第15章使用模板和库 本章要点: ⅵ创建模板、编辑模板 区创建模板可编辑区城 使用模板 区使用库项目
第15章 使用模板和库 本章要点: 创建模板、编辑模板 创建模板可编辑区域 使用模板 使用库项目
15.1创建模板 15.1.1模板概述 模板,可以说就是一种用做示范的范本,在 Dreamweaver MⅨX中的模板就是一种特殊类型的文档, 是一种用来产生带有固定特征和共同格式的文档基础。 当希望编写某种带有共同格式和特征的文档时,可以 通过一个模板产生出新的文档,然后再在该新文档的 基础上入手进行编写。另外,模板最大的一个优点就 是一次能更新多个页面。当用户对一个模板进行修改 时,所有基于该模板创建并与该模板保持连接的文档 可以立即更新
15.1 创建模板 15.1.1 模板概述 模板,可以说就是一种用做示范的范本,在 Dreamweaver MX中的模板就是一种特殊类型的文档, 是一种用来产生带有固定特征和共同格式的文档基础。 当希望编写某种带有共同格式和特征的文档时,可以 通过一个模板产生出新的文档,然后再在该新文档的 基础上入手进行编写。另外,模板最大的一个优点就 是一次能更新多个页面。当用户对一个模板进行修改 时,所有基于该模板创建并与该模板保持连接的文档 可以立即更新
15.1.2创建模板 1.将文档存为模板 2.使用资源面板创建新模板 步骤如下: (1)打开资源面板,选择【窗口】→【资源】命令, (2)单击模板按钮,切换到模板类别 (3)单击资源面板底部的“新建模板”按钮。名称列表 中就添加了一个新模板,处于选定状态,为该模板输入 个名称。如图15-2所示。 (4)单击资源面板底部的“编辑”按钮,或在名称列表 中双击,可在文档窗口打开该模板
15.1.2 创建模板 1.将文档存为模板 2.使用资源面板创建新模板 步骤如下: (1)打开资源面板,选择【窗口】→【资源】命令。 (2)单击模板按钮,切换到模板类别。 (3)单击资源面板底部的“新建模板”按钮。名称列表 中就添加了一个新模板,处于选定状态,为该模板输入 一个名称。如图15-2所示。 (4)单击资源面板底部的“编辑”按钮,或在名称列表 中双击,可在文档窗口打开该模板
15.1.3创建嵌套模板 了创建嵌套模板的操作步骤如下: (1)从嵌套模板要基于的模板创建一个文档,方法 是在“资源”面板的“模板”类别中右击模板, 然后选择“从模板新建”。文档窗口中即会出现 个新文档。 (2)选择【文件】→【另存为模板】命令,或在 “插入”面板中单击“创建嵌套模板”按钮,将 新文档另存为模板 (3)在新模板中添加其他内容和可编辑区域 4)保存该模板
15.1.3 创建嵌套模板 创建嵌套模板的操作步骤如下: (1)从嵌套模板要基于的模板创建一个文档,方法 是在“资源”面板的“模板”类别中右击模板, 然后选择“从模板新建”。文档窗口中即会出现 一个新文档。 (2)选择【文件】→【另存为模板】命令,或在 “插入”面板中单击“创建嵌套模板”按钮,将 新文档另存为模板。 (3)在新模板中添加其他内容和可编辑区域。 (4)保存该模板
15.2编辑模板 15.2.1创建可编辑区域 创建模板时,新模板的所有区域都是锁定的,所以要使该模 板有用,必须定义一些可编辑区域。模板的可编辑区域就是在基 于模板的页面中可以编辑的那些区域 层和层中内容是单独的元素。将层设置为可编辑时可以更改 层的位置及其内容,而将层的内容设为可编辑时只能更改层的内 容而不能移动层。 1.定义可编辑区域 2.删除可编辑区域
15.2 编辑模板 15.2.1 创建可编辑区域 创建模板时,新模板的所有区域都是锁定的,所以要使该模 板有用,必须定义一些可编辑区域。模板的可编辑区域就是在基 于模板的页面中可以编辑的那些区域。 层和层中内容是单独的元素。将层设置为可编辑时可以更改 层的位置及其内容,而将层的内容设为可编辑时只能更改层的内 容而不能移动层。 1.定义可编辑区域 2.删除可编辑区域