曲线” 、 “拉伸” 、 “旋转” 、 “倒角” 、 “轮廓倒角”等。 3ds max 5提供的“编辑曲线”命令可以很方便地调整曲 线,可以把一个简单的形状变成复杂的样条曲线,可以通过 右键快捷菜单将二维图形转换为可编辑曲线,也可以在“编 辑集列表”下拉列表框中选择“编辑曲线”命令。 “编辑曲线”命令可以对“顶点” 、 “线段” 、 “样条曲 线”3个次物体进行调整。针对不同的次物体,会有不同的 修改工具。 “编辑曲线”命令中无论是哪个次物体均可以进行一些相 应的编辑,这些次物体共有的功能如下
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 「创线钮:执行该操作可以绘制任意曲线,并将绘制的 线条与操作之前所选择的曲线结合在一起 钮:执行该操作可以将操作之后选择的曲线结合 到操作之前所选择的曲线中。选中■婝向框可以将操作 之后所选择的曲线移动到操作之前所选择曲线的位置 按钮∶执行该操作将打开“多项结合控制”对话框。 彥多连接忖选择曲线名称将其与操作之前所选择的曲线结 合在一起。 按钮∶执行该操作可以在选择的线条中需要插入点 插亠新的点,不断单击鼠标左键便不断插入新点,单 击鼠标右键即可停止插入,插入的点会改变曲线的形态。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢ 按钮:执行该操作可以绘制任意曲线,并将绘制的 线条与操作之前所选择的曲线结合在一起 ➢ 按钮:执行该操作可以将操作之后选择的曲线结合 到操作之前所选择的曲线中。选中 复选框可以将操作 之后所选择的曲线移动到操作之前所选择曲线的位置。 ➢ 按钮:执行该操作将打开“多项结合控制”对话框。 用于通过选择曲线名称将其与操作之前所选择的曲线结 合在一起。 ➢ 按钮:执行该操作可以在选择的线条中需要插入点 处插入新的点,不断单击鼠标左键便不断插入新点,单 击鼠标右键即可停止插入,插入的点会改变曲线的形态
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 >编辑顶点 编辑线段 >编辑曲线 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢编辑顶点 ➢编辑线段 ➢编辑曲线
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 编辑顶点 几何运 Y日病。∵ 厂重定向 |H|6|‖多重连 当对一个二维图形执行 重定义厂连接 厂性厂绑定起点 编辑曲线”命令后,在 命名选择集 值距离:0 修改命令面板单击“选择 厂面选D厂设为超点磁 集”卷展栏中的■按钮即 可进入“顶点”次物体的 0个顶点选择 尔 编辑状态,如图4-4所示。 使用化选择 厂边距离 厂影响常面 厂复制厂关于梨心 在顶点次物体的编辑状 收[: 取消全部隐 态时,命令面板中各选项 厂恒定 的含义如下。 图4-4 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 编辑顶点 当对一个二维图形执行 “编辑曲线”命令后,在 修改命令面板单击“选择 集”卷展栏中的 按钮即 可进入“顶点”次物体的 编辑状态,如图4-4所示。 在顶点次物体的编辑状 态时,命令面板中各选项 的含义如下。 图4-4