返回目录 41Fash基础知识一 Flash常用面板 Flash常用面板有“浮动”和“可停靠”特性 1.信息面板 信息面板提供操作过程中相关信息。 2.对齐面板 对齐面板用于设置所选对象的对齐方式、分布方式、 匹配方式和间隔距离。按住 Shift键不松手单击各个对象 可以将多个对象同时选中。 3.变形面板 变形面板设置对象的各种变型,如缩放、旋转、扭 曲,还可以用来复制所产生的变型体。 6
6 4.1 Flash基础知识— Flash常用面板 Flash常用面板有“浮动”和“可停靠”特性 。 1.信息面板 信息面板提供操作过程中相关信息。 2.对齐面板 对齐面板用于设置所选对象的对齐方式、分布方式、 匹配方式和间隔距离。按住Shift键不松手单击各个对象, 可以将多个对象同时选中。 3.变形面板 变形面板设置对象的各种变型,如缩放、旋转、扭 曲,还可以用来复制所产生的变型体。 返回目录
返回目录 41Fash基础知识一 Flash常用面板 4.颜色样本面板 颜色样本面板实际是颜色库,显示系统默认提供的实 色和渐变。单击面板右上方下拉按钮,用显示的菜单选项 为面板增加色样或减少色样。 5.混色器面板 混色器面板用于设置图形边框色、填充色和透明度, 改变渐变填充的油漆桶颜色。 6.历史记录面板 历史记录面板可以撤消对文档所做的一系列更改。默 认情况下,Fash可以撤消100次更改,按倒序的顺序撤 消所执行的操作。 7
7 4.1 Flash基础知识— Flash常用面板 4. 颜色样本面板 颜色样本面板实际是颜色库,显示系统默认提供的实 色和渐变。单击面板右上方下拉按钮,用显示的菜单选项 为面板增加色样或减少色样。 5. 混色器面板 混色器面板用于设置图形边框色、填充色和透明度, 改变渐变填充的油漆桶颜色。 6. 历史记录面板 历史记录面板可以撤消对文档所做的一系列更改。默 认情况下,Flash 可以撤消 100 次更改,按倒序的顺序撤 消所执行的操作。 返回目录
返回目录 41Fash基础知识一 Flash常用面板 7.影片浏览器面板 影片浏览器面板用于排列、定位和编辑媒 体。影片浏览器面板通过树型结构提供文档的结 构信息和流的信息 8.属性面板 属性面板用于对图形、图像、文档等对象做相 应设置,对象的动作设置也在属性面板中进行。 属性面板的内容随所选对象的不同而变化。 8
8 4.1 Flash基础知识— Flash常用面板 7.影片浏览器面板 影片浏览器面板用于排列、定位和编辑媒 体。影片浏览器面板通过树型结构提供文档的结 构信息和流的信息。 8.属性面板 属性面板用于对图形、图像、文档等对象做相 应设置,对象的动作设置也在属性面板中进行。 属性面板的内容随所选对象的不同而变化。 返回目录
返回目录 4.1 Flash基础知识—对象的绘制与编辑 1.使用线条工具 方法:在工具箱单击“线条工具”→打开属性面板→在属性面板 中设 置线型、颜色、粗细→在工作区中画线。绘制时按下 shift键可沿水 平、垂直或45度方向画线。 2.使用铅笔工具 方法:单击“铅笔工具”→属性面板中设置线型、颜色、粗细→ 在 作区中画线。绘制时按下shi键可沿水平、垂直方向画线条。 3.使用刷子工具 刷子工具又称为笔刷工具,绘制的对象实际上是没有边线的填充 区域。它可以更改工作区中任意区域的颜色,可以制作书法效果,可 以将导入的位图作为笔刷来绘画,还可以调整刷子的压力来控制线条 的粗细和效果。 9
9 4.1 Flash基础知识— 对象的绘制与编辑 1.使用线条工具 方法:在工具箱单击“线条工具” →打开属性面板→在属性面板 中设 置线型、颜色、粗细→在工作区中画线。绘制时按下shift键可沿水 平、垂直或45度方向画线。 2.使用铅笔工具 方法:单击“铅笔工具” →属性面板中设置线型、颜色、粗细→ 在工 作区中画线。绘制时按下shift键可沿水平、垂直方向画线条。 3.使用刷子工具 刷子工具又称为笔刷工具,绘制的对象实际上是没有边线的填充 区域。它可以更改工作区中任意区域的颜色,可以制作书法效果,可 以将导入的位图作为笔刷来绘画,还可以调整刷子的压力来控制线条 的粗细和效果。 返回目录
返回目录 4.1 Flash基础知识—对象的绘制与编辑 4.使用椭圆工具和矩形工具 单击“椭圆工具或矩形工具”→在属性面板中设置边线的线型、颜 色、粗细→设置填充颜色→在场景中拖动鼠标画出一个单色圆或矩形。 5.使用墨水瓶工具 墨水瓶工具用来更改线条的颜色和样式,不管线条是否处于选中状 态,都可以用墨水瓶工具改变线条的颜色和类型。 6.使用油漆桶工具 油漆桶工具用来更改或填充区域颜色,能自动使颜料按照闭合方式 填充 7.使用橡皮工具 橡皮工具用来擦除对象,有5种模式。 8.使用滴管工具 滴管工具又称为滴管,使用滴管工具时鼠标变为一个滴管形状,用 滴管单击对象,能从已有的图形或字符中获取颜色、图案、字符大小等 属性,并将这些属性通过绘图工具赋予其他处理对象。 10
10 4.1 Flash基础知识— 对象的绘制与编辑 4.使用椭圆工具和矩形工具 单击“椭圆工具或矩形工具” →在属性面板中设置边线的线型、颜 色、粗细→设置填充颜色→在场景中拖动鼠标画出一个单色圆或矩形。 5.使用墨水瓶工具 墨水瓶工具 用来更改线条的颜色和样式,不管线条是否处于选中状 态,都可以用墨水瓶工具改变线条的颜色和类型。 6.使用油漆桶工具 油漆桶工具 用来更改或填充区域颜色,能自动使颜料按照闭合方式 填充。 7.使用橡皮工具 橡皮工具用来擦除对象,有5种模式。 8.使用滴管工具 滴管工具又称为滴管,使用滴管工具时鼠标变为一个滴管形状,用 滴管单击对象,能从已有的图形或字符中获取颜色、图案、字符大小等 属性,并将这些属性通过绘图工具赋予其他处理对象。 返回目录