3)用户接口层(表现层) 表示层又称为用户接口层或用户界面层,也是 构成超文本系统特殊性的重要表现,并直接影响 着超文本系统的成功,可用于处理超文本抽象层 中的信息表示,包括判断用户的有效命令,节点 和链的显示方式,是否有总体图解及多媒体信息 的表现组织等等。它应该具有简明、直观、生动、 灵活、方便等特点。用户接口层是超文本和超媒 体系统人一机交互的界面。用户接口层决定了信 息的表现方式、交互操作方式以及导航方式等
3)用户接口层(表现层) 表示层又称为用户接口层或用户界面层,也是 构成超文本系统特殊性的重要表现,并直接影响 着超文本系统的成功,可用于处理超文本抽象层 中的信息表示,包括判断用户的有效命令,节点 和链的显示方式,是否有总体图解及多媒体信息 的表现组织等等。它应该具有简明、直观、生动、 灵活、方便等特点。用户接口层是超文本和超媒 体系统人-机交互的界面。用户接口层决定了信 息的表现方式、交互操作方式以及导航方式等
2. Dexter模型 Dexter模型的目标是为开发分布信息之间的交互操作和信 息共享提供一种标准或参考规范。如下图所示。 1)内部成员层—内部成员层描述 超文本中成员的内容和结构,对应 于各个媒体单个应用成员。 运行层 2)存储层——存储层是描述成员和 链的网络。 存储层 3)运行层—运行层描述支持用户 内部成员层 和超文本交互作用的机制,负责在 运行时处理链、锚接口和成员
Dexter模型的目标是为开发分布信息之间的交互操作和信 息共享提供一种标准或参考规范。如下图所示。 2. Dexter模型 1)内部成员层——内部成员层描述 超文本中成员的内容和结构,对应 于各个媒体单个应用成员。 2)存储层——存储层是描述成员和 链的网络。 3)运行层——运行层描述支持用户 和超文本交互作用的机制,负责在 运行时处理链、锚接口和成员
3)网络: 超文本中的信息网络是由结点和链构成的 个向的有向图,通过该有向图可以进行交互式 的浏览和信息查询
超文本中的信息网络是由结点和链构成的一 个向的有向图,通过该有向图可以进行交互式 的浏览和信息查询。 3)网络:
3.超文本与超媒体的组成要素 1)节点 超文本是由节点和链构成的信息网络。节点是表达信息的 单位,是围绕一个特殊主题组织起来和数据集合。节点的 内容可是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可 以是一般计算机程序。 节点分为两种类型:一种称为表现型,记录各种媒体信 息,表现型节点按其内容的不同又可分为许多类别,如文 本节点和图文节点等;另一种称为组织型,用于组织并记 录节点间的联结关系,它实际起索引目录的作用,是连结 超文本网络结构的纽带,即组织节点的节点
3. 超文本与超媒体 的组成要素 1)节点 • 超文本是由节点和链构成的信息网络。节点是表达信息的 单位,是围绕一个特殊主题组织起来和数据集合。节点的 内容可是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可 以是一般计算机程序。 • 节点分为两种类型:一种称为表现型,记录各种媒体信 息,表现型节点按其内容的不同又可分为许多类别,如文 本节点和图文节点等;另一种称为组织型,用于组织并记 录节点间的联结关系,它实际起索引目录的作用,是连结 超文本网络结构的纽带,即组织节点的节点
节点的基本类型 节点是表达信息的基本单位,是围绕一个特殊主 题组织信息的最基本单元。节点内容包含对媒体 数据属性的描述和表现方法。常见的节点有文本 节点,图像节点和图形节点,动画节点和视频节 点,音频节点和按钮节点,统称为媒体节点。另 外还有组织节点、推理型节点等。 节点的基本类型归纳如下: (1)文本节点(2)图形节点(3)图像节点 (4)音频节点(⑤5)视频节点(6)混合媒体节点 (⑦)按钮节点(8)组织型节点(⑨)推理型节点
节点的基本类型 • 节点的基本类型归纳如下: • ⑴ 文本节点 ⑵ 图形节点 ⑶ 图像节点 • ⑷ 音频节点 ⑸ 视频节点 ⑹ 混合媒体节点 • ⑺ 按钮节点 ⑻ 组织型节点 ⑼ 推理型节点 节点是表达信息的基本单位,是围绕一个特殊主 题组织信息的最基本单元。节点内容包含对媒体 数据属性的描述和表现方法。常见的节点有文本 节点,图像节点和图形节点,动画节点和视频节 点,音频节点和按钮节点,统称为媒体节点。另 外还有组织节点、推理型节点等