《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 课堂讲解 在3dsmaⅹ5中,有些复杂的三维造型不能被 分解成简单的基本几何体,往往需要先创建二维 图形,再通过各种编辑命令生成三维物体。 二维图形主要是指只有两个坐标的图形,简单 的二维图形可以在“创建”命令面板中的“图形” 面板中创建。 在效果图的制作过程中,用二维图形生成三维 物体的方法比用三维物体经编辑建模使用更频繁 因此本课将详细讲解二维图形的创建方法及常用 的二维图形修改命令及其功能 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 课堂讲解 在3ds max 5中,有些复杂的三维造型不能被 分解成简单的基本几何体,往往需要先创建二维 图形,再通过各种编辑命令生成三维物体。 二维图形主要是指只有两个坐标的图形,简单 的二维图形可以在“创建”命令面板中的“图形” 面板中创建。 在效果图的制作过程中,用二维图形生成三维 物体的方法比用三维物体经编辑建模使用更频繁, 因此本课将详细讲解二维图形的创建方法及常用 的二维图形修改命令及其功能
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 二维曲线面板 二维曲线的转化 二维曲线编辑修改器 二维曲线的应用 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢二维曲线面板 ➢二维曲线的转化 ➢二维曲线编辑修改器 ➢二维曲线的应用
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 二维曲线面板 二维图形在制作效果图时使用很频繁,而二维曲线在建筑 效果图制作过程中使用也非常频繁 三维场景首先应创 建模型,而建筑场景的模型往往是先在设计软件 AutoCAD中 创建其平面、立面、剖面等线形图,再将各个线形图导入 3 ds max5,在3 ds max5中将导入的线形图冻结,再利用 图形配合捕捉工具进行建模,所以在3dsmaⅹ5中二维图形 的创建及修改很重要,二维图形的创建命令面板如图4-1所 小 在二维图形创建面板中共有11种图形,各个图形都有不同 的控制参数,其中使用较多的是“线”、“矩形 圆 形”、“星形 多边形”等。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 二维曲线面板 二维图形在制作效果图时使用很频繁,而二维曲线在建筑 效果图制作过程中使用也非常频繁,一个三维场景首先应创 建模型,而建筑场景的模型往往是先在设计软件AutoCAD中 创建其平面、立面、剖面等线形图,再将各个线形图导入 3ds max 5,在3ds max 5中将导入的线形图冻结,再利用 图形配合捕捉工具进行建模,所以在3ds max 5中二维图形 的创建及修改很重要,二维图形的创建命令面板如图4-1所 示。 在二维图形创建面板中共有11种图形,各个图形都有不同 的控制参数,其中使用较多的是“线” 、 “矩形” 、 “圆 形” 、 “星形” 、 “多边形”等
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 i品⊙四T 曲线 物体类型 自动网格 开始新图形问 线 矩形 圆形 椭圆形 弧 圆环 多边形 星形 文字 螺旋状 图4-1 截面 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 图4-1
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 二维曲线的转化 任何模型都是由点、线、面3种元素构成的,点在 真实世界没有意义,面是由线构成的。在3 ds max 5中,曲线是有粗细的,但需要进行参数设置,其具 体操作如下 (1)单击匚线,在前视图创建一条二维曲线, 如图4-2所示。 (2)单击扌扭,进入修改命令面板,在“渲染 卷展栏中选中可染选框,单击工具栏上的按徊, 渲染效果如图4-3所示。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 二维曲线的转化 任何模型都是由点、线、面3种元素构成的,点在 真实世界没有意义,面是由线构成的。在3ds max 5中,曲线是有粗细的,但需要进行参数设置,其具 体操作如下。 (1)单击 按钮,在前视图创建一条二维曲线, 如图4-2所示。 (2)单击 按钮,进入修改命令面板,在“渲染” 卷展栏中选中 复选框,单击工具栏上的 按钮, 渲染效果如图4-3所示