指针 1指针是什么 1.1指针是一类数据类型的统称 对于C语言来说,计算机的内存由连续的字节(byt)构成。这些连续的字节同样被连续地编 上了号码以相互区别,这个号码就是所谓的地址(Address),如图9-1所示。 02T68 022T8 002FT6 022FD 图9-1内存单元与地址 指针(Pointer)是C语言中的一类数据类型的统称。这种类型的数据专门用来存储和表示内存 单元的编号,以实现通过地址得以完成的各种运算。 这样看来指针似平就是地址,然而,事实上却并非如此。后面将会看到,地址只是指针内涵中的 一部分,甚至只是一小部分内容而远非其全部。片面地把地址理解为指针的全部,永远学不好指 为了使得语言具有广泛的适用性,C语言标准允许编译器自行选择指针类型数据的长度。在不同 的编译环境下,指针数据类型的长度可能不同:甚至相同的编译环境中不同的指针数据类型,也 可能有不同的大小。 为了叙述的方便,本书中的指针数据类型一律假设为具有32bt的长度。这样并不影响对指针 本质的描述,但涉及指针数据类型长度的代码(极少)在不同的编译环境中可能具有不同的结果 这点请读者加以注意。 C语言同样不规定地址这种内存单元的编号在内存中的存储格式,但在现实中目前这种编号多数 是与二进制的unsigned int数据类型的存储格式一样,这是本章的另一个假定。这意味着程序 可以访问的内存的大小最大为2的32次方(4GB)。但这绝对不意味着指针类型等同于 unsigned int数据类型,因为它们的运算规则截然不同, 1.2指针是派生数据类型 指针数据类型和数组、结构体、联合体等一样,也是一种派生数据类型(Derived Types)。 也就是说,指针数据类型是一种借助其他数据类型构造出来的数据类型。对于任何类型,都可 以构造出与之相对应的指针数据类型。因此指针数据类型实际上有无穷多种。 没有纯粹的指针,正如同没有纯粹的数组一样。数组是在其他数据类型的基础上构造出来的,指 针也必须与其他数据类型一道才能构成自己
指针 1 指针是什么 1.1 指针是一类数据类型的统称 对于 C 语言来说,计算机的内存由连续的字节(byte)构成。这些连续的字节同样被连续地编 上了号码以相互区别,这个号码就是所谓的地址(Address),如图 9-1 所示。 图 9-1 内存单元与地址 指针(Pointer)是 C 语言中的一类数据类型的统称。这种类型的数据专门用来存储和表示内存 单元的编号,以实现通过地址得以完成的各种运算。 这样看来指针似乎就是地址,然而,事实上却并非如此。后面将会看到,地址只是指针内涵中的 一部分,甚至只是一小部分内容而远非其全部。片面地把地址理解为指针的全部,永远学不好指 针。 为了使得语言具有广泛的适用性,C 语言标准允许编译器自行选择指针类型数据的长度。在不同 的编译环境下,指针数据类型的长度可能不同;甚至相同的编译环境中不同的指针数据类型,也 可能有不同的大小。 为了叙述的方便,本书中的指针数据类型一律假设为具有 32bit 的长度。这样并不影响对指针 本质的描述,但涉及指针数据类型长度的代码(极少)在不同的编译环境中可能具有不同的结果, 这点请读者加以注意。 C 语言同样不规定地址这种内存单元的编号在内存中的存储格式,但在现实中目前这种编号多数 是与二进制的 unsigned int 数据类型的存储格式一样,这是本章的另一个假定。这意味着程序 可以访问的内存的大小最大为 2 的 32 次方 (4GB)。但这绝对不意味着指针类型等同于 unsigned int 数据类型,因为它们的运算规则截然不同。 1.2 指针是派生数据类型 指针数据类型和数组、结构体、联合体等一样,也是一种派生数据类型(Derived Types)。 也就是说,指针数据类型是一种借助其他数据类型构造出来的数据类型。对于任何类型 ,都可 以构造出与之相对应的指针数据类型。因此指针数据类型实际上有无穷多种。 没有纯粹的指针,正如同没有纯粹的数组一样。数组是在其他数据类型的基础上构造出来的,指 针也必须与其他数据类型一道才能构成自己
指针让人感到比较复杂的原因之一在于,各种不同类型的指针都有自己的运算规则,尽管它们都 被叫做指针。这一点请特别留意,不同类型的指针有不同的运算种类和不同的运算规则。 综上所述,每一种特定的指针类型都是一种派生数据类型,其值表示某个内存单元的地址,其用 途是完成与地址有关的计算。 1.3指针是一类数据的泛称 当某个数据的数据类型是指针时,通常也简称这个数据是一个指针。很显然,在这里“指针”具有 “名词"的含义。而指针表示”数据类型“”含义时,显然具有形容词”的意味。这种”一词多用“的现 象,对于熟悉C语言特点的人来说并不值得大惊小怪,C语言本身也是这样的。比如,"[门“既可 以作为类型说明符也可以作为运算符。 1.4指针专用的类型说明符一“*” 数组这种构造性的数据类型有自己特定的类型说明符一“[门”,这种类型说明符用于定义数组或描 述数组名的类型。 结构体和联合体数据类型特定的类型说明符分别是关健字"struct“和"union”。 指针也有自己的特定的类型说明符一”*“。 和仅靠"口"无法完成数组的描述一样,指针也需要”*与其他的类型说明符一道才能完成对指针 类型的完整描述。由于”其他的类型说明符”有无限多种,所以指针的类型也有无限种可能。可以 构造出int*"类型的指针、“char本"类型的指针、"double*"类型的指针、"vold*"类型的指 针. 指针的一个重要特点是,它总是和另外一种数据类型联系在一起的 1.5指针的分类 尽管有无穷多种指针类型,但从指针所关联的数据类型方面看,指针可以分为3类:指向数据 对象的指针(Object Pointer)、指向函数的指针(Function Pointer)、指向虚无的指针("void *”类型)·前两者都与内存中的实体(数据和一段函数的执行代码)有关,而”V01d*"类型的 指针则仅仅是一个值,是纯粹的地址。“指针就是地址”这样的说法对于"voi*"这种类型的指针 是成立的。但对于与一段具体内存实体相关联的指针类型来说,这种说法是极其片面的,甚至片 面到了几乎完全忽略了指针的本质而只剩下了指针的皮毛的地步。正确的说法是,指针的值(右 值)是地址,这与”指针就是地址“是完全不同的概念。学习指针最重要的内容通常是关心指针的 值以外的东西,而指针的值一下面将会看到,那几乎倒是无关紧要的。 从所具有的运算方面看,这3类指针各自拥有不同的运算种类的集合。有的运算种类多些,有 的少些。 2指向数据对象的指针 2.1什么是"数据对象
指针让人感到比较复杂的原因之一在于,各种不同类型的指针都有自己的运算规则,尽管它们都 被叫做指针。这一点请特别留意,不同类型的指针有不同的运算种类和不同的运算规则。 综上所述,每一种特定的指针类型都是一种派生数据类型,其值表示某个内存单元的地址,其用 途是完成与地址有关的计算。 1.3 指针是一类数据的泛称 当某个数据的数据类型是指针时,通常也简称这个数据是一个指针。很显然,在这里“指针”具有 “名词”的含义。而指针表示“数据类型”含义时,显然具有“形容词”的意味。这种“一词多用”的现 象,对于熟悉 C 语言特点的人来说并不值得大惊小怪,C 语言本身也是这样的。比如,“[]”既可 以作为类型说明符也可以作为运算符。 1.4 指针专用的类型说明符—“*” 数组这种构造性的数据类型有自己特定的类型说明符—“[]”,这种类型说明符用于定义数组或描 述数组名的类型。 结构体和联合体数据类型特定的类型说明符分别是关键字“struct”和“union”。 指针也有自己的特定的类型说明符—“*”。 和仅靠“[]”无法完成数组的描述一样,指针也需要“*”与其他的类型说明符一道才能完成对指针 类型的完整描述。由于“其他的类型说明符”有无限多种,所以指针的类型也有无限种可能。可以 构造出“int *”类型的指针、“char *”类型的指针、“double *”类型的指针、“void *”类型的指 针.。 指针的一个重要特点是,它总是和另外一种数据类型联系在一起的。 1.5 指针的分类 尽管有无穷多种指针类型,但从指针所关联的数据类型方面看,指针可以分为 3 类:指向数据 对象的指针(Object Pointer)、指向函数的指针(Function Pointer)、指向虚无的指针(“void *”类型)。前两者都与内存中的实体(数据和一段函数的执行代码)有关,而“void *”类型的 指针则仅仅是一个值,是纯粹的地址。“指针就是地址”这样的说法对于“void *”这种类型的指针 是成立的。但对于与一段具体内存实体相关联的指针类型来说,这种说法是极其片面的,甚至片 面到了几乎完全忽略了指针的本质而只剩下了指针的皮毛的地步。正确的说法是,指针的值(右 值)是地址,这与“指针就是地址”是完全不同的概念。学习指针最重要的内容通常是关心指针的 值以外的东西,而指针的值—下面将会看到,那几乎倒是无关紧要的 。 从所具有的运算方面看,这 3 类指针各自拥有不同的运算种类的集合。有的运算种类多些,有 的少些。 2 指向数据对象的指针 2.1 什么是“数据对象
所谓数据对象”(Object),含义如下, (1)是内存中一段定长的、以byte为基本单位的连续区域。 (2)这段内存区域中的内容表示具有某种类型的一个数据。 数据对象的类型不一定是简单数据类型(int、long、double等),也可以是派生类型,比如 数组,甚至指针等。 而所谓的"指向”(Pointer to)的含义是指针与这块具有类型含义的整体的关联。例如,对于 int i; “”可以表示它所占据的内存块,当说到某个指针指向"”时,其确切的含义是指向”所占据内存 的整体。显然这里提到的”是左值意义上的“”。 函数类型不属于数据对象。 2.2一元&”运算 尽管前面各章从来没有提到指针,但实际上在前面编程的过程中已经和指针打过无数次交道了。 这可能令人感到吃惊,但却是事实。 比如,在调用scanf()函数输入变量值的时候,在实参中经常可以看到的&”,实际上就是在求 一个指向某个数据对象的指针。 对于下面的变量定义 double d; 表达式“&d"就是一个指针类型的数据,类型是double*”,这种类型的指针被称为是指向 "double"类型数据的指针。 前面讲过,作为二元运算符,“&”是按位与运算。当&”作为一个一元运算符时,要求它的运算 对象是一个左值表达式(一块内存),得到的是指向这块内存(类型)的指针。而一个变量的名 字的含义之一就是这个变量所占据的内存。大多数人在多数情况下关心的只是变量名的另一个含 义一值,这可能是学不好指针以及C语言的一个主要原因。在此,简要地复习一下C语言的 些最基本的内容。假如有如下定义: double d=3.0; 那么,应该如何理解表达式"d=d+5.0"呢? 这是一个赋值表达式,表示的确切含义是“取出变量d的值与常量5.0相加,然后把结果放到变 量d'所在的内存中去”,请特别注意在赋值号”=”的左边和右边,d”"这个标识符的含义是不同的: 在赋值号”=”右边的"表示的是”“的值,计算机的动作是取出这个值(本质上是在运算器中建 立"d"的副本),并不关心d存放在内存中的什么地方:而在赋值号”="左边的"d"表示的是"d” 所在的内存空间,是把一个值放入这块内存中去,后一个动作与"中的值没有什么关系(只是 把原来的值擦除),""中原来有什么值都不妨碍把一个新的值放入其中,也对新的值没有任何
所谓“数据对象”(Object),含义如下。 (1)是内存中一段定长的、以 byte 为基本单位的连续区域。 (2)这段内存区域中的内容表示具有某种类型的一个数据。 数据对象的类型不一定是简单数据类型(int、long、double 等),也可以是派生类型,比如 数组,甚至指针等。 而所谓的“指向”(Pointer to)的含义是指针与这块具有类型含义的整体的关联。例如,对于 int i; “i”可以表示它所占据的内存块,当说到某个指针指向“i”时,其确切的含义是指向“i”所占据内存 的整体。显然这里提到的“i”是左值意义上的“i”。 函数类型不属于数据对象。 2.2 一元“&”运算 尽管前面各章从来没有提到指针,但实际上在前面编程的过程中已经和指针打过无数次交道了。 这可能令人感到吃惊,但却是事实。 比如,在调用 scanf()函数输入变量值的时候,在实参中经常可以看到的“&”,实际上就是在求 一个指向某个数据对象的指针。 对于下面的变量定义 double d; 表达式“&d”就是一个指针类型的数据,类型是“double *”,这种类型的指针被称为是指向 “double”类型数据的指针。 前面讲过,作为二元运算符,“&”是按位与运算。当“&”作为一个一元运算符时,要求它的运算 对象是一个左值表达式(一块内存),得到的是指向这块内存(类型)的指针。而一个变量的名 字的含义之一就是这个变量所占据的内存。大多数人在多数情况下关心的只是变量名的另一个含 义—值,这可能是学不好指针以及 C 语言的一个主要原因。在此,简要地复习一下 C 语言的一 些最基本的内容。假如有如下定义: double d=3.0; 那么,应该如何理解表达式“d = d + 5.0”呢? 这是一个赋值表达式,表示的确切含义是“取出变量‘d’的值与常量‘5.0’相加,然后把结果放到变 量‘d’所在的内存中去”。请特别注意在赋值号“=”的左边和右边,“d”这个标识符的含义是不同的: 在赋值号“=”右边的“d”表示的是“d”的值,计算机的动作是取出这个值(本质上是在运算器中建 立“d”的副本),并不关心“d”存放在内存中的什么地方;而在赋值号“=”左边的“d”表示的是“d” 所在的内存空间,是把一个值放入这块内存中去,后一个动作与“d”中的值没有什么关系(只是 把原来的值擦除),“d”中原来有什么值都不妨碍把一个新的值放入其中,也对新的值没有任何
影响。 由此可见,同一个变量名确实有两种含义。针对两种不同的含义,计算机能进行的操作也不同。 换句话说,对于某些运算,变量名的含义是其右值:而对于另一些运算,变量名的含义是其左值。 编译器根据上下文来分辨变量名究竞是哪种含义。对于用C语言编程的人来说,不分辨清楚这 两种含义就不可能透彻地理解C语言。 再举个例子,在"sizeof d"这个表达式中,“d"的含义也是"d”占据的内存而不是”d“的值一无论 d"的值是多少,表达式"sizeof d"的值都为8。 在表达式8d"中,“d”的含义也是d"所在的内存而不是d"的值,“d”的值是多少都对"&"的运 算结果没有任何影响。 有一种说法称一元”&”运算是求地址运算,这种说法既是片面的,也是不严格的,同时对于学习 指针有很大的负面作用。理由如下。 在C语言中根本没有地址”这种数据类型,只有指针“数据类型,而指针的值才是一个地址。 用地址即指针的值的概念偷换指针的概念,显然是以偏概全。更为严重的是,这种说法使得许多 人根本就不知道”8d“是个指针,也掩盖了“&d”指向一块内存的事实,因为”&d”的值仅仅是d 所占据的那块内存单元中第一个byte的编号。 那么“8”的值是多少呢?实际上多数情况下,尤其是对于初学者来说,根本没必要关心这个值 是多少,也不可能事先知道这个值。因为为变量”安排存储空间是编译器的工作,编译器是根 据程序运行时内存中的实际情况“随机“为变量“"安排内存的。源程序的作者是水远不可能为变 量"指定”一块特定的存储空间,同样也不可能改变”"在内存中的存储位置 这样,“&”就是一个既不可能通过代码被赋值也不可能通过代码被改变的值,因而是个常量, 叫做指针常量,类型是"d0uble*”。这样的常量不可以被赋值也不可以进行类似"++”、”-_” 之类的运算,因为改变"&d”"的值就相当于改变了变量"d"的存储空间的位置,然而这是根本不可 能的。 当然,在程序运行之后,具体来说是”"的存储空间确定之后(也就是定义了变量”d“之后,因 为这时"“才开始存在),“&d”的值是确实可以知道的(其实知道了也没什么用)。如果想查看 一下,可以通过调用printf)函数用"%p"格式输出(指针类型数据的给出格式是"%p")。如 下面所示。 程序代码9-1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void
影响。 由此可见,同一个变量名确实有两种含义。针对两种不同的含义,计算机能进行的操作也不同。 换句话说,对于某些运算,变量名的含义是其右值;而对于另一些运算,变量名的含义是其左值。 编译器根据上下文来分辨变量名究竟是哪种含义。对于用 C 语言编程的人来说,不分辨清楚这 两种含义就不可能透彻地理解 C 语言。 再举个例子,在“sizeof d”这个表达式中,“d”的含义也是“d”占据的内存而不是“d”的值—无论 “d”的值是多少,表达式“sizeof d”的值都为 8。 在表达式“&d”中,“d”的含义也是“d”所在的内存而不是“d”的值,“d”的值是多少都对“&”的运 算结果没有任何影响。 有一种说法称一元“&”运算是求地址运算,这种说法既是片面的,也是不严格的,同时对于学习 指针有很大的负面作用。理由如下。 在 C 语言中根本没有“地址”这种数据类型,只有“指针”数据类型,而指针的值才是一个地址。 用地址即指针的值的概念偷换指针的概念,显然是以偏概全。更为严重的是,这种说法使得许多 人根本就不知道“&d”是个指针,也掩盖了“&d”指向一块内存的事实,因为“&d”的值仅仅是“d” 所占据的那块内存单元中第一个 by te 的编号。 那么“&d”的值是多少呢?实际上多数情况下,尤其是对于初学者来说,根本没必要关心这个值 是多少,也不可能事先知道这个值。因为为变量“d”安排存储空间是编译器的工作,编译器是根 据程序运行时内存中的实际情况“随机”为变量“d”安排内存的。源程序的作者是永远不可能为变 量“指定”一块特定的存储空间,同样也不可能改变“d”在内存中的存储位置。 这样,“&d”就是一个既不可能通过代码被赋值也不可能通过代码被改变的值,因而是个常量, 叫做指针常量 ,类型是“double *”。这样的常量不可以被赋值也不可以进行类似“++”、“− −” 之类的运算,因为改变“&d”的值就相当于改变了变量“d”的存储空间的位置,然而这是根本不可 能的。 当然,在程序运行之后,具体来说是“d”的存储空间确定之后(也就是定义了变量“d”之后,因 为这时“d”才开始存在),“&d”的值是确实可以知道的(其实知道了也没什么用)。如果想查看 一下,可以通过调用 printf()函数用“%p”格式输出(指针类型数据的输出格式是“%p”)。如 下面所示。 程序代码 9-1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main( void ) {
double d; printf("%pIn",&d ) system("PAUSE"); return 0; 这段代码的程序运行结果并不能事先确定,这和程序运行的具体环境有关。在作者的计算机上, 其运行结果如图9-2所示。 E:\Dev-Cpp程序代9-0.ee 衢继续。·· 图9-2一元&"运算 这个运行结果表示的含义如图9-3所示。 0022578 d("db址'袋均 〔d的值) d〔省值) d(左值】 图9-3指针与地址 应该注意到d"没有被赋值,但程序没有任何问题。这再次说明了“&d"与d“的值没有任何关系, 在表达式"&d”中的d”表示的仅仅是变量所在的内存而不是这块内存的值。 一元&"运算符的优先级和其他一元运算符(比如逻辑非"")一样,次于"()”、"[口”等运算符, 结合性为从右向左。这个运算符叫做关联运算符(Referencing Operator)。其确切的含义是, 运算所得到与运算对象所占据的那块内存相关联的指针,其值为那块内存单元中起始byte的地 址,也可以将之称为求指针运算符。 大多数情况下,“&"的运算对象是一个变量名(或数组名、函数名)。但一般的,它的运算对象 可以是一个表达式,只要这个表达式能够表示一块内存,比如对于数组 long a[100]: "a[0]"就是一个表达式,由于这个表达式既可以表示a[0]"的值,也可以表示"a[0]"所占据的 内存,所以"&a[0]"是合法的、有意义的C语言运算,结果就是一个“long*"类型的指针
double d; printf("%p\n", & d ); system("PAUSE"); return 0; } 这段代码的程序运行结果并不能事先确定,这和程序运行的具体环境有关。在作者的计算机上, 其运行结果如图 9-2 所示。 图 9-2 一元“&”运算 这个运行结果表示的含义如图 9-3 所示。 图 9-3 指针与地址 应该注意到“d”没有被赋值,但程序没有任何问题。这再次说明了“&d”与“d”的值没有任何关系, 在表达式“&d”中的“d”表示的仅仅是变量所在的内存而不是这块内存的值。 一元“&”运算符的优先级和其他一元运算符(比如逻辑非“!”)一样,次于“()”、“[]”等运算符, 结合性为从右向左。这个运算符叫做关联运算符(Referencing Operator)。其确切的含义是, 运算所得到与运算对象所占据的那块内存相关联的指针,其值为那块内存单元中起始 byte 的地 址,也可以将之称为求指针运算符。 大多数情况下,“&”的运算对象是一个变量名(或数组名、函数名)。但一般的,它的运算对象 可以是一个表达式,只要这个表达式能够表示一块内存 ,比如对于数组 long a[100]; “a[0]”就是一个表达式,由于这个表达式既可以表示“a[0]”的值,也可以表示“a[0]”所占据的 内存,所以“&a[0]”是合法的、有意义的 C 语言运算,结果就是一个“long *”类型的指针