让你不再害怕指针 前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个 复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表 达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则: 从变量名处起,根据适算符优先级结合,一步一步分析 下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; /这是一个普通的整型变量 int◆p; /首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与it结合 /说明指针所指向的内容的类型为it型.所以P是一个返回整型数据的指针 int p[3]; /∥首先从P处开始,先与门结合,说明P是一个数组,然后与it结合, 川说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组 int *p[3]; 川首先从P处开始,先与门结合,因为其优先级比*高,所以P是一个数组, /然后再与◆结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与it结合, /说明指针所指向的内客的类型是整型的,所以P是一个由返回整型数据 /川的指针所组成的数组 it(p)[3];/首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针,然后再与门结合 川(与"0"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的 /内客是一个数组,然后再与it结合,说明数组里的元素是整型的. /所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针 int **p; /首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然后再与*结合,说明指 /针所指向的元素是指针,然后再与it结合,说明该指针所指向的元素 /川是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂类型中,所 ∥以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针 intp(int);/从P处起,先与0结合,说明P是一个函数,然后进入0里分析,说明该 /函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的it结合,说明函数的 /返回值是一个整型数据 Int(ep)(it);/从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与0结合
让你不再害怕指针 前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个 复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表 达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则: 从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析. 下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从 P 处开始,先与*结合,所以说明 P 是一个指针,然后再与 int 结合, //说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针 int p[3]; // 首先从 P 处开始,先与[]结合,说明 P 是一个数组,然后与 int 结合, // 说明数组里的元素是整型的,所以 P 是一个由整型数据组成的数组 int *p[3]; //首先从 P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以 P 是一个数组, //然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型, 然后再与 int 结合, //说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以 P 是一个由返回整型数据 //的指针所组成的数组 int (*p)[3]; //首先从 P 处开始,先与*结合,说明 P 是一个指针,然后再与[]结合 //(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级), 说明指针所指向的 //内容是一个数组,然后再与 int 结合, 说明数组里的元素是整型的. //所以 P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针 int **p; //首先从 P 开始,先与*结合,说是 P 是一个指针,然后再与*结合, 说明指 //针所指向的元素是指针,然后再与 int 结合, 说明该指针所指向的元素 //是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂类型中, 所 //以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了, 最多只考虑一级指针. int p(int); //从 P 处起,先与()结合,说明 P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该 //函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的 int 结合, 说明函数的 //返回值是一个整型数据 Int (*p)(int); //从 P 处开始,先与指针结合,说明 P 是一个指针,然后与()结合
/说明指针指向的是一个函数,然后再与0里的/int结合,说明 /函数有一个int型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的 /返回类型是整型,所以P是一个指/向有一个整型参数且返回 /类型为整型的函数的指针 int*(ep(int)[3];/可以先跳过,不看这个类型,过于复杂 /从P开始,先与0结合,说明P是一个函数,然后进入0里面, /∥与it结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面 /川的*结合,说明函数返回的是一个指针,然后到最外面一层, /先与门结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结 /合,说明数组里的元素是指针,然后再与it结合,说明指针指 /向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回 ∥一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数, 说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我 们来说也是小莱了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请 慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了 1、细说指针 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个 指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫 指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)inteptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int (eptr)[3]; (5)int*(ptr)[4];
//说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int 结合,说明 //函数有一个 int 型的参数,再与最外层的 int 结合,说明函数的 //返回类型是整型,所以 P 是一个指//向有一个整型参数且返回 //类型为整型的函数的指针 int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂 //从 P 开始,先与()结合,说明 P 是一个函数,然后进入()里面, //与 int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面 //的*结合,说明函数返回的是一个指针, 然后到最外面一层, //先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结 //合,说明数组里的元素是指针,然后再与 int 结合,说明指针指 //向的内容是整型数据.所以 P 是一个参数为一个整数据且返回 //一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数. 说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我 们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请 慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了. 1、细说指针 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个 指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的 类型、指针的值或者叫 指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4];
1.1指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指 针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型: ()int*ptr;/指针的类型是int* (2)char*ptr;/指针的类型是char (3)inteeptr;/指针的类型是int* (4)int(eptr)[3];/指针的类型是int()[3] (5)int*(eptr)[4];/指针的类型是int*()[4] 怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单? 1.2指针所指向的类型 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那 片内存区里的内容当做什么来看待。 从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符◆去掉 剩下的就是指针所指向的类型。例如: (1)int*ptr; /指针所指向的类型是int (2)char*ptr; /指针所指向的的类型是char (3)int**ptr; /指针所指向的的类型是int* (4)int (*ptr)[3]; /指针所指向的的类型是int0[3] (⑤)int*(eptr)[4];/指针所指向的的类型是int*0[4] 在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。 指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念.当你对C越来越熟 悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指 向的类型"两个概念,是精通指针的关健点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中, 就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂 1.3指针的值一或者叫指针所指向的内存区或地址 指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的 数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地
1.1 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指 针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型: (1)int*ptr;//指针的类型是 int* (2)char*ptr;//指针的类型是 char* (3)int**ptr;//指针的类型是 int** (4)int(*ptr)[3];//指针的类型是 int(*)[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是 int*(*)[4] 怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单? 1.2 指针所指向的类型 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那 片内存区里的内容当做什么来看待。 从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉, 剩下的就是指针所指向的类型。例如: (1)int*ptr; //指针所指向的类型是 int (2)char*ptr; //指针所指向的的类型是 char (3)int**ptr; //指针所指向的的类型是 int* (4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int()[3] (5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int*()[4] 在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。 指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对 C 越来越熟 悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指 向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中, 就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。 1.3 指针的值-或者叫指针所指向的内存区或地址 指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的 数值。在 32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个 32 位整数,因为 32 位程序里内存地
址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度 为s1zof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于 说该指针指向了以X双为首地址的一片内存区城;我们说一个指针指向了某块内存区域,就 相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。 指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指 向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是 无意义的。 以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么? 该指针指向了哪里?(重点注意) 1.4指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存?你只要用函数s1z0f(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。 指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。 左值筒单点说就是可以放在赋值运算符左边的表达式下面让我们来看看他的定义:如果一个表达式可 以引用到某 个对象,并且这个对象是一块内存空 间且可以被 查和存储,郑公 这个表达 就可以做为 个左值当然,有左值当然就会有右值这个概念:右值指的是引用了一个存储在某个内存地址里的数据。一 个变量可以同时是左值,同时也是右值,两者不是对立的。 2、指针的算术运算 指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义 是不一样的,以单元为单位。例如: 例二: char a[20]; int *ptr=(int)a;/强制类型转换并不会故变a的类型 ptr++; 在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a, 接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了 sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4,因为在32位程序中,int占4个字节。由于 地址是用字节做单位的,故pr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4 个字节。 由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的
址全都是 32 位长。 指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度 为 sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是 XX,就相当于 说该指针指向了以 XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就 相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。 指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指 向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是 无意义的。 以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么? 该指针指向了哪里?(重点注意) 1.4 指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存?你只要用函数 sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在 32 位平台里,指针本身占据了 4 个字节的长度。 指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。 左值 简单点说就是可以放在赋值运算符左边的表达式.下面让我们来看看他的定义: 如果一个表达式可 以引用到某一个对象,并且这个对象是一块内存空间且可以被检查和存储,那么这个表达式就可以做为一 个左值.当然,有左值当然就会有右值这个概念: 右值指的是引用了一个存储在某个内存地址里的数据。一 个变量可以同时是左值,同时也是右值,两者不是对立的。 2、指针的算术运算 指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义 是不一样的,以单元为单位。例如: 例二: char a[20]; int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变 a 的类型 ptr++; 在上例中,指针 ptr 的类型是 int*,它指向的类型是 int,它被初始化为指向整型变量 a。 接下来的第 3 句中,指针 ptr 被加了 1,编译器是这样处理的:它把指针 ptr 的值加上了 sizeof(int),在 32 位程序中,是被加上了 4,因为在 32 位程序中,int 占 4 个字节。由于 地址是用字节做单位的,故 ptr 所指向的地址由原来的变量 a 的地址向高地址方向增加了 4 个字节。 由于 char 类型的长度是一个字节,所以,原来 ptr 是指向数组 a 的第 0 号单元开始的
四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节 我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子: 例三: int array [20]-(0); int *ptr-array; for (i=0;i<20;i++) (*ptr)++; ptr++; 这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针Dtr加1个单元,所 以每次循环都能访问数组的下一个单元。 再看例子: 例四 char a[20]-"You-are-a-gir1"; int *ptr-(int )a; Dtr+-5; 在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针Dtr的值加上5乘 sizeof(1nt),在32位程序中就是加上了5乘4-20.由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。在这 个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指 向了数组a的合法范围之外了,虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的. 这也体现出了指针的灵活性。 如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘 sizeof(1nt),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个 字节。 下面请允许我再举一个例子:(一个误区) 例五: #include<stdio.h> int mainO char a[20]-"You-are-a-gir1"; char *p-a; char *ptr-p; //printf ("p-%d\n",p); //printf ("ptr-%d\n",ptr);
四个字节,此时指向了数组 a 中从第 4 号单元开始的四个字节。 我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子: 例三: int array[20]={0}; int *ptr=array; for(i=0;i<20;i++) { (*ptr)++; ptr++; } 这个例子将整型数组中各个单元的值加 1。由于每次循环都将指针 ptr 加 1 个单元,所 以每次循环都能访问数组的下一个单元。 再看例子: 例四: char a[20]="You_are_a_girl"; int *ptr=(int *)a; ptr+=5; 在这个例子中,ptr 被加上了 5,编译器是这样处理的:将指针 ptr 的值加上 5 乘 sizeof(int),在 32 位程序中就是加上了 5 乘 4=20。由于地址的单位是字节,故现在的 ptr 所指向的地址比起加 5 后的 ptr 所指向的地址来说,向高地址方向移动了 20 个字节。在这 个例子中,没加 5 前的 ptr 指向数组 a 的第 0 号单元开始的四个字节,加 5 后,ptr 已经指 向了数组 a 的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。 这也体现出了指针的灵活性。 如果上例中,ptr 是被减去 5,那么处理过程大同小异,只不过 ptr 的值是被减去 5 乘 sizeof(int),新的 ptr 指向的地址将比原来的 ptr 所指向的地址向低地址方向移动了 20 个 字节。 下面请允许我再举一个例子:(一个误区) 例五: #include<stdio.h> int main() { char a[20]=" You_are_a_girl"; char *p=a; char **ptr=&p; //printf("p=%d\n",p); //printf("ptr=%d\n",ptr);