上濟充通大¥ 网络动漫产业 网络动漫产业是未来最具有发展潜力的产业,它的内容不但包括传统 的漫画和影视动漫作品,更有大量的诸如FLASH等更加适应网络环境 的动漫形态。由于网络媒介的广泛性和互动性,网络动漫显示出非常 大的发展潜力,网络正在成为人们日常生活的一部分,传播学者断言 人类正在步入网络媒体时代,经济学家认为全球经济正在向网络经济 转变,更有预言家称“未来人类的大部分时间将沉浸在网络虚拟世界 中“。 优酷 记藏招特会 明天快乐英婴战烟易论团 6由w1g3+00m 人文艺术研究院
网络动漫产业 • 网络动漫产业是未来最具有发展潜力的产业,它的内容不但包括传统 的漫画和影视动漫作品,更有大量的诸如FLASH等更加适应网络环境 的动漫形态。由于网络媒介的广泛性和互动性,网络动漫显示出非常 大的发展潜力,网络正在成为人们日常生活的一部分,传播学者断言 人类正在步入网络媒体时代,经济学家认为全球经济正在向网络经济 转变,更有预言家称“未来人类的大部分时间将沉浸在网络虚拟世界 中
上浒充通大¥ 手机动漫产业 “手机动漫“即采用交互式图形技术制作多媒体动画内容,并通过移 动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。 手机动漫业务涵盖的种类有以下几种:Flash、闪客杂志、Flash音乐和 游戏产品、Flash手机动画短片、Flash动画MTV、小品、相声等,还 包括基于其他技术的手机动画以及手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏 保和其他漫画图片。手机动漫和网络动漫相比,它更加平民化,而对 于工作繁忙、生活节奏快的人,手机动漫也是一种很好的娱乐方式。 可以说,手机动漫产业的兴起将成为中国动漫产业发展的一个转折。 人文艺术研究院
手机动漫产业 • “手机动漫“即采用交互式图形技术制作多媒体动画内容,并通过移 动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。 • 手机动漫业务涵盖的种类有以下几种:Flash、闪客杂志、Flash音乐和 游戏产品、Flash手机动画短片、Flash动画MTV、小品、相声等,还 包括基于其他技术的手机动画以及手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏 保和其他漫画图片。手机动漫和网络动漫相比,它更加平民化,而对 于工作繁忙、生活节奏快的人,手机动漫也是一种很好的娱乐方式。 可以说,手机动漫产业的兴起将成为中国动漫产业发展的一个转折
上浒充通大¥ 游戏动漫产业 游戏动漫产业是动漫产业的重要组成部分。或许有人感觉游戏与动漫是两种 完全不同的事物,游戏产业是一个单独的门类与产业。基于对动漫的本质与 特征的理解,电子游戏与动漫应该是相同的,电子游戏属于我们所说的动漫 产业。首先从表层现象来说,游戏与漫画、动画等动漫的其他表现形式都以 某个或某些角色形象与特定故事情节为基础,甚至有大量的游戏产品直接就 是从漫画、动画作品改变来的。从深层内涵来说,游戏与漫画、动画等动漫 表现形式所追求的都是对现实的超越和否定,都是人类想象力的结晶,三者 具有相似的虚幻性和娱乐性。所以,游戏产业也属于动漫产业的范畴,而且 漫画、动画与游戏正在向着相同的方向发展。 秀始浮定张写
游戏动漫产业 • 游戏动漫产业是动漫产业的重要组成部分。或许有人感觉游戏与动漫是两种 完全不同的事物,游戏产业是一个单独的门类与产业。基于对动漫的本质与 特征的理解,电子游戏与动漫应该是相同的,电子游戏属于我们所说的动漫 产业。首先从表层现象来说,游戏与漫画、动画等动漫的其他表现形式都以 某个或某些角色形象与特定故事情节为基础,甚至有大量的游戏产品直接就 是从漫画、动画作品改变来的。从深层内涵来说,游戏与漫画、动画等动漫 表现形式所追求的都是对现实的超越和否定,都是人类想象力的结晶,三者 具有相似的虚幻性和娱乐性。所以,游戏产业也属于动漫产业的范畴,而且 漫画、动画与游戏正在向着相同的方向发展
上滋充通大¥ SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 1.4动漫产业的产业链构成 行研發款隐 版權投權 再業人于新徠學校 电凤台墩饭 91: 製作助击金 動盐製作 電影院撥放 動软硬撾廠西 助益代工 助畫图害出版 音像製品骏行 人文艺术研究院
1.4 动漫产业的产业链构成
上滋充通大¥ 1.4动漫产业的产业链构成 制作动画片 发行音像 开发相关 形象授权 剧场版(动漫 制品 游戏产品 生产衍生 电影) 产品 •日本的动漫产业一般都采用这种模式,正是由于拥有如此完整的产业链所以日本才能后 来居上、赶超欧美,成为世界上最大的动漫生产国。 人文艺术研究院
1.4 动漫产业的产业链构成 策划 脚本 绘制 创作 在动漫杂 志上连载 发行单 行本 改编成 动画片 制作动画片 剧场版(动漫 电影) 发行音像 制品 开发相关 游戏产品 形象授权 生产衍生 产品 •日本的动漫产业一般都采用这种模式,正是由于拥有如此完整的产业链所以日本才能后 来居上、赶超欧美,成为世界上最大的动漫生产国