n获海的宜是i的一个别本 5 6 图9-6n与i是两个不同作用区域的变量 如果在main0中希望通过函数调用改变本地局部变量的值,也就是说在f(O函数中政变mai) 中的局部变量“”的值,应该如何实现呢?答案是通过指针和间接引用运算。 程序代码9-7 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void f(int *) int main(void) int i=5 f(8)i printf("i=%d小n",i): system("Pause"); return O; void f(int*p) (*p)++; printf("*p=%d\n",*p ) return;
图 9-6 n 与 i 是两个不同作用区域的变量 如果在 main()中希望通过函数调用改变本地局部变量的值,也就是说在 f()函数中改变 main() 中的局部变量“i”的值,应该如何实现呢?答案是通过指针和间接引用运算。 程序代码 9-7 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void f(int *); int main(void) { int i=5; f( &i ); printf("i=%d\n",i); system("Pause"); return 0; } void f(int *p) { (*p)++; printf("*p=%d\n" ,*p ); return ; }
这段程序的输出是: *p=6 i=6 请按任意键继续。·。 在这段程序中,函数调用以指向“的指针“&”作为实参,可以实现”p”指向变量”。这样在f0 函数中对"*p"的操作,也就是对mai(O中局部变量"”的操作,因而实现了通过对f0函数的调 用改变函数调用处,即main()中的局部变量""的值的目的,如图9-7所示。理解了这个道理, 就不难明白为什么调用scanf()时经常需要写"&"这个运算符了。 此外要注意在f0函数中(p)++不可以写成*p++,原因在于++比*优先级高,*p++的含义 是*(p++),也就是说是对指针p做”++”运算而不是对"*"做"++"运算。当然对于上个例子 来说,把"(*p)++"写成”++*p”最后的执行效果是一样的。 1 ,我的后指 (+表示m0中的 0. 图9-7f()中的(*p)++表示的是对main()中的1的运算 3.2C代码中的XXX到此一游” “XXX到此一游”,这种不分场合胡写乱画的事情在C代码中也常常出现。 比如 int*p; *p=10; 这是个奥型的误用指针错误。这个错误在于,定义了指针变量"p”之后并没有给p”赋值。由于“p 是个auto类别的局部变量,所以定义之后p"的值是个“垃圾值”,说不清楚"p"指向哪块内存 这样“*p=10”就会导致把数据写在内存中一个未知的、不当的、错误的位置。这会使应用程序 发生错误甚至是灾难性的后果(更坏的后果是你可能根本无法马上察觉)。这种对”幸“运算的误
这段程序的输出是: *p=6 i=6 请按任意键继续. . . 在这段程序中,函数调用以指向“i”的指针“&i”作为实参,可以实现“p”指向变量“i”。这样在 f() 函数中对“*p”的操作,也就是对 main()中局部变量“i”的操作,因而实现了通过对 f()函数的调 用改变函数调用处,即 main()中的局部变量“i”的值的目的,如图 9-7 所示。理解了这个道理, 就不难明白为什么调用 scanf()时经常需要写“&”这个运算符了。 此外要注意在 f()函数中(*p)++不可以写成*p++,原因在于++比*优先级高,*p++的含义 是*(p++),也就是说是对指针 p 做“++”运算而不是对“*p”做“++”运算。当然对于上个例子 来说,把“(*p)++”写成“++*p”最后的执行效果是一样的。 图 9-7 f()中的(*p)++表示的是对 main()中的 i 的运算 3.2 C 代码中的“XXX 到此一游” “XXX 到此一游”,这种不分场合胡写乱画的事情在 C 代码中也常常出现。 比如 int *p; *p=10; 这是个典型的误用指针错误。这个错误在于,定义了指针变量“p”之后并没有给“p”赋值。由于“p” 是个 auto 类别的局部变量,所以定义之后“p”的值是个“垃圾值”,说不清楚“p”指向哪块内存, 这样“*p=10”就会导致把数据写在内存中一个未知的、不当的、错误的位置。这会使应用程序 发生错误甚至是灾难性的后果(更坏的后果是你可能根本无法马上察觉)。这种对“*”运算的误
用的后果通常会比对变量的误用严重得多。 为了尽量避免这种情况,在定义指针变量时直接将其赋值为“0“被普遍认为是一种良好的编程习 惯。例如: 程序代码9-8(片段) #include <stdio.h> int *"p_i =NULL 其中NULL是文本文件"stdio.h“中定义的一个符号常量,其值为0,指针被赋值为0"值时, 这个“0”一般是不用进行类型转换的。“0“这个地址的写入操作是被禁止的,这样可以很大程度 地防止应用程序在内存中错误地“随处乱写”。 3.3分桔子问题 例题:父亲将2520个桔子分给6个儿子。分完后父亲说:“老大将分给你的桔子的1/8分给 老二:老二拿到后连同原先的桔子分1/7给老三:老三拿到后连同原先的桔子分1/6给老四: 老四拿到后连同原先的桔子分1/5给老五:老五拿到后连同原先的桔子分1/4给老六:老六拿 到后连同原先的桔子分1/3给老大”。在分桔子的过程中并不存在分得分数个桔子的情形,结果 大家手中的桔子正好一样多。问六兄弟原来手中各有多少桔子。 每次分桔子都有两个人的桔子数目发生改变。由于函数只能返回一个值,所以无法通过函数一次 求得两个人在分之前的数目,但是利用指针可以完成这样的功能。 问题由6个相同的小问愿组成,其中的任一个小问题的提法都可以描述如下。 甲把自己的桔子分给乙1/n”之后,甲和乙各有桔子若干,求甲把自已的桔子分给乙之前两人桔 子的数目。若通过函数完成这个任务,显然需要知道甲分给乙之后两人桔子的数目和1/”.由 于要求函数改变两个数据的值,所以函数原型可以描述为: void求甲分给乙之前各自的数目(int*pointer_.to_甲的数目,int*pointer_.to_乙的数目 const int n); 由于这样的函数的前两个参数是指针,所以在函数中不但可以知道”甲的数目”和”乙的数目“(“* pointer_.to_甲的数日”和"*pointer-.to_乙的数目"),也可以通过这一次函数调用同时改变"甲 的数目“和“乙的数目“值,即同时求出甲把白己的桔子分给乙之前两人桔子的数目。 程序代码99 *父亲将2520个桔子分给六个儿子。 *分完后父亲说:"老大将分给你的桔子的1/8分给老二: *老二拿到后连同原先的桔子分1/7给老三:
用的后果通常会比对变量的误用严重得多。 为了尽量避免这种情况,在定义指针变量时直接将其赋值为“0”被普遍认为是一种良好的编程习 惯。例如: 程序代码 9-8(片段) #include <stdio.h> . int *p_i = NULL ; 其中 NULL 是文本文件“stdio.h”中定义的一个符号常量,其值为“0”,指针被赋值为“0”值时, 这个“0”一般是不用进行类型转换的。“0”这个地址的写入操作是被禁止的,这样可以很大程度 地防止应用程序在内存中错误地“随处乱写”。 3.3 分桔子问题 例题:父亲将 2 520 个桔子分给 6 个儿子。分完后父亲说:“老大将分给你的桔子的 1/8 分给 老二;老二拿到后连同原先的桔子分 1/7 给老三;老三拿到后连同原先的桔子分 1/6 给老四; 老四拿到后连同原先的桔子分 1/5 给老五;老五拿到后连同原先的桔子分 1/4 给老六;老六拿 到后连同原先的桔子分 1/3 给老大”。在分桔子的过程中并不存在分得分数个桔子的情形,结果 大家手中的桔子正好一样多。问六兄弟原来手中各有多少桔子。 每次分桔子都有两个人的桔子数目发生改变。由于函数只能返回一个值,所以无法通过函数一次 求得两个人在分之前的数目,但是利用指针可以完成这样的功能。 问题由 6 个相同的小问题组成,其中的任一个小问题的提法都可以描述如下。 甲把自己的桔子分给乙“1/n”之后,甲和乙各有桔子若干,求甲把自己的桔子分给乙之前两人桔 子的数目。若通过函数完成这个任务,显然需要知道甲分给乙之后两人桔子的数目和“1/n”。由 于要求函数改变两个数据的值,所以函数原型可以描述为: void 求甲分给乙之前各自的数目(int * pointer_to_甲的数目,int * pointer_to_乙的数目, const int n); 由于这样的函数的前两个参数是指针,所以在函数中不但可以知道“甲的数目”和“乙的数目”(“* pointer_to_甲的数目”和“* pointer_to_乙的数目”),也可以通过这一次函数调用同时改变“甲 的数目”和“乙的数目”值,即同时求出甲把自己的桔子分给乙之前两人桔子的数目。 程序代码 9-9 / ************************************************************ * 父亲将 2 520 个桔子分给六个儿子。 * * 分完后父亲说:"老大将分给你的桔子的 1/8 分给老二; * * 老二拿到后连同原先的桔子分 1/7 给老三; *
*老三拿到后连同原先的桔子分1/6给老四: *老四拿到后连同原先的桔子分1/5给老五: 米 *老五拿到后连同原先的桔子分1/4给老六: *老六拿到后连同原先的情子分1/3给老大"。 *在分桔子的过程中并不存在分得分数个桔子的情形 米结果大家手中的桔子正好一样多。问六兄弟原来手中各有多少桔子。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ZS 2520 /总数 #define ZRS 6 ∥总人数 求分前数目 void qiufqsm(int *,int*,const int ) int main(void) int l1sm,12sm,I3sm,14sm,I5sm,16sm ∥最后每个人的桔子数 I1sm 12sm 3sm 4sm 15sm =16sm ZS ZRS 川求老六分给老大前各自数目 qiufqsm(816sm,&11sm,3); /逐步前推 qiufqsm(815sm,816sm,4); qiufqsm(84sm &15sm,5); qiufqsm(813sm,&4sm,6); qiufqsm(812sm,813sm,7); qiufqsm(81sm &12sm,8); printf("最初个人桔子数为:%d,%d,%d,%d,%d,%d小n”, l1sm,12sm,I3sm,4sm,15sm,16sm
* 老三拿到后连同原先的桔子分 1/6 给老四; * * 老四拿到后连同原先的桔子分 1/5 给老五; * * 老五拿到后连同原先的桔子分 1/4 给老六; * * 老六拿到后连同原先的桔子分 1/3 给老大"。 * * 在分桔子的过程中并不存在分得分数个桔子的情形, * * 结果大家手中的桔子正好一样多。问六兄弟原来手中各有多少桔子。 * *************************************************************/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ZS 2520 //总数 #define ZRS 6 //总人数 //求分前数目 void qiufqsm(int * ,int * ,const int ); int main(void) { int l1sm,l2sm,l3sm,l4sm,l5sm,l6sm ; //最后每个人的桔子数 l1sm = l2sm = l3sm = l4sm = l5sm =l6sm = ZS / ZRS ; //求老六分给老大前各自数目 qiufqsm( &l6sm , &l1sm , 3 ) ; //逐步前推 qiufqsm( &l5sm , &l6sm , 4 ) ; qiufqsm( &l4sm , &l5sm , 5 ) ; qiufqsm( &l3sm , &l4sm , 6 ) ; qiufqsm( &l2sm , &l3sm , 7 ) ; qiufqsm( &l1sm , &l2sm , 8 ) ; printf ("最初个人桔子数为:%d,%d,%d,%d,%d,%d\n" , l1sm , l2sm , l3sm , l4sm , l5sm , l6sm );
system("Pause") return O; ∥求甲把自己桔子分给乙之前两人桔子的数目 void qiufqsm(int *p_jia,int p_yi,const int n r int jiazqs;/甲之前数 jiazgs *p jia n/(n-1 ;/前后的差值 p_yi-=(jiazqs-*pjia ;川乙之前的为减去差值 *p_jia +=jiazqs -*p_jia ;/甲之前的为加上差值 运行结果如图9-8所示。 c司E:\Dev-Cpp程序代码g-8.exe 回x 图9-8分桔子问题 练习1.写一个能实现交换两个it"变量的值的函数,并通过程序验证函数的功能。 2.改写求调和级数例恩,约分部分用一个函数实现。 4指针与一维数组 4.1数据指针与整数的加减法 指向数据类型的指针,可以进行加法、诚法运算。但C语言对另一个运算对象有严格的限制。 数据指针可以与一个整数类型数据做加法运算。为了考察这个加法的含义,首先看一下下面代码 的输出。 程序代码9-10 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) int i; printf("%p %p",&i,&i+1);
system("Pause"); return 0; } //求甲把自己桔子分给乙之前两人桔子的数目 void qiufqsm(int *p_jia , int * p_yi , const int n ) { int jiazqs ;//甲之前数 jiazqs = *p_jia * n / ( n - 1 ) ; //前后的差值 * p_yi -= ( jiazqs - *p_jia ) ; //乙之前的为减去差值 *p_jia += ( jiazqs - *p_jia ) ; //甲之前的为加上差值 } 运行结果如图 9-8 所示。 图 9-8 分桔子问题 练习 1.写一个能实现交换两个“int”变量的值的函数,并通过程序验证函数的功能。 2.改写求调和级数例题,约分部分用一个函数实现。 4 指针与一维数组 4.1 数据指针与整数的加减法 指向数据类型的指针,可以进行加法、减法运算。但 C 语言对另一个运算对象有严格的限制。 数据指针可以与一个整数类型数据做加法运算。为了考察这个加法的含义,首先看一下下面代码 的输出。 程序代码 9-10 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int i; printf("%p %p",& i , &i + 1 );